Intel Arc A750とA770は、10月12日に価格予想を一新します。Intel Arc Alchemistは数年にわたり開発が進められてきましたが、遅延や失敗を経て、ついに最終段階に入りました。Arc A770とA750は10月12日に発売され、ミッドレンジ市場における最高峰のグラフィックカード市場をしっかりと狙っています。
インテルは、数週間後に発売されるカードの詳細について、さらに詳しい情報を提供しました。今週初め、インテルのイノベーション基調講演で、インテルCEOのパット・ゲルシンガー氏はA770の開始価格を329ドルと発表しました。しかし、パット氏が言及していたのはどのA770のことだったのでしょうか?
誰も驚かなかったであろうA770 8GBモデルですが、Arc A700シリーズの他のカードも同様にアグレッシブな価格設定となっています。Intel独自のArc A770 16GB Limited Editionは349ドルで、ベースラインのA770 8GBよりわずか20ドル高いだけです。メモリが2倍で20ドル?ええ、喜んで受け入れますよ。少なくとも今のところは、ほとんどのゲームではそれほど問題にならないでしょうが。しかし、もっと注目すべきは間違いなくArc A750で、8GBメモリを搭載し、価格はわずか289ドルからとなっています。
Intelはパフォーマンス比較をためらわず、Nvidiaの名目価格329ドルのRTX 3060に真っ向から対抗しています。ただし、このカードのGPU実勢価格は依然として369ドルからです。AmazonではPNY RTX 3060 XLR8が377ドル、NeweggではMSI RTX 3060 Ventusが369ドル(さらにお急ぎなら15%オフコード付き)で販売されています。2021年1月の発売以来、RTX 3060がメーカー希望小売価格を下回る価格で販売されるのは初めてかもしれません。
しかし、価格が同等であっても、Intelは依然として優位に立つ可能性があると考えている。そのため、A770、A750、RTX 3060のゲーミングベンチマークを67種類も公開した。ゲームは1440pの高画質と1080pの高画質の両方でテストされており、これはミッドレンジのハードウェアとしては妥当な目標と言えるだろう。
Intel はまた、A770 と A750 を RTX 3060 と比較した「コストパフォーマンス」のスライドをいくつか提供しましたが、問題は、RTX 3060 の「現在の」価格である 418 ドルを使用したことです。これは先月のカードの相場だったかもしれませんが、GPU の価格は現在かなり変動が激しく、Intel がデータを収集してからわずか 1 週間で、はるかに良い価格を見つけることができます。
メーカー提供のベンチマークテストと同様に、このスライドに示されているパフォーマンスデータについては保証できません。Intelは、Core i9-12900K、32GBメモリ、Asus Z690 DDR5マザーボードを使用して両カードをテストしました。生のフレームレートは表示されていませんが、より低価格のArc A750でも、テストスイート全体で概ね優れたパフォーマンスを示しました。
Intelは、DirectX 12、Vulkan、DirectX 11という3つの主要グラフィックAPIをすべて使用するゲームもテスト対象としました。DX12またはVulkanをサポートするゲームは、これらのAPIを使用してテストされました。Intelにとって、DX12またはVulkanは一般的にパフォーマンス向上を意味するからです。しかし、RTX 3060の場合は必ずしもそうではないかもしれません。DX11は、DX12やVulkanよりも優れたパフォーマンスを発揮することがあります。この点についても、懐疑的な見方は当然必要です。
DX11 のみのゲームは、予想通り、全体的に最もパフォーマンスが低いクラスのままであり、そのグループの 17 のゲームのうち約 10 のゲームは 3060 でより優れたパフォーマンスを示しました。一方、DX12 タイトルでは、テストした 43 のゲームのうち 32 で Intel Arc A750 がリードし、Vulkan では 7 つのゲームのうち 6 つで A750 がリードしました。
AMDとは異なり、Intelはレイトレーシングゲームでの比較を避けているわけではない。レイトレーシングを採用した17種類のゲームでのパフォーマンスも披露した。過去4年間、NVIDIAが優位に立ってきたこの分野でも、Arc A770は13のテストでArc A770を上回った。
Intelはまた、統合ドライバをベースとしてArcドライバを構築することが問題を引き起こしたとも述べています。同社は過去数ヶ月にわたり状況改善に尽力しており、その成果が実り始めています。DX12最適化タイトルは、Intelが特にターゲットを絞ったパフォーマンス向上を実現したゲームであり、その他のDX12ゲームは標準コードのみを使用しています。今後、より多くのゲームが「最適化」カテゴリに分類され、同等のパフォーマンスを実現していくはずです。
Arcデスクトップラインナップの詳細は変更ありませんが、A580がまだ控えているのは嬉しいことです。A700カードと同時に10月12日に発売されるわけではありませんが、A750が289ドルという価格設定を考えると、Intelがどこまで値下げするのか気になります。249ドルであればRTX 3050やRX 6600とほぼ互角ですが、AMDのカードは同価格帯では3050をはるかに凌駕します。
ここでもう一つ興味深い話題が浮上します。Arc A750とA770は、300ドルから始まるAMDのRX 6650 XTと比べてどうなのでしょうか?当社のGPUベンチマーク階層によると、少なくともレイトレーシングを除いた標準的なテストスイートでは、RTX 3060よりも一般的に10~20%高速です。(DXRスイートでは、3060は最終的に25~30%高速です。)差が縮まる可能性もあるため、ベンチマークは実際に実行する必要があります。これは、小売発売に向けて準備を進めている今後2週間で実施される予定です。
他にも考慮すべき点があります。標準的なゲームパフォーマンスは良い出発点ですが、Nvidiaは現在、DLSSに対応したゲームを多数提供しています。一方、XeSS対応ゲームは現時点ではごくわずかです。Intelは、1440pでXeSSパフォーマンスモードを使用すると、fpsが37%から最大2倍まで向上することを実証しました。
今週初めにXeSS対応の「シャドウ オブ ザ トゥームレイダー」をテストしました。他にも「デス・ストランディング」など、XeSSに対応したゲームがいくつか公開されています。A380ではXeSSに若干の問題がありましたが、Intelによると、その多くはアルゴリズムをかなり低速なGPUにスケールダウンしようとしたことが原因のようです。より高速なArc GPUでの動作は、近いうちに確認できるでしょう。
しかし今、NvidiaはDLSS 3を控えており、競合他社に一歩先んじようとしているのは明らかです。しかし、RTX 3060にはDLSS 3は搭載されず、Arc A770のライバルとなるRTX 40シリーズが登場するのはいつになるか分かりません(予想では来春)。
Intel Arc GPUは数週間後に発売予定です。AMDやNVIDIAの競合製品と比べて、実際に試してどうなのか楽しみです。また、久しぶりに真のミッドレンジGPUが発売される可能性も高く、大変嬉しく思います。もし6ヶ月前に準備が整っていたら、IntelがArcをこれほど低価格にすることはほぼなかったでしょう。しかし、以前の噂通りの価格設定を維持するのではないかという懸念は、少なくともこれで払拭されたと言えるでしょう。
IntelはAlchemistのローンチからBattlemageへと移行しており、グラフィックスチームの大半が現在Battlemageに取り組んでいると改めて強調しましたが、Arcでの性能向上に期待するしかありません。A750とA770はどちらも現時点では有望視されており、近いうちにその実力を見ることになるでしょう。しかし、現時点ではAMD RDNA 3とNvidia Ada Lovelaceに注目が集まっています。Battlemageが早く参戦すればするほど良いでしょう。
プレゼンテーション資料の全文は以下からご覧いただけます。繰り返しになりますが、3060の価格はその間に40ドル以上下落した可能性があるため、1ドルあたりのパフォーマンスデータは鵜呑みにしないようご注意ください。Intelの競合カードが正式に発売される2週間後、価格がどうなるかは誰にも分かりません。
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ジャレッド・ウォルトンは、Tom's Hardwareのシニアエディターで、GPU全般を専門としています。2004年からテクノロジージャーナリストとして活躍し、AnandTech、Maximum PC、PC Gamerなどで執筆活動を行っています。初代S3 Virgeの「3Dデセラレータ」から最新のGPUまで、ジャレッドは最新のグラフィックストレンドを常に把握しており、ゲームパフォーマンスに関する質問は彼にお任せください。