録音データのクリーンアップはAudacityの優れた活用例です。しかし、この人気のオーディオエディターのクリップ操作能力は、氷山の一角に過ぎません。Audacityには、あらゆる編集ツールに加え、豊富なオーディオエフェクトが組み込まれており、オーディオ録音にクリエイティブな効果を適用することで、必要なサウンドを得ることができます。
Audacityは、あらゆる種類のオーディオ処理と編集に役立つ、素晴らしい無料のオープンソースソフトウェアです。Audacityのインストール方法と、それを使ってオーディオをクリーンアップする方法については既にご紹介しました。実際、その記事では、エフェクトを使ってオーディオ録音をクリーンアップし、不要なノイズやその他のアーティファクトを除去または最小限に抑える方法について解説しました。今回のハウツーでは、クリエイティブな効果を生み出すためのエフェクトの適用方法をご紹介します。
Audacityに搭載されているすべてのエフェクトをぜひお試しください。ただし、クリエイティブなエフェクトをかけたオーディオを、貴重なオーディオ録音の上に重ねてエクスポートすることは避けてください。ほぼすべてのオーディオファイルでテストや実験が可能です。練習のために、自分の声を簡単に録音しておくのも良いでしょう。
Audacityでオーディオファイルを選択する
オーディオファイル全体にエフェクトを適用することも、トラックやオーディオの一部にエフェクトを適用することもできます。どちらもAudacityを使えば簡単に実現できます。
1. 「ファイル」→「開く」をクリックし、テスト用のオーディオファイルを開きます。Audacityは様々なファイル形式に対応しており、オーディオエフェクトのテストにおいては、使用するオーディオファイルの種類はそれほど重要ではありません。または、録音ボタンをクリックして、コンピューターの内蔵マイクを使って短いオーディオトラックを録音することもできます。
2. Control + A を押してクリップ全体を選択します。
または、左クリックしてドラッグし、オーディオ クリップ内の領域を強調表示することで、 オーディオ クリップの一部を選択することもできます。
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Audacityでオーディオにリバーブを追加する
リバーブ(「残響」の略)は、おそらく最もよく使われるオーディオエフェクトです。Audacityでは、リバーブはまるで残響空間で録音されたかのようなサウンドを作り出し、設定を変更することで、様々なサイズやスタイルのリバーブ「ルーム」をエミュレートできます。
1.オーディオ クリップの一部またはすべてを選択します。
2. 「エフェクト」>>「リバーブ」をクリックします。リバーブオーディオエフェクトのすべてのコントロールと設定を含むウィンドウが表示されます。
3. 「管理」をクリックし、「工場出荷時プリセット」を選択します。
4.プレビューを使って各プリセットを試してみましょう。オーディオトラックに適用されたリバーブエフェクトを数秒間プレビューで確認できます。「停止」ボタンでプレビューを停止し、設定を変更できます。
5.スライダーを使ってリバーブの設定を微調整します。リバーブエフェクトのすべての設定を説明するよりも、スライダーを操作して効果の変化を聴いて確認する方が簡単です。
一般的な設定の組み合わせは「ドライゲイン」と「ウェットゲイン」です。簡単に言うと、ドライゲインはエフェクトを適用していない元のオーディオ信号の量を調整します。ウェットゲインも同様に、最終出力における信号の量を調整します。これらの用語は、多くのオーディオプログラムのエフェクトユニットに含まれており、ドライとウェットをミックスする単一のスライダーとして表示されることもあります。
Audacityでリバーブテールのクリップの最後に無音部分を追加する
クリップにリバーブを適用すると、オーディオクリップの最後でリバーブが突然終了してしまうことがよくあります。そのため、オーディオクリップの最後のコンテンツの後にリバーブが自然に残るようにしたい場合があります。Audacityでこれを実現するには、既存のオーディオクリップの最後に無音セクションを生成して追加し、リバーブエフェクトを適用する際に、この無音部分にリバーブの余韻を残すスペースを確保する必要があります。
1. 新しいテスト オーディオ ファイルを開き、トランスポート ツールバーの「最後までスキップ」ボタンをクリックするか、キーボードの「K」キーを押して、再生ヘッドをクリップの最後に移動します。
2. 「生成」>>「無音」をクリックします。
3.追加する無音の長さを設定し、「OK」をクリックすると、選択したトラックのクリップの最後に無音オーディオのセクションが追加されます。
4.オーディオクリップ全体にリバーブを適用します。リバーブは新しく作成されたクリップにも適用され、自然にフェードアウトします。
Audacityで歪み効果を追加する
ディストーションエフェクトといえば、ヘビーメタルのようなサウンドを作るためのものだと思われがちですが、ディストーションの設定によって確かにヘビーメタルのようなサウンドを作り出すことは可能です。しかし、ディストーションエフェクトは他にも様々な用途で活用できます。
微妙な歪みを加えることで、録音に温かみを加えたり、テープなどのビンテージ機器で録音したようなサウンドに仕上げたりすることができます。歪みの適用方法は、Audacityの他のオーディオエフェクトと同様です。
1.オーディオ クリップのすべてまたは一部を選択します。
2. 「効果」メニューから「歪み」を選択します。
3. 「管理」をクリックし、「工場出荷時プリセット」を選択します。
4. 「再生開始」ボタンを使って、各プリセットを試してみましょう。ディストーションエフェクトには、「再生開始」、「巻き戻し」、「早送り」の3つのボタンがあります。これらのボタンを使って、オーディオに適用されたディストーションをプレビューし、必要に応じて変更を加えたり、選択したオーディオをスキップして変化を確認したりできます。
5. 「適用」をクリックして、オーディオにディストーションエフェクトを追加します。注意すべき点として、ディストーションを追加すると、オーディオが「クリップ」する可能性がある点があります。これは、オーディオが0dBの上限を超えた状態です。これにより、スピーカーやヘッドフォンでグリッチやポップノイズが発生し、リスナーにとって不快な場合があります。「ディストーション」ダイアログ内の「クリッピングレベル」スライダーを使ってこの効果を調整できます。値を下げることで、影響を受けるトラックのクリッピング量を減らすことができます。
Audacityでフェードインとフェードアウトする
最後にご紹介するAudacityの非常に便利なエフェクトは、「フェードイン」と「フェードアウト」です。ポッドキャストなどのコンテンツに挿入するクリップを作成する際に便利です。
1.オーディオのセクションを選択します。ポッドキャストの興味深いセグメントになりそうなセクションを選択します。
2. 「エフェクト」>>「フェードイン」をクリックします。
フェードエフェクトは、ダイアログボックスやユーザーコントロールが表示されないという点で異なります。このエフェクトは、選択範囲全体にわたって、ゼロからクリップ本来の音量レベルまで音量が徐々に増加するグラデーションを作成します。
フェードアウトの追加も同様の方法で処理されます。
1.フェードアウトするセグメントの終了部分を強調表示します。
2. 「エフェクト」に移動し、「フェードアウト」を選択します。選択した長さに達すると、音声は徐々にフェードアウトし、無音状態になります。
「エフェクト」ドロップダウンメニューからご覧いただけるように、Audacityには豊富なエフェクトが組み込まれています。それぞれのエフェクトがオーディオにどのような効果をもたらすかを実際に確認するために、それぞれのエフェクトを試してみる価値は十分にあります。
「モジュレーション」系のエフェクトは数多くあります。例えば、「フェイザー」や「ワウワウ」は、オーディオにスイープ効果を与えるフィルター効果を生み出します。「リバース」や「リピート」のように、その名の通りシンプルなエフェクトもあります。他にも、イコライゼーション効果、ノイズ除去、オーディオの仕上げなど、以前にもご紹介したエフェクトがあります。
このエフェクト バンドルを使用すると、微妙な雰囲気でも、歪んだ SF ロボットの声でも、この優れた無料のオープン ソース アプリケーションを使用して必要なサウンドを作成するのに十分なスキルが得られます。