Epic Gamesは、VRヒット作『Robo Recall』の初アップデートをリリースしました。3月1日に発売されたこのゲームは、Oculus Touchユーザーから好評を博しましたが、前向きで操作する設定を想定して設計されていたため、Oculusの実験的な360度トラッキング設定に適切に対応していない状態で発売されました。
Epic GamesはRobo Recallの発売に合わせてMODパックをリリースし、誰でもゲームを改造したりMODを作成したりできるようになりました。最初に登場したMODの一つは、roborecallmods.comで入手できる非公式の360度トラッキングソリューションでしたが、これは一時的な修正に過ぎませんでした。Epic Gamesの広報担当者はUpload VRに対し、Robo Recallの最初のアップデートで公式の360度トラッキングサポートを追加する予定であり、そのアップデートは「今月後半」にリリースされる予定だと述べました。
3月最終日の今日、Epic Gamesは約束を果たしました。同社は新しいトラッキングソリューションといくつかのバグ修正と変更を含むアップデートをリリースしました。これにより、ユーザーエクスペリエンスが向上するはずです。
新しい追跡モード (設定ページの追跡オプション セクションで有効にできます) に加えて、Epic Games はRobo Recallに次の変更を加えました。
360度トラッキングモードに対応しました。設定→トラッキングオプションで設定できます。エンディングクレジットのBGMを、発売当初はあまりにも盛り上がりすぎた傑作「Shooty Shooty Gun Hands」に変更しました。棚へのテレポートを改善し、安定性を高めました。「起き上がり」シーケンス中にクローラーを掴むと、クローラーが激しく揺れるバグを修正しました。高倍率のクローラーに固有の色を追加しました。YouTubeで大反響を呼んでいます!非常に狭いウィンドウでLOD間のちらつきが発生するバグを修正しました。観戦者リーダーボードの機能にいくつかの改善を加えました。ホロテーブルで、武器を落とした際に武器の垂れ下がった部分が誤動作する小さなバグを修正しました。「Whip Slam」のダメージスコアリングイベントを修正し、ダメージが衝撃速度に応じて変化するようにしました。オーディオパフォーマンスをいくつか改善しました。固有のテキストが初めてレンダリングされる際に発生する遅延を解消するため、フォントキャッシュが正しく動作していなかった問題を修正しました。ボスのボイスオーバーがボイスオーバー音量設定の影響を受けないバグを修正しました。その他のオーディオバグも修正しました。観戦者リーダーボードで、プレイヤーがオールスターモードになっているかどうかが正しく表示されるようになりました。
Robo Recallのアップデートは本日ご利用いただけます。Oculus Homeソフトウェアを次回起動すると、ゲームクライアントが自動的にアップデートされます。
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ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。