Nvidia は本日、 Controlのサポートが強化され、いくつかの既知の問題が修正されたGeForce Game Ready 436.15 WHQL ドライバーをリリースしました 。
NVIDIAは、Game Readyドライバーでよくあるように、 『Control』 のパフォーマンス向上を数値化することはしませんでした。その代わりに、リアルタイム・レイトレーシングのサポートに焦点を当てました。NVIDIAによると、『Control』は反射、ライティング、そしてシャドウイングにレイトレーシングを採用しています。これにより、この超自然アクションゲームの没入感はより高まり、少なくとも異世界を舞台にした冒険は、より壮大なビジュアル体験となるはずです。
NVIDIAは、このドライバがForza Motorsport 7で発生していたゲーム内トラックの破損問題も修正したと述べた。(グラフィックの破損という意味であり、倫理的な問題ではない。)「FermiとPascalなど、複数のアーキテクチャのGPUを搭載したシステムにドライバをインストールする際に」システムクラッシュを引き起こす問題も解決されたとされている。しかし、今のところNVIDIAは、Counter-Strike: Global Offensive(CS:GO)などのゲームのパフォーマンスに影響を与える他の問題については、一切言及していない。
NVIDIAが8月20日にGamescom Game Readyドライバーをリリースして以来、Tom's HardwareコミュニティやRedditを含む様々なソーシャルプラットフォーム上で、多数のタイトルでフレームレートの低下が報告されています。この436.15 WHQLドライバーのリリースノートにはこれらの苦情は記載されておらず、NVIDIAはコメント要請にも回答していないため、この問題がいつ解決されるかは不明です。必要に応じて記事を更新していきます。
NVIDIAによると、このドライバには既知の問題があるとのことです。例えば、 『Tom Clancy's The Division 2』はDirectX 12でプレイするとクラッシュする可能性があり、『Overwatch』は「レンダリングデバイスが見つかりません」というエラーが表示される前にクラッシュする可能性があります。また、FirefoxでG-Syncを有効にした状態でYouTubeを全画面表示にしてタイムラインにマウスオーバーすると、画面がちらつく可能性があります。ちらつきの問題は、リフレッシュレートを60Hzまたは120Hzに設定するか、V-Syncをオンにしたプロファイルを作成することで解決できると報告されています。
GeForce Game Ready 436.15 WHQLドライバは、NVIDIAのウェブサイトとGeForce Experienceから入手可能です。NVIDIAはブログで『Control 』のリアルタイム・レイトレーシング対応に関する詳細情報を提供しており、現在、一部のRTXグラフィックスカードに『Control』と『Wolfenstein: Youngblood』がバンドルされています。このドライバリリースに関する詳細は、リリースノート(PDF)をご覧ください。
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