EXPreviewに掲載されたレビューで、中国のGPUメーカーMoore Thread社が新たに発表したミッドレンジゲーミング向けグラフィックカード、MTT S80が初めて紹介されました。このGPUはMoore Thread社がこれまでに発表した中で最もパワフルなグラフィックカードの一つで、トリプルファンクーラーを搭載し、発売から2年近く経った今でも最高峰のグラフィックカードの一つであるNvidiaのRTX 3060やRTX 3060 Tiと理論上は競合することになります。
ムーアスレッドについてご存じない方のために説明すると、ムーアスレッドは2020年に設立されたばかりの中国のGPUメーカーです。同社はGPU業界で最も経験豊富な人材を擁し、NVIDIA、Microsoft、Intel、Armなどの企業から専門家やエンジニアを雇用していると報じられています。ムーアスレッドの目標は、欧米諸国から完全に独立した国産(中国向け)GPUソリューションの開発です。これらのソリューションは、3Dグラフィックス、AIトレーニング、推論コンピューティング、高性能並列コンピューティング機能を備え、中国の消費者部門と政府機関で使用される予定です。
MTT S80グラフィックスカードは、Moore Thread社の「Chunxaio」GPUアーキテクチャを採用して開発されました。FP32、FP16、INT8(整数)精度の演算をサポートし、同社のMUSAコンピューティングプラットフォームと互換性があります。このアーキテクチャは、H.264、H.265(HEVC)、AV1コーデックをサポートするフルビデオエンジンを搭載し、最大8Kのビデオエンコードとデコードが可能です。
MTT S80は、4096個のMUSAコアと128個のTensorコアを搭載し、クロック周波数1800MHzの完全アンロック対応Chunxaio GPUコアを搭載しています。メモリサブシステムは、256ビット幅のバスで動作する14Gbps GDDR6モジュールを採用し、容量は16GBです。スペックに関しては、少なくとも紙面上ではまずまずの性能です。
このGPUはターゲットボードの定格電力255Wで動作し、PCIe 5.0 x16スロットと8ピンEPS12V電源コネクタ1つから電力を供給されます。そうです、8ピンPEG(PCI Express Graphics)コネクタではなく、CPU EPS12Vを使用しています。これは、EPS12Vが最大300Wを供給できるためです。追加のEPS12Vコネクタがないユーザーのために、カードにはデュアル8ピンPEGからシングル8ピンEPS12Vへの変換アダプタが付属しています。ちなみに、これはRTX 3070の消費電力を凌駕する電力です。
ディスプレイ出力は、DisplayPort 1.4aコネクタ3基とHDMI 2.1ポート1基で構成されており、これはRTX 40および30シリーズのほとんどのNvidia GeForce GPUに搭載されているものと同じです。グラフィックスカードはシルバーカラーのシュラウドを備え、左右のファンを囲むマットブラックのデザインがアクセントになっています。クーラーはトリプルファンクーラー設計で、外側に2つの大型ファン、中央に小型ファン1基を搭載しています。カードの寸法は長さ286mm、幅2スロットです。

RTX 3060がMTT S80を初期ベンチマークで打ち負かす
Chunxaio GPUに関する以前のレポートでは、RTX 3060 Tiと同等のFP32性能を実現できると示唆されています。3060 Tiの理論上のスループットは16.2テラフロップスですが、Chunxaioの理論上のスループットは14.7テラフロップスです。これはNVIDIAの性能よりわずかに低いですが、VRAM容量は2倍であるため、少なくともこのハードウェアはNVIDIAのRTX 3060 Tiと競合できるように見えます。
残念ながら、EXPreviewによると、MTT S80はドライバの最適化が非常に不十分です。MTT S80は純粋な演算性能ではRTX 3060 Tiをターゲットにしていますが、ゲーミングベンチマークではNvidiaのRTX 3060がMTT S80を大幅に上回っていると報告されています。このテストの問題点は、RTX 3060や他のGPUを搭載したゲームの比較チャートが提供されていないことです。実際のゲーミング性能はテキストでの説明のみで、チャートは様々なタイトルの混合となっています。
EXPreview は、Core i7-12700K、Asus TUF B660M マザーボード、RTX 3060 12GB Strix、16GB DDR4 メモリ、Windows 10 21H2 を実行する 850W PSU を搭載した Intel テスト リグでベンチマークを実行しました。
実際のゲーミングパフォーマンスの最も優れた例はUnigine Valleyで、RTX 3060 12GBは1080pおよび4K解像度でのDX9およびDX11テストにおいて、MTT S80の2倍からなんと7.6倍の速度を記録しました。MTT S60は4K DX9テストで平均26.1FPSを記録しましたが、RTX 3060は驚異の197.9FPSを記録しました。なお、Unigine Valleyは2009年に開発・発売されたことにもご留意ください。
3DMark06 (はい、これもかなり古いアプリケーションです) でも同様の結果が示され、1080p および 4K 解像度で、RTX 3060 は MTT S80 よりも平均で 2.5 倍高速でした。
MTT S80は、PCIe帯域幅や純粋なフィルレートなど、いくつかの合成テストでトップを獲得しました。PCIe接続では、S80のPCIe 5.0 x16構成はRTX 3060のPCIe 4.0 x16仕様を大幅に上回るため、これは当然のことです。OCL帯域幅テストでは、S80の平均読み取り速度は28.7GB/秒、書き込み速度は42.8GB/秒でした。RTGX 3060はそれぞれ18.3GB/秒と14.2GB/秒でした。3DMark06のテクスチャリングテストでは、MTT S80はシングルテクスチャリングフィルレートテストで134.8GTexels/秒、マルチテクスチャリングテストで168.5GTexels/秒を記録しました。 RTX 3060 は、シングルテクスチャリング テストでは 59.9 GTexels/s とかなり遅かったのですが、マルチテクスチャリング テストでは 177.3 GTexels/s で戻りました。
EXPreviewは、これらの合成テストとグラフィックテストに加えて、実際にいくつかのゲームも実行しました。League of Legends、Cross Fire、QQ Speed、QQ Dance、Fantasy Westward Journey、The Great Heroes、Audition、Running Kart、Diablo III、Ultimate Street Fighter IV、Siege、My World、Need for Speed: Hot Pursuit IIIです。これらのゲームの中には、私たちも知らないものもあるので、もし見覚えがなくてもご容赦ください。中には、Counter-StrikeやFinal Fantasyといった人気ゲームの中国版もあります。
もちろん、単体でのパフォーマンスではあまり意味がありません。リーグ・オブ・レジェンドを最高設定で1080pで149fps、4Kで128fps?素晴らしい!RTX 3060のパフォーマンスはどうだったのでしょうか?私たちには分かりません。他のパフォーマンス結果も同様に悪く、QQ Speedというややシンプルな見た目のゲームでは40fpsのフレームレート制限に達しました。
しかし、レビューではドライバの問題、テクスチャの破損、その他の問題について言及されています。Google翻訳によると、「互換性の改善が必要であり、将来性は期待できる」と結論付けられています。新興GPUメーカーとしては、これは驚くべきことではありません。MTT S80の今後の「レビュー」では、今日の市場ではほとんど意味のない古いテストではなく、現代のゲームとのより現実的な比較が示されることを期待します。
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Aaron Klotz 氏は Tom's Hardware の寄稿ライターであり、CPU やグラフィック カードなどのコンピューター ハードウェアに関するニュースを扱っています。