Ubisoft は、 『Grow Home』や『Grow Up』を開発した Reflections スタジオが、Atomegaという新しいオンライン一人称視点シューティング ゲームを開発したと発表しました。このゲームでは、質量を集めて小さなアトムからはるかに強力なオメガに成長することが目的です (名前の由来です)。
Atomegaは、現在のゲーム市場におけるいくつかのトレンドに沿っています。マルチプレイヤーに特化し、独自のアートスタイルを特徴とし、素早いマッチで繰り広げられるアクションの爆発的な展開を軸にしています。関連タイトル:Overwatch、LawBreakers、Breakaway、その他多くの新作または近日発売予定のタイトル。テンポの速いマッチと鮮やかなグラフィックを考えると、UbisoftがAtomegaをストリーミングやeスポーツへと展開していくのも不思議ではありません。
問題は、UbisoftがAtomegaをどのようにして他社製品から際立たせようとしているかだ。競争の激しいシューティングゲーム市場に新規ゲームが参入するのは容易ではない。「LawBreakers」の過去30日間の平均プレイヤー数は、少なくともSteam上では約500人で、同作は8月にリリースされた。Amazonは「Breakaway」をストリーミング配信に適したゲームにするため、しばらくアルファ版をリリースしている。そして「オーバーウォッチ」でさえ、視聴者数は変動している。
UbisoftはReflectionsスタジオのユーモアセンスに頼るかもしれないようだ。Atomegaの発表で同社は次のように述べている。
最大8人のプレイヤーが10分間のラウンドで対戦します。小競り合いの過程で、マスを集めたり失ったり、また増やしたりを繰り返します。ラウンドの勝者を決めるポイントを獲得できるだけでなく、マスを獲得することで、臨機応変に戦略を変えることができます。ダイナミックな対戦アクションは、Reflectionsチーム特有の軽快な雰囲気に満ち溢れています。
発表は、「現実が急速に崩壊し、宇宙が崩壊しつつある世界」において、「高度な超生物的生命体」が何をするのかという問いかけから始まりました。UbisoftがAtomegaをシリアスな人々のためのシリアスゲームとして位置付けようとしているわけではないことは明らかです。むしろ、ユーモラスな設定とネオンカラーのアートスタイルから、Atomegaはよりカジュアルな(そして子供っぽい)ユーザー層をターゲットにしているようです。
Atomegaは9月19日にPCでデビューします。
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名前 | アトメガ |
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タイプ | シューティング、アクション、オンラインマルチプレイヤー |
開発者 | 反射 |
出版社 | ユービーアイソフト |
プラットフォーム | パソコン |
購入場所 | 該当なし |
発売日 | 2017年9月19日 |
ナサニエル・モットは、Tom's Hardware US のフリーランスのニュースおよび特集記事ライターであり、最新ニュース、セキュリティ、テクノロジー業界の最も面白い側面などを扱っています。