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サティア・ナデラ氏:Xbox Game Pass が PC に登場

クレジット: マイクロソフト

(画像提供:Microsoft)

マイクロソフトは、他社がストリーミング時代にゲーム業界を独占するのを黙って見ているわけではありません。同社はXbox Game Passで「ゲーム版Netflix」を成功させ、その後、Xboxゲームをあらゆるデバイスにストリーミング配信することを約束するProject xCloudサービスを発表しました。今週、マイクロソフトCEOのサティア・ナデラ氏は、Xbox Game PassをWindows 10に拡張することが、マイクロソフトのゲーム事業における「大きな要素」になると述べました。

Xboxは主要なゲームコミュニティと収益化能力を有しています。ファーストパーティゲームであれサードパーティゲームであれ、収益化においては最高クラスであり、それが業績に反映されています。…この構造的な立場を踏まえ、コミュニティの力をさらに高めていくつもりです。Minecraftがプラットフォームに展開され、コミュニティの密度が高まっていることからも既にその成果が見て取れますが、今後もさらに強化していく予定です。言うまでもなく、Game PassをPCにも展開することは、その大きな要素となるでしょう。

Xbox Game Passは、Xbox Oneユーザーが対象現世代タイトルに加え、下位互換性のあるXbox 360ゲームを月額10ドルでプレイできるサービスとして、6月1日に開始されました。このサービスでは、過去2世代のXboxゲーム全てがプレイできるわけではありませんが、100タイトル以上を誇り、定期的に追加されています。新作ゲームに60ドルを費やしたり、Xbox 360を再び購入したりするのと比べれば、悪くない取引と言えるでしょう。

このサービスをWindows 10に導入することで、PCユーザーは多額の費用をかけずにこれらのゲームを体験できるようになります。コンソール向けに作られたゲームはPCではバグが多い傾向があり、マイクロソフトは自社プラットフォームでそのようなバグを防ぐよう努めてきましたが、Xbox 360向けに作られたゲームが最新のシステムで問題なく動作する保証はありません。直接購入するよりも、サブスクリプションとして試してみる方が良いでしょう。

しかし、Xbox Game PassがPCでも苦戦することは容易に想像できます。これらのゲームの多くは、Steam、GOG、そしてあまり知られていないマーケットプレイスを通じて、Xboxよりもはるかに安く入手できます(PCゲーマーはハードウェアに多くの費用を費やしますが、安価なゲームでその費用の一部を回収できます)。Xbox Game Passの全カタログに興味があるという人でもない限り、XboxよりもPCの方が安くゲームを手に入れやすいでしょう。

しかし、それはどんなゲームが利用可能か、Xbox Game Pass が PC 上でどのように機能するかなどによって異なります。その間、Microsoft が Xbox Game Pass と Project xCloud に取り組んでいることから、Xbox がコンソールの起源をはるかに超えて、Microsoft の将来の中核となることは明らかです。

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ナサニエル・モットは、Tom's Hardware US のフリーランスのニュースおよび特集記事ライターであり、最新ニュース、セキュリティ、テクノロジー業界の最も面白い側面などを扱っています。