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Nvidia GeForce RTX 3060レビュー:希望は永遠に湧き出る

GeForce RTX 3060が公式希望小売価格の329ドルに近づくことができれば、メインストリームゲーマーにとって素晴らしい製品となるでしょう。しかし、今日の市場では、マイニング性能が低下したとしても、その性能はRTX 2060 Superと2070 Superのちょうど中間に位置するため、実現は難しいでしょう。

長所

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    理論的には価格とパフォーマンスのバランスが優れている

  • +

    十分な12GBのVRAM

  • +

    ゲーマーの手に委ねるためにマイニングを抑制

  • +

    効率的でコンパクトな設計が可能

短所

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    発売価格は非常にあり得ないようだ

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    疑わしい値のマイニング検出

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    3060 Tiの性能からかなり落ちている

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    EVGAカードは少しノイズが多い

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Nvidia RTX 3060は、主流市場に新しいレベルのパフォーマンスをもたらします—ある意味。RTX 3060は本日公式に発売され、価格はわずか329ドルからです。現実的にどうでしょうか? この価格でRTX 3060 Tiを399ドル、RTX 3070を499ドル、RTX 3080を699ドルで見つけるのと同じくらい見つけられるでしょう—まったく不可能ではないかもしれませんが、非常に可能性が低いです。NvidiaのAmpereアーキテクチャは現在、最高のグラフィックカードの多くに採用されており、ゲーマーと暗号通貨マイナーの両方から膨大な需要があります。Nvidiaは、Ethereumマイニングを検出するためのファームウェアとドライバーコードを追加しました。これは少しは役立つはずですが、人々がeBayでGTX 1660 SuperやRTX 2060のようなカードにさえ極端な転売価格を支払うことをいとわないため、GPUベンチマーク階層のすべてが現在ほぼ売り切れています。 Nvidia はパートナーと協力して、以前の世代の Turing カードと Pascal カードを復活させようとしています。

だからといってこのGPUが悪いというわけではありませんが、RTX 3060は他の最新GPUと同様に入手困難になると予想されます。現在のイーサリアムマイニングブームはいずれ収束するでしょうが、チップ不足が解消されるまでには1年以上かかるかもしれません。現時点では誰も驚かないかもしれませんが、手頃な価格でゲーミングPCへのアップグレードを期待していた人にとっては、これは憂鬱な状況です。 

画像

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GeForce RTX 3060
(画像提供:Tom's Hardware)

これまでのAmpere GPUとは異なり、NvidiaはRTX 3060 Founders Editionを提供しないため、サードパーティ製のカードを検討しています。今回のローンチレビューでは、NvidiaからEVGA GeForce RTX 3060 XCが提供されました。これは、比較的コンパクトで控えめなカードです。金属製(あるいはプラスチック製)のバックプレートはなく、RGB照明も搭載されていません。2.0スロットのフォームファクターで、冷却用にカスタムサイズの87mmファンを2基搭載しています。カードのサイズは202x110x38mm、重量は653gで、これまでレビューしてきた他のサードパーティ製Ampereカードと比べるとかなり軽量です。

もちろん、それには理由があります。主流のカードを作り、あらゆるオプションを装備するには費用がかかります。そして、コスパの良いものを求めるゲーマーのほとんどにとって、パフォーマンスの良い控えめなデザインの方がはるかに良いと考えています。RTX 3060には確かに極端なバリエーションがあり、その中には予算に優しいRTX 3060 Tiのオプションよりも高価なものもあります。はっきりさせておきましょう。最速のRTX 3060でさえ、ほとんどの状況で3060 Tiに勝つことはできません。12GBのVRAMを搭載していてもです。これは、8GBを超えるとメモリ容量は大きな要素ではなくなり、メモリバスが広いためメモリ帯域幅が広いことが3060 Tiに大きな利点をもたらすためです。また、3060 TiはGPUコア数が35%多くなっています。

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Nvidia GPUの仕様
グラフィックカードRTX 3060 TiRTX 3060RTX 2060 スーパーRTX 2060
建築GA104GA106TU106TU106
プロセス技術サムスン 8Nサムスン 8NTSMC 12FFNTSMC 12FFN
トランジスタ(10億個)17.41210.810.8
ダイサイズ(mm^2)392.5276445445
SMS38283430
GPUコア4864358421761920
テンソルコア152112272240
RTコア38283430
ベースクロック(MHz)1410132014701410
ブーストクロック(MHz)1665177716501680
VRAM速度(Gbps)14151414
VRAM(GB)81286
VRAMバス幅256192256192
ROP80486448
TMUs152112136120
GFLOPS FP32(ブースト)16.212.77.26.5
TFLOPS FP16 (テンソル)65 (130)51 (102)5752
RT TFLOPS31.624.921.725.2
帯域幅(GBps)448360448336
TGP(ワット)220170175160
発売日2020年12月2月21日2019年7月1月19日
発売価格399ドル329ドル399ドル349ドル

RTX 3060を、最も近いAmpereシリーズやTuringシリーズの前身モデルと比較すると、次のようになります。RTX 2060と2060 Superを見れば、TuringとAmpereの間で、-60サフィックスのカードがどれだけ変わったかが分かります。Ampereではシェーダーコアが大幅に増え計算性能が大幅に向上する可能性と、12GBカードのメモリ帯域幅がわずかに向上しています。また、VRAM容量も2倍になり(少なくとも期待されているRTX 3060 6GBが登場するまでは、ただしNvidiaはそれをRTX 3050シリーズに残すかもしれません)、RTコアとTensorコア、そしてメモリサブシステムも改良されており、パフォーマンスが向上しています。消費電力はほぼ同じで、TGP(合計グラフィックス電力)は170Wで、RTX 3060 Tiの220W TGPからかなり低下しています。

興味深い点は、Nvidiaが15GbpsのGDDR6メモリを採用したのは今回が初めてだということです。RTX 20シリーズのカードは、15.5GbpsのVRAMを搭載したRTX 2080 Superを除き、すべて14Gbpsのメモリを採用していました。これにより、3060と3060 Tiの帯域幅の差は若干縮まりましたが、インターフェース幅が64ビット拡張されたことで、GA104カードには依然として明確な優位性があります。また、GA106はROP(レンダリング出力)に関しては優位性がありません。ROPの数はRTX 2060と同じ48個しかありません。

しかし、Turing GPUとAmpere GPUの違いは、上記のようなスペック表に必ずしも表れるわけではありません。理論上、RTX 3060はRTX 2060と比較して、FP32パフォーマンスで最大95%、FP16 Tensorコアパフォーマンスで最大97%向上します。しかし、FP32パイプラインの半分がINT32パイプラインと処理リソースを共有しているため、実際のパフォーマンス差ははるかに小さくなります。ゲーム用途では3060が遅くなることはありませんが、ほとんどの場合、20~25%程度しか速くなりません。

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GeForce RTX 3060

(画像提供:Tom's Hardware)

これは、NVIDIAのGA106プロセッサを搭載した初のデスクトップカードです。大まかに言うと、3つのGPC(グラフィックス・プロセッシング・クラスター)があり、それぞれ最大10個のグラフィックス・プロセッサ(SM)と16個のROP(GPCの下部にある、それぞれ8つの青い長方形が2つ並んだブロック)を搭載しています。フルチップではSMが30個ですが、3060では2個が無効化されSMは28個となっています。ただし、それ以外のSMはそのままです。(モバイルRTX 3060では30個のSMがすべて有効化されていますが、メモリは6GBしか搭載されておらず、クロック周波数もデスクトップカードよりも低くなっています。)

各SMには、専用のFP32 CUDAコアが64個、さらにFP32+INT32 CUDAコアが64個搭載されています。各サイクルでは、FP32またはINT32のいずれか一方のみを使用できます。SMには、第2世代RTコアが1個、第3世代Tensorコアが4個搭載されており、それぞれ前世代コアの最大2倍の性能を発揮します。また、スパース性を考慮すると、TensorコアはTuringの4倍の速度を実現できる可能性があります。最後に、32ビットメモリインターフェースが6つ搭載されており、それぞれが8Gbまたは16GbのGDDR6モジュールに接続されています。後者は現在デスクトップ向けに予約されており、8Gbモジュールはラップトップで使用されています。

GA106チップ全体は120億個のトランジスタを持ち、GA104の174億個から減少している。これにより、ダイサイズは393mm四方からわずか276mm四方に縮小され、チップのコスト削減に役立つだけでなく、Nvidiaが単一のウェハから取得できるチップの数も増加している。ちなみに、GA106は、628.4mm四方で283億個のトランジスタを持つGA102の半分以下のサイズである。概算では、NvidiaはGA104でウェハあたり約130個のダイを取得できるが(そのうちいくつかは不良品で、大部分は部分的に機能しないチップとして終わる)、GA106はサイズが小さいためウェハあたり約200個のダイが可能だ。ダイが多いほど歩留まりが良くなり、より多くのグラフィックカードを配布できる。それが期待だ。

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ジャレッド・ウォルトンは、Tom's Hardwareのシニアエディターで、GPU全般を専門としています。2004年からテクノロジージャーナリストとして活躍し、AnandTech、Maximum PC、PC Gamerなどで執筆活動を行っています。初代S3 Virgeの「3Dデセラレータ」から最新のGPUまで、ジャレッドは最新のグラフィックストレンドを常に把握しており、ゲームパフォーマンスに関する質問は彼にお任せください。