Microsoftは、Windows 10のユニバーサル アプリケーション プラットフォーム(UAP)向けアプリの開発に必要なツールセットをリリースしました。このツールセット(別名「Tools for Windows 10 Technical Preview」(SDKを含む))を入手するには、Windows Insider Programのメンバーである必要があります。また、Visual Studio 2015 CTP6もダウンロードする必要があります。UAP向けアプリの開発には、この両方が必要です。
「CTP5以前を実行している場合は、以前のバージョンのVisual Studio 2015をアンインストールしてください」と説明書には書かれていました。Visual Studio 2015のCTP6バージョンは、こちらからダウンロードできます。
マイクロソフトのクリフ・シンプキンス氏はブログで、今回のリリースはまだプレビュー版であり、マイクロソフトがWindows 10の「夏」リリースに向けて開発を進めている間に、開発者がUAPの機能を試すためのものだと指摘しました。シンプキンス氏が強調した機能には、アダプティブUXやVisual Studioツールの改善などが含まれています。
今後の展望の一例として、アダプティブUXとは、スマートフォンから大型HDTVまで、あらゆるサイズのWindowsプラットフォーム向けに開発されたアプリが単一のユーザーインターフェースで動作することを意味します。複数のフォームファクター向けに複数のインターフェースを用意する必要はもうありません。既にアプリを市場に投入している開発者は、この新機能を試すことができます。Windows 10は、顧客がアプリにどのように反応しているかを把握し、「適切なユーザーエクスペリエンス」を提供することもできます。
開発者の皆様は、新しいプラットフォームの機能について理解を深めるためのリソースにもアクセスできるようになりました。コードサンプル、Jumpstartトレーニングコンテンツに関する情報、開発者向けドキュメントの新機能の概要、そして2月に開催されたMobile World Congressで発表されたUAPの紹介など、様々なリソースをご利用いただけます。
Microsoftのソフトウェアをインストールすると、開発者はユニバーサルアプリテンプレートを使用してWindows 10 Technical Preview向けのアプリを作成できます。アプリ作成で問題が発生した場合は、MicrosoftのリリースノートとVisual Studio 2015 CTP6の既知の問題をご確認ください。開発者は、WindowsとWindows Phoneの両方の問題に関する回答を得るために、MSDNフォーラムもご確認ください。
「新しい開発者ツールを初めてご覧いただき、楽しんでいただければ幸いです」とシンプキンス氏は綴った。「ぜひお試しいただき、フィードバックをお寄せください。今回のリリースには多大な労力を費やしました。進捗状況を皆様と共有できることを大変嬉しく思っています。」
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シンプキンス氏は、次の大きなマイルストーンは4月29日に開発者と報道関係者に公開されるBUILDで発表されると述べた。同カンファレンスで、マイクロソフトはWindows 10とUAPについて「深く」掘り下げる予定だ。
過去数年間、内部関係者の間で噂されてきた通り、マイクロソフトは夏までにユニバーサルアプリプラットフォームを立ち上げる計画です。同社は「One Windows」環境の実現を目指しており、デスクトップ、スマートフォン、タブレットなど、様々なデバイスで動作するアプリを提供しています。
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ケビン・パリッシュは、ライター、編集者、製品テスターとして10年以上の経験を有しています。コンピューターハードウェア、ネットワーク機器、スマートフォン、タブレット、ゲーム機、その他のインターネット接続デバイスを専門に扱っています。彼の記事は、Tom's Hardware、Tom's Guide、Maximum PC、Digital Trends、Android Authority、How-To Geek、Lifewireなどに掲載されています。