インテルは水曜日、Intel Core「Haswell」プロセッサ搭載のIrisおよびIris Pro GPU向けの新しいグラフィックドライバを発表しました。このドライバは32ビット版と64ビット版が用意されており、PCゲームにおける視覚的に不快なジャギーを滑らかにする同社のConservative Morphological Anti-Aliasing(CMAA)技術により、パフォーマンスが「大幅に」向上するとされています。
Intelのリリースノートによると、CMAAはMLAAやFXAAと比較して、パフォーマンスに影響を与えることなく、より高品質なアンチエイリアシング効果を提供するとのことです。この機能を有効にするには、Intel Graphicsのコントロールパネルにアクセスするだけです。ただし、他のアプリケーションで「意図しない」ぼやけが発生しないように、ゲームをプレイする前にこの機能をオンにし、ゲームを終えた後にオフにする必要があります。
「意図しないぼやけの可能性を減らすために、Windowsエクスプローラー、ログイン画面、Windowsホーム画面、Internet Explorer、Google Chrome、Firefoxブラウザ、およびWindows 8.1フォトアプリケーションなど、特定のアプリケーションはサポートリストから自動的に除外されます」とリリースノートには記されている。
インテルは、CMAAパフォーマンスに加え、このドライバにより『バットマン アーカム・シティ』(10%)、『Brink』(12%)、『Doom 3: BFG Edition』(84%)、『F1 2012』(8%)、『ヒットマン アブソリューション』 (10%)、『スリーピングドッグス』(11%)のパフォーマンスが向上すると発表しました。さらに、3%から7%のFPS向上が見られたゲームには、『バトルフィールド 4』、『シヴィライゼーション V』、『デウスエクス』、『メトロ 2033』、『レイジ』、『エルダースクロールズ V: スカイリム』、『スナイパーエリート2』などがあります。
新機能のリストによると、このドライバーは OpenCL アプリケーションで最大 30 パーセントのパフォーマンス向上、コントロール パネルの改善、カジュアル ゲームでのバッテリ寿命の向上 (別名「アダプティブ レンダリング」) を実現します。
インテルは、アングリーバードなどの多くのカジュアルゲームでは画面の変化がほとんどなく、フレームごとに同じシーンがレンダリングされると指摘しています。これは電力の無駄であり、バッテリー寿命にも影響を与えると同社は指摘しています。新しいアダプティブレンダリング機能では、ドライバーが各フレームを比較し、フレームレートを管理することで電力を節約します。フレーム内の風景が絶えず変化する場合、インテルの技術は干渉しません。
コンピューターが最大パフォーマンスに設定されている場合、またはコンピューターが電源コンセントに接続されている場合、アダプティブ レンダリングはオンになりません。
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完全なリリースノートは PDF 形式でここにあります。
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ケビン・パリッシュは、ライター、編集者、製品テスターとして10年以上の経験を有しています。コンピューターハードウェア、ネットワーク機器、スマートフォン、タブレット、ゲーム機、その他のインターネット接続デバイスを専門に扱っています。彼の記事は、Tom's Hardware、Tom's Guide、Maximum PC、Digital Trends、Android Authority、How-To Geek、Lifewireなどに掲載されています。