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PC版『Halo: The Master Chief Collection』の公開テストが延期

クレジット: マイクロソフト

(画像提供:Microsoft)

マウンテンデューとドリトスはプロモーションキャンペーンを延期せざるを得なくなった。Halo コミュニティディレクターのブライアン・ジャラード氏は月曜日、シリーズフォーラムで、今年中に発売予定だったPC版Halo: The Master Chief Collectionのパブリックテストが延期されたと発表した。

ジャラード氏は4月1日、計画通りに進めば「Halo: Reach」の最初のパブリックテストが今月開始されるとツイートした。4月17日には、テストは結局今月開始されないかもしれないと述べ、4月29日にはパブリックテストが5月より前に開始されないことを確認した。

Halo Insider フォーラムで彼は、「現時点では、343 パブリッシング チームと Ruffian および Splash Damage のパートナーが、できるだけ早くフライトをサポートするための準備を整えるために懸命に取り組んでいること以外、最初の一般向けフライトの『目標タイムフレーム』についてこれ以上共有するつもりはありません」と述べた。

遅延の正確な原因は不明です。Jarrard氏はフォーラム投稿で、「これは非常に複雑なプロジェクトであり、品質が何よりも重要であることは皆の意見です。MCCPC版に導入する際には、『Halo』ファンとPCプレイヤーの期待と要求に応える必要があります」と述べています。「当初の予想よりも、いくつかの側面で困難が予想されていますが、他の多くの分野では大きな進歩と作業が行われています」

おそらく、主にコンソール向けに設計されたシリーズを PC に移植するのは予想以上に難しいのでしょう。10 年以上前にリリースされたゲームを現代のプラットフォームに移植するのは簡単なことではないのかもしれません。

PC版『Halo: The Master Chief Collection』の進捗状況については、もうすぐ詳細が明らかになるはずです。Jarrard氏によると、4月に発表された開発の進捗状況を説明したブログ記事は「準備完了」で、本日公開される予定です。

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PCゲーマーは、マイクロソフトが同社の最も有名なシリーズの主要作品を1つのコレクションにまとめてPC向けにリリースするのを5年間待ち続けてきました。公開テストを少し遅らせることは、それほど大きな問題ではないように思えるかもしれません。ただし、Haloの新作を待ちわびているジャンクフード系のマーケティング担当者たちには、そんなことは言わない方がいいでしょう。

ナサニエル・モットは、Tom's Hardware US のフリーランスのニュースおよび特集記事ライターであり、最新ニュース、セキュリティ、テクノロジー業界の最も面白い側面などを扱っています。