CD Projekt Redの『サイバーパンク2077』については、同社からの情報どころか、しばらく前から何も聞こえてきませんでした。しかし本日、CD Projekt Redの共同創設者であるマルチン・イヴィンスキ氏が、発売後の経緯と、失われたファンの信頼を取り戻すために同社が今後何を計画しているかを説明した短い動画を公開したことで、状況は一変しました。
サイバーパンク2077が前世代機で開発中止となった要因はいくつかありますが、マルチン・イウィンスキ氏がそのすべてを解説します。基本的には口述による時系列の記録です。そのほとんどは私たちの多くが推測していたことですが、改めて公式に聞くと、その重みが分かります。彼は、ゲームのリリースは開発者ではなく、経営陣の選択によるものだと述べています。マルチン・イウィンスキ氏は、サイバーパンク2077の将来に期待できるロードマップを提供します。
PlayStation 5とXbox Series X|S向けの次世代アップデートは現在も開発中です。ただし、具体的なリリース日はまだ発表されていません。ご想像のとおり、CD Projekt Redは今後のパッチの開発に注力しており、ゲームの多くの未解決の問題が解決されることを期待しています。
ビジュアルロードマップも公開されており、下記でご覧いただけます。無料DLCは、次世代機向けの無料アップデートよりも先行して配信される点にご留意ください。これはつまり、次世代機向けのアップデートは2021年後半以降にリリースされる予定であり、Marcin Iwiński氏もその旨を確認しています。サイバーパンク2077をプレイしているプレイヤーは後方互換性を利用しており、次世代機のメリットを享受できていないことを考えると、この決定は覆されるべきだと私は考えています。
CD Projekt の計画に関するより詳細な FAQ は、こちらをご覧ください。
とはいえ、マイクロソフトがサイバーパンク2077を諦めたわけではなく、失った信頼を取り戻そうとしながら問題の解決に尽力していることは明らかです。これは、ゲームの不安定な発売を受けての出来事です。サイバーパンク2077は1300万本を売り上げたものの、ゲームのパフォーマンスに関する報告や数々の問題が浮上したことで、販売は低迷しました。その後まもなく、PlayStation、Xbox、その他複数の小売業者が、返金を希望するユーザーへの返金を開始し、PlayStation Storeからゲームが削除される事態にまで至りました。同時に、マイクロソフトはMicrosoft Storeに免責事項を追加し、ゲーム購入を検討しているユーザーへの警告と注意喚起を行いました。
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同社の前途は長いものの、最終的にこの状況に陥った原因となった問題の軌道修正に尽力しているのは喜ばしいことです。アップデートがリリースされた後、ゲームコミュニティがどう行動するかはまだ分かりません。私自身は『サイバーパンク2077』のプレイを一旦中断しましたが、2つの大型アップデートがリリースされたら、改善点を確かめるために再びプレイしたいと思っています。次世代機を真新しいPS5やXbox Series X|Sでプレイするのを待っている人たちは、さらに長い待ち時間になるでしょう。
キース・ミッチェルは、Tom's Hardware USの寄稿ライターです。日中はITプロフェッショナルとして働き、9時から5時までのハードワークの後はビデオゲームとテクノロジーの熱烈な愛好家です。彼はSoulsborneシリーズに強い愛着を持っており、ノンストップでプレイしています。