Gigabyte GS27QC は機能やアメニティが豊富ではありませんが、鮮明で色鮮やかな画像と優れたゲーム パフォーマンスとともに、高品質のゲームに重要なすべての機能を提供します。
長所
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コントラストがしっかりしたシャープな画像
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キャリブレーションは不要
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低入力遅延による高品質のビデオ処理
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効果的なバックライトストロボ
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堅牢な造り
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素晴らしい価値
短所
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他の広色域ディスプレイに比べて色数が少ない
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スピーカー、USBポート、LED照明はありません
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先日、GigabyteのGS32QCをレビューしました。これは、あらゆるカテゴリーで最も安価な32インチモニターの一つです。170Hzリフレッシュレート、Adaptive-Sync、HDR、拡張カラー、そして曲面QHD VAスクリーンを備えた非常に高性能なゲーミングディスプレイで、価格以上の価値を提供します。
しかし、250ドルは予算オーバーという方は、わずか200ドルで購入できる27インチモデルがあります。32インチモデルと同じ機能をすべて搭載し、画面サイズのみの違いです。GS27QCは、最高クラスのオーバードライブ性能と、はるかに高価なプレミアムディスプレイに匹敵するビデオ処理能力を備えた、非常に価値のあるゲーミングスクリーンです。それでは、見ていきましょう。
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パネルタイプ / バックライト | VA / W-LED、エッジアレイ |
画面サイズ/アスペクト比 | 27インチ / 16:9 |
最大解像度とリフレッシュレート | 2560x1440 @ 165 Hz |
行3 - セル0 | オーバークロックで170 Hz |
行4 - セル0 | フリーシンク: 48~170 Hz |
行 5 - セル 0 | G-Sync対応 |
ネイティブカラー深度と色域 | 8ビット / DCI-P3 |
応答時間(MPRT) | 1ミリ秒 |
明るさ(メーカー) | 250ニット |
コントラスト(メーカー) | 4,000:1 |
講演者 | なし |
ビデオ入力 | ディスプレイポート 1.4 x 1 |
行 12 - セル 0 | HDMI 2.0 x 2 |
オーディオ | 3.5mmヘッドフォン出力 |
USB 3.0 | なし |
消費電力 | 27.5W、明るさ200ニット |
パネル寸法(幅x高さx奥行き、ベース含む) | 24 x 17.1 x 8.2インチ(610 x 434 x 208mm) |
パネルの厚さ | 3.1インチ(79mm) |
ベゼル幅 | トップ/サイド: 0.3インチ (8mm) |
行 19 - セル 0 | 底部: 0.7インチ (17mm) |
重さ | 10ポンド(4.6kg) |
保証 | 3年 |
GS27QCは、27インチQHD VA 1500R曲面パネルを搭載し、170Hz(165Hzからオーバークロック)、Adaptive-Sync、HDR、拡張カラーを搭載しています。テストでご覧いただけるように、明るさ、コントラスト、色彩は大型モデルと比べてわずかな違いしかありません。27インチモデルと32インチモデルを並べても、画面サイズの違いしか見分けがつかないでしょう。
VAパネルの曲率1500Rは、GS27QCを円状に並べると直径3メートルになります。これは比較的狭い範囲ですが、画像が目に見えるほど歪むほどではありません。約250nitのピーク輝度と低い黒レベルにより、4,000:1という高いネイティブコントラスト比を実現しており、仕事にもプライベートにも同様に優れた性能を発揮します。色とガンマは出荷時の設定でほぼ正確なため、キャリブレーションは不要です。色域はsRGBよりも広いですが、このカテゴリーの他のモニターほどDCI-P3をカバーしていません。AOCのCQ27G3Sと同等です。HDR10コンテンツも高精度でサポートされています。
32インチモデルと同様に、GS27QCの最大の魅力はビデオ処理とゲームパフォーマンスです。ネイティブリフレッシュレートは165Hzで、OSDのオーバークロックオプションで170Hzまで対応しています。私の環境では、Adaptive-Syncの2つのバージョンと同様に、GS27QCは完璧に動作しました。FreeSyncは48Hzから170Hzまでサポートされており、G-Syncは私のテストでは問題なく動作しました。ただし、G-SyncはNvidiaの認定を受けていません。
オーバードライブはビデオ処理の要であり、非常に正確です。オン/オフを切り替えるだけですが、モーションブラーを大幅に低減し、白黒の軌跡アーティファクトは発生しません。また、「エイムスタビライザー」と呼ばれるバックライトストロボも使用できます。これは十分に機能しますが、この技術特有の位相ずれが若干見られます。また、アダプティブシンクをオフにする必要があります。
GS27QCには、他に便利な機能はほとんどありません。照準点とフレームカウンターはありますが、USBポートや内蔵スピーカーはありません。LEDライティングエフェクトもありません。スタンドはミニマルで、傾き調整機能のみで、余分なケーブルもほとんどありません。しかし、GS27QCは、私がよく言うように、快適なゲーミングに必要なものはすべて揃っており、不要なものは何もありません。そして、そのコストパフォーマンスは最高レベルです。
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組み立てと付属品
小さなスタンドとベースは、砕けやすいフォームブロックでできており、キャプティブボルトで固定します。工具は不要です。パネルは下部を支点にしてカチッとはめ込みます。アームやブラケットを使用する場合は、100mm VESAパターンのネジ山が付いています。その場合は、ご自身で留め具をご用意ください。電源は内蔵型なので、電源用のIECコード、DisplayPortケーブル、そして配線をまとめるためのクリップが付属しています。どれも高級感があり、それだけのお金をかけたと思わせます。
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GS27QCは超薄型ベゼルを採用しており、電源オン時にはほとんど目立ちません。わずか8mm幅なので、複数の画面を並べても、画面の境界線はほぼ目立ちません。底面にはGIGABYTEのロゴが印刷されているだけで、他には何も表示されていません。中央には電源LEDがありますが、底面にわずかに突起しているだけで、正面からは見えません。パネル中央には、モニターのすべての機能を操作するジョイスティックも配置されています。
スタンドは小型ながら頑丈で、パネルの低い位置に設置されているため、後ろに傾けると、中央に支点があるモニターに比べて上部がユーザーから遠ざかります。高さ調整機能はないため、GS27QCを台座やアームで持ち上げない限り、画面を垂直に設置することはできません。曲面モニターの場合は、画面全体に焦点を合わせたいので、この構成を好みます。ただし、27インチサイズではこれは大きな問題ではありません。また、スイベル機能や縦向き調整機能もありません。チルト機能は後方20度、前方5度です。
背面にはコンポーネント用の膨らみがあり、上部には通気口があります。上の写真ではVESAマウントが確認できます。Gigabyteのロゴは光沢のある仕上げで、他の部分のマット仕上げとのコントラストを際立たせています。スタンドにはケーブル管理用の小さなクリップが付いています。
下の写真では、GS27QCの曲線と小さな入力パネルが確認できます。HDMI 2.0ポートが2つ、DisplayPort 1.4ポートが1つ、そして3.5mmヘッドホンジャックが1つあります。内蔵スピーカーは搭載されていないため、パワードスピーカーを使用することもできます。
OSD機能
GS27QCには、電源オンオフを含むすべての機能を1つのジョイスティックで操作できます。1回押すとクイックメニューが表示され、上クリックでフルOSDが呼び出されます。
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クイックメニューから、クロスヘアやゲームアシスト機能に簡単にアクセスできます。カウントダウン/アップタイマーとフレームレートインジケーターも搭載されています。また、複数のパネルの位置合わせに役立つアライメントマークも搭載されています。
メインメニューは5つのセクションに分かれています。ゲーミングには、エイムスタビライザー(バックライトストロボ)、ブラックイコライザー(影のコントロール)、FreeSync切り替え、オーバードライブなど、すべてのビデオ処理機能が含まれています。オン/オフを切り替えるだけですが、複数のレベルを持つ多くのモニターよりも精度が高く、トレイルアーティファクトは一切発生しません。バックライトストロボの品質はまずまずで、この技術の多くの例と同様に、多少の位相ずれが見られます。使用するには、まずAdaptive-Syncをオフにする必要があります。
ピクチャーメニューには7つの画像モードがあります。「標準」はデフォルト設定で、キャリブレーションなしで使用できます。重要な作業でsRGB色域が必要な場合は、このモードも優れた精度を提供します。キャリブレーションオプションには、5つのガンマプリセットと4つの色温度に加え、RGBスライダーによるユーザーオプションがあります。
オーバークロックのオプションはディスプレイメニューにあり、170Hzでオン、165Hzでオフになります。すべてのテストとゲームプレイで170Hzで動作させても問題はありませんでした。ウェブサイトのテキストのスクロールもスムーズになるので、常にオンにしています。
最後の2枚の写真は、タイマーとクロスヘアのオプションを備えたゲームアシストです。4つの異なる照準点の形状があり、すべて明るい緑色で表示されます。
ギガバイト GS27QC キャリブレーション設定
GS27QCは、標準モードとsRGBモードではキャリブレーションが不要です。標準モードで微調整してみたところ、わずかな改善が見られました。目視では分かりにくいものの、テスト結果には明確に反映されていました。ガンマはどのケースでも正確で、より暗く、または明るくしたい場合は、基準値2.2の両側に2段階のガンマ3が用意されています。以下に、私の機器で測定した設定を示します。HDR信号は、ユーザーの操作なしにGS27QCをHDRモードに切り替え、すべての画像コントロールをグレー表示にしますが、精度も非常に優れているため、問題ありません。
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画像モード | 標準 |
明るさ200ニット | 84 |
明るさ120ニット | 42 |
明るさ100ニット | 32 |
明るさ80ニット | 21 |
明るさ50ニット | 6(最小39ニット) |
対比 | 48 |
ガンマ | 3 |
色温度ユーザー | 赤99、緑100、青100 |
ゲームと実践
長年コンピューターモニターのレビューをしてきたので、27インチQHDディスプレイが600ドルで、ゲーム用途には全くこだわらず60Hzで動作していた時代を覚えています。200ドルのGS27QCは、あらゆる点で10年前のディスプレイを凌駕しています。ゲーミングツールとしても優れており、どんな用途やタスクでも、鮮明で明るく、色鮮やかな画像を提供します。
27インチQHDは109ppiのピクセル密度を意味し、写真編集から動画、ゲームまで、あらゆる用途に最適です。ピクセル構造は画面から数インチ以内に座らないと見えません。精細なグラフィックは鮮明で、エッジ強調やその他の解像度を損なうアーティファクトはありません。GS27QCの優れたコントラストもこれに貢献しています。約4,000:1のコントラスト比を計測したところ、これはVAモニターとしては平均を上回る数値です。広いダイナミックレンジは彩度も向上させています。DCI-P3のカバー率は平均以下でしたが、それでもsRGBモニターよりもはるかに鮮明です。
GigabyteはGS27QCに高品質のオーバードライブを搭載することに成功しました。調整はできませんが、黒や白の残像を残さず、強力なぼやけ軽減を実現し、期待を完璧に満たしています。視覚的には、170Hzでのモーション解像度は私がこれまで見てきた中でも最高レベルです。240Hzモニターでも、GS27QCと見た目も感触もほとんど変わりません。オーバードライブはまさにその違いを生み出します。
AMDとNvidiaの両プラットフォームで、Adaptive-Syncは問題なく動作しました。150fpsを超えると、Adaptive-Syncなしでもフレームティアリングはほとんど見られません。GigabyteのAim Stabilizer(バックライトストロボ)を試すため、Adaptive-Syncをオフにしてみました。明るさを約20%下げますが、動作はそれほど強烈ではありません。この機能に共通する位相アーティファクトは目立ちますが、特に気になるほどではありません。オーバードライブよりもわずかにブレ軽減効果がありました。最終的には、オーバードライブとASの方が見た目がすっきりしていました。
私のゲームスキルはせいぜい平均的なレベルなので、入力遅延は全く感じませんでした。GigabyteのGSシリーズ2機種のうち、32インチのGS32QCはLAがわずかに低いですが、Doom EternalのHordeモードをプレイした際には、GS27QCとの違いはほとんど感じられませんでした。エイムは可能な限り正確に行いましたが、動きは正確で、カクツキやブレはありませんでした。
HDRコンテンツはSDRよりもコントラストが深く、色彩も豊かで、より美しく見えます。GS27QCは価格に見合った優れたHDR画質を提供しますが、ダイナミックレンジのオプションがあればさらに向上するでしょう。明るさはそれほど高くありませんが、黒レベルは非常に良好で、ゲームや動画コンテンツで満足のいく画質を提供します。
まとめ: GS27QCは、200ドルのゲーミングモニターとしては期待をはるかに上回る性能を発揮します。プレミアムスクリーンに匹敵するレスポンス、低遅延、滑らかな操作感を備え、SDR、HDRを問わず、あらゆるコンテンツで鮮明な画像を提供します。競合製品に比べると色域のカバー率は若干劣りますが、ゲームプレイ時には最高級のオーバードライブ性能がそれを補います。また、日常的なタスクや写真編集にも十分なピクセル密度を備えています。
詳細:最高のゲーミングモニター
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クリスチャン・エバールは、Tom's Hardware USの寄稿編集者です。彼は、モニターを専門とするベテランのA/V機器レビュアーです。クリスチャンがテクノロジーに夢中になったのは、1991年に初めて自作したPC(DOS 3.0、驚異の12MHzで動作する286)を作った時でした。2006年には、Imaging Science Foundationでビデオのキャリブレーションとテストのトレーニングを受け、精密な画像処理への情熱が芽生え、それは今日まで続いています。彼はまた、ニューイングランド音楽院でクラシックファゴット奏者として学位を取得したプロの音楽家でもあります。1987年から2013年まで、ウェストポイント陸軍バンドの演奏家として活躍しました。映画鑑賞や、特注のホームシアターでのハイエンドオーディオの鑑賞を楽しみ、レース仕様のICE VTXリカンベントトライクで自宅近くのトレイルを走っている姿も見かけられます。クリスチャンは、妻とチワワと共に暮らすフロリダで、終わりのない夏を満喫し、州内のオーケストラと共演しています。