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「アイランド359」バーチャルセルフアップデートで、恐竜を踏みつぶす様子を観客に見せる

Cloudgate Studiosは本日、 『Island 359』のVirtual Selfアップデートをリリースしました。このアップデートにより、人気VR恐竜ハンティングゲームに全身アバターが登場します。観客は、プレイヤーがVR空間で恐竜を踏みつぶす様子を観戦できるようになります。

『アイランド359』で足を使うというアイデアは目新しいものではありません。クラウドゲート・スタジオは1月に(Viveトラッカーを導入する前から)全身認識システムの開発に着手し、2月のGDCで報道関係者に初めて公開しました。

初期段階のフルボディトラッキング実装では、腰に1つ、足に2つ、計3つのViveトラッカーが必要でした。これにより、ゲーム内で自分の脚や体を見下ろした際に、自分の脚や体の動きを確認できるようになりました。また、脛を噛みつくニワトリほどの小さな恐竜を蹴ったり踏みつけたりすることもできました。製品版は、CloudgateがGDCで披露したバージョンよりも少し洗練されています。もはや3つのViveトラッカーは必要なく、恐竜を蹴るだけがメリットではありません。

Island 359のVirtual Self機能は、ボディトラッキングの精度を段階的に調整できる4つの異なるトラッキング構成をサポートしています。Vive Trackerを1つ使用すればヒップトラッキングを追加でき、胴体をひねったり曲げたりすることで、Cloudgateが足の位置を推定します。Vive Trackerを2つ使用すれば、足に装着してゲーム内でキックや足踏みをすることができます。ただし、この方法ではヒップトラッキングが機能しないため、頭や足の動きと独立して胴体をひねることはできません。Vive Trackerを3つ使用すれば、妥協することなくすべてを実現できます。

Viveトラッカーを追加するごとに、バーチャルアバターの動きの精度が向上します。しかし、Virtual SelfアップデートはViveトラッカーなしでも動作します。Cloudgate StudiosはViveトラッカーから得た知見を応用し、Vive HMDとワンドコントローラーのトラッキングポイントだけで、比較的正確な全身アバターを作成できるようになりました。Viveトラッカーがないと、バーチャルの足は実際の足と連動せず、バーチャルの腰も実際の動きと正確に連動しません。しかし、Island 359のVirtual Selfアップデートは、プレイヤーだけでなく観客にとっても楽しめるものとなっています。

Cloudgateは観戦モードを追加しました。これにより、他のプレイヤーが三人称視点でプレイを観戦できるようになります。以前は観戦モードはHMDビューの片目のミラーリングでしたが、今後はプレイヤーのアバターの背後から、フルスクリーンビューでゲームを観戦できます。ゲームストリーマー、YouTuber、VRアーケードは、Island 359のVirtual Selfアップデートで提供される安定した観戦モードの恩恵を受けるでしょう。

Island 359 Virtual Self アップデートが Steam で公開されました。

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