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マイクロソフトのHoloLensに、不完全な「観客視点」が実装される

仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、あるいは複合現実(MR)をクールに見せるのは難しい。HMDを装着する人にとっては体験そのものは魅力的かもしれないが、傍観者にとっては、これらのデバイスを使うのはサイボーグが精神崩壊していくのを見ているようなものだ。Microsoftは、近日発売予定のHoloLensを少しでも分かりやすくしたいと考え、HoloLensユーザーが体験をより良く共有できるよう、「Spectator View(スペクテイタービュー)」と呼ばれる設定方法をステップバイステップで解説するガイドを公開した。

HoloLens自体は、これまで様々な形で一般公開されてきました。Build 2015で初めて公開されたデモは、録画機器も一切ない小さなホテルの部屋で行われました。1年後のBuild 2016では、様々なステーションを備えたより壮大なデモが披露され、MicrosoftはARヘッドセットの動作を示す動画を着実に公開しています。しかし、これらは巨大テクノロジー企業の努力によるものであり、一般人がARの驚異的な可能性をどう披露すればいいのでしょうか?

この新しいSpectatorビューが何らかの指標となるならば、答えは「簡単ではない」です。Microsoftは開発者向けWebサイトで、設定を4つの重要なポイントにまとめています。

共有ホログラフィック エクスペリエンスに基づく観客ビューを有効にするために特別に構築されたアプリ。アプリを使用する HoloLens を装着したユーザー。三人称視点のビデオを提供する観客ビュー カメラ リグ。共有エクスペリエンス アプリを実行し、ホログラムを観客ビュー ビデオに合成するデスクトップ PC。

実際のセットアップは、リストに書かれているよりも少し手間がかかります。Microsoftは、8つのパーツからなるハードウェア購入リスト、7つの異なるソフトウェアコンポーネント、そしてカメラリグをセットアップするための複数ステップのガイドを提供しています。そこからHoloLensユーザーは、システムのキャリブレーションを行い、ARヘッドセットに表示されるものと現実世界で起こっていることを統合するUnity拡張機能を設定する必要があります。Spectator Viewが数分で使えるようになるとは期待しないでください。

しかし、HoloLensオーナーがそれを躊躇することはないだろう。開発キットは2016年3月に1個3,000ドルで出荷が開始されたばかりだ。ハイエンドのMR体験を提供するために必要な部品は安価ではないし、製品はまだ市販されていない。a) HoloLensを所有し、b) Spectator Viewを希望する人なら、カメラリグを組み立て、動作するまで様々なソフトウェアをいじくり回すことに抵抗がないだろう。今こそ、このような即席のソリューションを導入する絶好の機会だ。

スペクテイタービューの設定に関する完全なガイドは、Microsoftの開発者サイトで公開されています。同社はリグ構築プロセスに関するビデオも公開しています。

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ナサニエル・モットは、Tom's Hardware US のフリーランスのニュースおよび特集記事ライターであり、最新ニュース、セキュリティ、テクノロジー業界の最も面白い側面などを扱っています。