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G.Skill Trident Z DDR4-4000 レビュー

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オーバークロック、最適化、パフォーマンス

CAS 20(4000 MT/s)はCAS 2(400 MT/s)と比べて劣らないという基本概念に基づき、DDR4-4000へのオーバークロックにおける許容可能な最大タイミングとしてこれを選択しました。Gigabyteのマザーボードは4-DIMMオーバークロックで優れた性能を発揮し(G.Skill独自のDDR4-3600を使用した場合の2-DIMMオーバークロックも同様)、ASRockのZ170 OC FormulaからGigabyteのZ170X-Gaming G1に土壇場で切り替えました。

おそらく、Trident Z の定格 21 サイクル tRCD または 41 サイクル tRAS は、DDR4-4000 に到達するために必要だったのでしょう。同じ設定で、G.Skill の DDR4-3600 をかろうじて上回りました。

DDR4-3600の4-DIMMテストにおいて、オーバークロック能力が予想外に向上したことに注目してください。これは、マザーボードが追加されたDIMMの存在を認識し、三次タイミングをわずかに緩めに設定するという動作を自動で行ったためと考えられます。

さらに、当社の X99 マシンではまったくオーバークロックできなかった Corsair の DDR4-3200 は、この Z170/Skylake 構成では驚異的な DDR4-3636 まで上昇しました。

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Gigabyte Z170X-Gaming G1 (BIOS F5i) で 1.35V (最大) で最も低い安定タイミング
行0 - セル0DDR4-3200DDR4-2666DDR4-2133
G.Skill トライデント Z 8GB F4-4000C19D-8GTZ15-15-15-30(1T)13-13-13-28 (1T)10-11-11-28 (1T)
G.Skill リップジョーズ V 16GB F4-3600C17Q-16GVK15-16-16-32 (1T)13-14-14-28 (1T)11-11-11-28 (1T)
コルセア ベンジェンス LPX CMK16GX4M4B3200C1616-16-16-32 (1T)14-14-14-28 (1T)11-11-11-28 (1T)
クルーシャル バリスティックス スポーツ BLS4K4G4D240FSA対応不可対応不可12-12-12-28 (1T)

今後テストするSkylake向けに最適化されたメモリのほとんどがDDR4-3200対応になると予想し、各メモリセットのテストを開始し、その速度でどれだけタイトなタイミングを実現できるかを確認しました。DDR4-2133は基準値となるため、これも含めました。また、DDR4-2666は中間値であるため含めました。GigabyteのZ170X-Gaming G1はtRASが28サイクル未満ではうまく動作しないようですが、G.Skillの新しいモジュールは、競合他社と比較してCASおよびtRCDレイテンシがわずかに改善されました。

Z170マザーボードレビューシリーズをご覧いただいている方は、DDR4-3600キットの定格設定をサポートするファームウェアが見つかるまで数ヶ月かかったことを覚えているかもしれません。同様に、本日のテストで使用したDDR4-4000は、Gigabyteの現行Z170X-Gaming G1ファームウェアでは定格設定で完全に安定していません。このメモリが定格速度で安定するかどうかは断言できませんが、これまでのDDR4-3600での経験から、将来は楽観的に捉えています。

このわずかな不安定さは、DDR4-4000でのTrident Zのパフォーマンス低下として現れていますが、それに続くDDR4-3200、2666、2133でのパフォーマンスはどうでしょうか?Skylakeはモジュールが4つ搭載されているか2つ搭載されているかに関係なくデュアルチャネルモードで動作しますが、メモリコントローラーは4つのモジュールの方がよりスムーズに動作するようです。

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2モジュール構成では4モジュール構成よりもレイテンシが低い傾向があり、SandraにおけるTrident Z DDR4-4000の優位性は、設定レイテンシの差を上回っているようです。また、2つ目のモジュールペアの安定性を高める自動ファームウェア調整が、他のキットのレイテンシ測定に影響を与えている可能性も考えられます。

Grid 2は、メモリレイテンシの低減を最大限に活用できる数少ないベンチマークの一つですが、グラフィックの制限が問題にならない場合に限られます。以前のレビューでは、低いテスト設定で200fps以上の結果が出てしまい、実際のゲームプレイでは全く意味をなさないことが問題となっていました。そこで、重要なデータを探すため、 GPUを少し制限した設定で、メモリパフォーマンスの向上がGPUのパフォーマンスにも影響するかどうかを検証することにしました。

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Battlefield 4 と同様に、Grid 2 のさまざまなメモリ キット間の違いは、GPU に中程度の負荷がかかっている場合でも、意味を成すほどに小さすぎます。

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DDR4-2133 から DDR4-4000 までのデータ レートでは、時間指定テストで確認できる最良の差は 1 秒未満です。

基本的な価格対性能比の表を見ると、Trident Z 8GB キットは Ripjaws V 16GB よりもお買い得のように見えますが、これは購入者が半分の RAM に対してのみ支払うことになることも一因です。

より現実的な価値の観点は、ギガバイトあたりの価値で重み付けされます。CrucialのBallistix Sportは、その低価格により大きくリードしており、一方、CorsairのVengeance LPXは、ファンの追加コストにもかかわらず、より価値の高いハイエンドキットのように見えます。

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Thomas Soderstrom はTom's Hardwareのシニアスタッフエディターで、 ケース、 冷却、 メモリ  マザーボードなどを担当しています。Twitterでフォローしてください。

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トーマス・ソーダーストロムは、Tom's Hardware USのシニアスタッフエディターです。ケース、冷却装置、メ​​モリ、マザーボードのテストとレビューを担当しています。