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Xbox One用Razer Turretレビュー:ソファの王様

Razer Turret は Xbox One と PC に最適なキーボードとマウスの組み合わせですが、それをサポートする Xbox ゲームがさらに必要です。

長所

  • +

    優れたデザイン

  • +

    巧妙に拡張可能なマウスマット

  • +

    フルクロマ照明

短所

  • -

    Chromaの不具合

  • -

    互換性のある Xbox One ゲームのライブラリが限られている

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ニューヨーク市に住んでいるのですが、アパートには机を置くスペースがありません。ここしばらく、必要に迫られてソファでしかゲームをしていません。ワイヤレスのキーボードとマウスも試してみましたが、Xbox One用のRazer Turret(249.99ドル / 249.99ポンド)がまさに理想の使い心地だと感じています。

Xbox One用に設計されながらもPCでも使用できる、マウスとメカニカルキーボードのコンボ。優れたデザイン、拡張可能なマウスパッド、フルサイズのマウス、そして十分なバッテリー寿命を備えています。Xbox Oneのゲームをマウスパッドでプレイしたい場合でも、ソファでゲームを楽しみたい場合でも、Razer Turretは、ソファでくつろぐゲーマーに、真剣に扱われていると感じさせてくれる、プレミアムで実用的な選択肢です。

クレジット: Razer

(画像提供:Razer)

スワイプして水平にスクロールします

スイッチキーボード: Razer Green (タクタイル&クリック式)マウス: Razer メカニカルマウススイッチ
点灯レイザークロマ
メディアキーファンクションキーを通じて
ゲームモードPCのみ
キーロールオーバーテンキーロールオーバー
ポーリングレート1,000 Hz(キーボードとマウス)
マウスセンサー16,000DPI
インタフェースUSBタイプC、USB 2.0タイプA
ケーブルキーボード: 2 m 編組、取り外し可能マウス: 2.1 m 編組、取り外し可能
材料アルミニウム(キーボード)、プラスチック(マウス)
ソフトウェアPC: Razer Synapse 3 Xbox One: Xbox One アプリ用 Razer Turret
寸法(幅x奥行きx高さ)23.6 x 7.6 x 1.5 インチ / 600 x 194 x 36.9 mm (トレイ拡張時)
重さキーボード: 4.1 ポンド / 1,860 グラムマウス: 0.2 ポンド / 106 グラム
保証Razer Store から 2 年間 / Microsoft から 1 年間

デザイン

Razer の BlackWidow キーボードや Mamba マウスを見たことがあるなら、Turret もよくご存知でしょう。

画像

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Turretのキーボード部分はテンキーレスのBlackWidowに似ていますが、ゲーミング向けにいくつかの改良が加えられています。バッテリーと、Razerのロゴが入った黒いアルミフレームにリストレストが内蔵されているため、キーボードははるかに厚みがあります。ミドルハイトのキーキャップは、Razerのグリーンスイッチの上に配置されています。Razerは、このスイッチを「タクタイルでクリック感のある」感触と表現しています(Cherry MX Blueに似ていますが、リセットボタンが短いです)。

キーボードの上部には、キーボードを充電するためのUSB Type-Cポートと、マウスをキーボードに接続して充電するためのMicro USBポートの2つのポートがあります。また、上部には電源スイッチとバッテリー残量を示すステータスライトも付いています。

でも、このマウスパッドの魔法は、キーボードの右側(左利きの皆さん、ごめんなさい)にある収納式のマウスパッドにあります。キーボード下の小さなハンドルを引くと、大きめのトラックパッドがスライドして出てきます。少しだけスライドできるので、使っていない時はマウスを収納できますし、ゲームをするときは完全にスライドさせることができます。トラックパッドには磁石が内蔵されており、マウスを軽く固定できるので、ゲーム中に滑り落ちることはありません。

このマウスはRazerのMambaワイヤレスマウスによく似ており、全身黒色でRazerのロゴが付いています。上部には2つのマウスボタン、スクロールホイール、DPI調整ボタンがあります。マウスの左側には、さらに2つのプログラム可能なボタンがあります。

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マウスの裏側には、Turret を使用するために Xbox One または PC に接続する 2.4 GHz ワイヤレス レシーバーを収納するための小さなコンパートメントがあります。

Xbox と PC 用のカウチゲーム

Xbox OneとPCでTurretを使う場合の違いはそれほど大きくなく、これはMicrosoftとRazerのビジョンの証です。Xboxでゲームに夢中になったら、少なくとも操作に関してはPCでプレイしているのと変わらないくらいです。

Xbox One Xでほとんどの時間をFortnite のプレイに費やしました。Fortniteは現在Xbox Oneでキーボードとマウスに対応している数少ないゲームの中で、おそらく最も人気があるでしょう(Minecraftがそれに続く可能性が高いでしょう)。電源を入れた瞬間から、PC版のような感覚でプレイできました。マウスとキーボードでシームレスに操作できました。Fortniteのマッチメイキングでは、キーボードとマウスを使うプレイヤーとキーボードとマウスを使うプレイヤーがペアになるため不公平なアドバンテージを得ることはありませんでした(少しアドバンテージがあればもっと良かったのですが、残念です)。

全体的に見て、TurretはFortniteや一人称視点の海賊ゲームSea of​​ Thievesのようなシューティングゲームに最適です。ボタンが2つ追加され、DPIも簡単に切り替えられます。Warframeのようなテキストチャット機能を備えたゲームでも最適です。Xboxのオンスクリーンキーボードよりも、キーボードを使った方がはるかに操作性が良く感じました。

しかし、Xboxにとって最大の制約要因は、マウスとキーボード入力をサポートするゲームの数の少なさです。現時点では、Gears of War 5のような未発売のタイトルを含めても20本未満です。250ドルを払うのは今は高額ですが、将来的にはより良い投資になるかもしれません。キーボードとマウス入力をサポートするXboxゲームのライブラリは拡大しており、Metro: Exodusのような人気ゲームは徐々にこの機能を追加しています。

対照的に、タレットはPC版のあらゆるゲームで動作します。Xbox One版のApex Legendsはまだキーボードとマウスに対応していませんが、私はゲーミングデスクトップでソファに座りながら問題なくプレイできました。Anthem改善したかどうか確認しに戻ったところ(結論:うーん…)、再び問題なく動作しました。

ソファや椅子に座って使うのが理にかなっています。Turretには脚がないので、机の上では使いにくいです。それに、取り外しできないリストレストは、キーボードを膝の上に置いたときに最も快適に使える角度になっています。

ニューヨークのアパートは机を置くほど広くないので、PCはテレビに接続しています。以前は古いTurret(メンブレンキーとハーフサイズのマウス付き)を使っていましたが、今回のはそれと比べると驚きです。フルサイズのマウスの方が快適で、いつものことですが、メカニカルキーボードはメンブレンキーボードよりも優れています。

PCとデスクを行き来する方は、Corsair Lapdogのような製品を検討してみてはいかがでしょうか。キーボードを取り外して自宅とデスクのセットアップを切り替えられるからです(ただし、Lapdogには追加料金を支払わない限り周辺機器は付属しておらず、キーボードの取り外しは複雑な手順です)。しかし、私のようにソファでプレイすることが多い場合は、Turretの方がはるかに快適です。

Xbox Oneでは、Turretの専用Xboxボタンはホーム画面に移動できるので非常に便利です。Xboxのメニューはキーボードとマウスで問題なく操作できました(現在は矢印キーによるナビゲーションをサポートしていますが、それ以上はできません)。しかし、PCゲームではXboxキーは何も機能しません。RazerのSynapseソフトウェアで再マッピングすることすらできないのは残念です。

Turretをソファで使えるゲーミング周辺機器プラットフォームとして気に入っていたのですが、一つだけ慣れが必要でした。それはマグネット式のマウスパッドです。マウスを膝の上から落とさないようにはなりましたが、マウスを持ち上げて置く時に感じる抵抗感に慣れるのに少し時間がかかりました。その抵抗感はゲームプレイに支障をきたすほどではありませんでしたが。とにかく奇妙な感覚でした。

私が唯一望むことは、マウス マット領域がもう少し大きく、少なくともキーボード自体の高さと同じぐらいあればということです。

バッテリー寿命

Razer によれば、キーボードのバッテリーは、デフォルトの照明で 1 回の充電で最大 11 時間、照明をオフにした状態で 43 時間動作し、マウスは照明をオンにした状態で 30 時間、照明をオフにした状態で 50 時間動作できるとのことです。

週末を通して、充電することなく数時間プレイしました。集中的にプレイするなら、数日は簡単に持ちます。RGBライティングなしでプレイすれば、ほぼ確実に持ちます。

私が Turret を使ってみた限りでは、ヘビーゲーマーは 1 日おきに充電する必要があるかもしれないと思いますが、これは使用方法と Chroma 照明のカスタマイズ方法によって異なります。

ソフトウェア

プラットフォームに応じて、2つの異なるソフトウェアのいずれかを使用します。Xboxでは「Razer Turret for Xbox」という独創的なタイトルが付けられており、プロファイルの作成、マウスの感度、キーボードとマウス両方のRGBライティング、電源とスリープのオプションなどのオプションが用意されています。もちろん、Turretのキーボードとマウスでアプリを操作することもできます。

PC をお使いの場合は、Razer Synapse 3 を使用します。Xbox アプリと同じカスタマイズがすべて可能になるほか、マクロの記録、ボタンの再マッピング、カスタム効果のための Chroma Studio へのアクセスも可能になります。

タイピング経験

Turretを仕事で使うことに決めたとしても、きっと満足できるでしょう。Razerのグリーンスイッチはクリック感があり、普段のタイピングでも快適な打鍵感です。膝の上にキーボードを置いた状態で、10fastfingers.comのタイピングテストで1分間に112語の速度を入力でき、エラー率は1%でした。これは私にとっては平均的な速度ですが、普段よりも正確です。

必要に応じて、マウス トレイを閉じて、全体をデスクの上に置くこともできますが、デスクに座っているときよりも、ソファの上で Turret を使用する方が、リスト レストの角度がずっと理にかなっていることが分かりました。

RGB照明

RazerのChromaライティングは、XboxでもPCと同様に機能します。Xboxではエフェクトの種類が若干少なく、カスタマイズ性も低いですが、Chroma対応のゲーム開発者は、ゲーム向けにカスタムRGBライティングを提供できます。

私はバックライトがある方が好きですが、Razer は照明をオフにした方がバッテリー寿命がはるかに長くなると提案しています (上記の「バッテリー寿命」セクションを参照)。

ライティングに関してはいくつか問題がありました。具体的には、Xbox OneとPCの切り替え時に頻繁に不具合が発生しました。例えば、Xbox Oneで固定ライトを黄色に設定し、PCに切り替えて青色に設定すると、キーボードのライトがXbox OneとPCの間で切り替わりました。Turretを取り外す前にXbox Oneの電源を切ると、PCに切り替えてもライティングは正常に動作する傾向がありました。しかし、PCで使用している際に、ファンクションキー、数字キー、そして一番上の文字キーが時折点滅することがありました。これは2台の異なるレビュー機で発生しました。

これはニッチなケースかもしれませんが、TurretをXboxとPCの両方で使用している場合、煩わしい場合があります。ただし、Razerが今後数週間または数か月以内にソフトウェアアップデートでこの問題を解決する可能性は十分にあります。

結論

Xbox One用Razer Turretは、ソファでくつろぐためのキーボードとマウスのセットです。しっかりとした作りで、伸縮可能なマウスマットは収納に便利、膝の上で快適に使用でき、まるでメカニカルキーボードとマウスを使っているかのような感覚を味わえます。

確かに、Xbox One に加えて249ドルは高額です。Xbox One S 単体のメーカー希望小売価格は299ドルです。しかし、PC用にTurretと同等のマウスとキーボードを別々に購入しても、Turretと大差ありません。RGBに不具合がないことを願うばかりですが、ソフトウェアアップデートで修正されることを願っています。

Xbox One向けに設計されていますが、TurretはソファでPCゲームをプレイするゲーマーにとって依然として強力な選択肢です。実際、より多くのPCゲームに対応しているため、PCユーザーにとっては非常にお得です。既存のPCマウスとキーボードをCorsair Lapdogのようなコントローラーに差し込みたくない場合は、新しいTurretが最適です。

最後に、ソファでゲームをプレイするゲーマーとして、私は周辺機器の面では平等に扱われていると感じていますが、その利点は Fortnite でも活用できます。

詳細: メカニカルキーボードのテスト方法

詳細: メカニカルキーボードのスイッチテストの説明

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写真提供: Tom's Hardware

アンドリュー・E・フリードマンは、Tom's Hardwareのシニアエディターで、ノートパソコン、デスクトップパソコン、ゲーム機を専門としています。最新ニュースにも精通しており、ゲームとテクノロジーをこよなく愛する彼は、Tom's Guide、Laptop Mag、Kotaku、PCMag、Complexなど、数々のメディアに記事を掲載してきました。Threads(@FreedmanAE)とBlueSky(@andrewfreedman.net)でフォローしてください。Signal(andrewfreedman.01)で彼にヒントを送ることもできます。