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2006 年の新しい 3D グラフィック カードの機能
シェーダーエフェクトの続き
炎のもう一つの例はShadowgroundsで見ることができます。火炎放射器から発生する炎が高温になるほど、空気と炎の渦がより激しくなります。
水面はPixelShaderで最も人気のあるエフェクトです。環境が歪んだ表面に映し出されます。Shadowgroundsでは、水面にレーザーを照射するたびに、波に光の反射が生まれます。
ガスは背景とオブジェクトの両方を歪ませることでシミュレートされます。キャラクターが有毒ガスにつまずくと、吐き気を催し、画面全体が揺れます。
Splinter Cell では、夜間視界と熱画像を表現するために異なるビュー フィルターが必要です。
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