Intelは、自社のグラフィックス製品ポートフォリオ向けのアップデートドライバーをリリースしました。このアップデートは、Battlemageの問題への対応に重点が置かれているようです。今月初めに249ドルから発売され、各方面から高い評価を得ているIntel Arc B580のアーリーアダプターにとっては朗報と言えるでしょう。しかし、このドライバーはArc Aシリーズグラフィックスカードのユーザーや、Arcグラフィックスを搭載したCore Ultraシリーズ1および2プロセッサ(Meteor LakeおよびLunar Lake)搭載システムのユーザーにとっても、入手する価値があります。
Arc B850ユーザー向けの既知の問題に移りますが、かなり長いリストがあります。少なくともIntelはこれらの問題を認識しており、公開しているので修正に取り組んでいるようです。ここでもF1 24キーの問題のようですが、XeSSの細かな問題にも注意が必要です。そのうちの1つはクラッシュを引き起こすほど深刻なものになる可能性があります(Alt + Enterで全画面表示に切り替える場合)。Intelの開発チームは、Skull and Bonesの起動時のクラッシュの修正にも取り組んでいます。
本格的なアプリの互換性についても、多くの作業が行われています。IntelはAdobe Lightroom Classic、Magix Vegas Pro、Topaz Labs Photo AIといった人気ソフトウェアにおける問題を認識しており、現在解決に向けて尽力しています。また、マルチGPU構成におけるMLPerfや特定のキャプチャカードに関する問題についても懸念を表明しています。
一方、Intel Arc Aシリーズの修正は、Call of Duty: Black Ops 6のシャドウと、Topaz Gigapixel AIエクスポートの断続的なクラッシュの2点のみを対象としています。このシリーズには既知の問題はありません。
Intel Meteor Lake または Lunar Lake プロセッサを搭載したラップトップの所有者であれば、特に Davinci Resolve Studio v19.0、Topaz Video AI、Adobe Premiere Pro ユーザーにとっては、このアップデートを入手する価値がありそうです。
インテルグラフィックスソフトウェアも注目を集める
それだけではありません。前述のサードパーティ製ソフトウェアの互換性に関する幅広い問題を修正するだけでなく、IntelはIntelグラフィックス・ソフトウェアの不具合の修正にも取り組んでいます。今回のリリースでは、クラッシュに関する問題や、「VSyncオンかつ低遅延モードが有効になっている場合、FPSリミッターがFPSを制限しない可能性がある」といった設定の不具合が修正されています。
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上部にリンクされているドライバーのリリースノートによると、このドライバーは金曜日にリリースされ、バージョンはWHQLが32.0.101.6325、非WHQLが32.0.101.6253となっています。Intelのドライバーページを検索するか、既存のIntel GPUコントロールソフトウェアを起動して適切なリリースを入手してください。これらのドライバーは、Windows 10 22H2およびWindows 11 21H2以降のバージョンでご利用いただけます。