49
Nvidia Shield: リビングルームで4Kストリーミングとゲームを楽しもう

私たちのリビングルームへようこそ、Nvidia さん。

NVIDIAのCEO、ジェンスン・フアン氏が5年越しの開発期間を費やしたと語る通り、NVIDIAは本日GDCでShieldを発表しました。これは「Shield」という名称で、従来の「Shield Portable」や「Shield Tablet」とは異なります。Shieldは、NVIDIAがHTPC市場に新たな風を吹き込み、ひいては市場を席巻すると考えているゲーム&メディアコンソールです。

ShieldはAndroid TVを搭載し、Tegra X1 SoC、Maxwell GPU(CUDAコア256基、RAM 3GB)、64ビットARMオクタコアCPUを搭載しています。Nvidiaは今年初めのCESでTegra X1を発表した際、そのメディア機能、特にH.264、H.265、VP8形式で4Kビデオを30fpsでハードウェアエンコードする機能、そしてH.265およびVP9形式で4Kビデオを60fpsでハードウェアデコードする機能を高く評価しました。Shieldはまさにこれらの機能を全て備えています。

実際、Nvidia の技術製品マーケティング担当ディレクターの Sridhar Ramaswamy 氏は、Shield は 60 fps で 4K 解像度に対応できると述べています。製品の公式発表の際に Huang 氏はステージ上で、4K 解像度だけではなく、完全な 10 ビットのビデオ処理で 60 Hz で 4K デコードできることも強調しました。

4K に関しては、ある程度のコンテンツが必要になりますが、現時点では十分ではありませんが、どこかから始める必要があります。

Shieldには、HDCP 2.2対応HDMI 2.0、USB 3.0ポート2基、ギガビットイーサネット、microSD(128GBカード対応)、Micro-USB 2.0コネクタが搭載されています。802.11ac Wi-Fi(デュアルバンド、2x2 MIMO)を内蔵し、Bluetooth 4.1もサポートしています。内蔵ファンは小型で、Ramaswamy氏によると、Shieldの消費電力はアイドル時で約2W、使用時は5~20Wの範囲で動作します。Shieldには16GBのストレージが搭載されていますが、microSDカードでさらに拡張可能です。

Tom's Hardware の最高のニュースと詳細なレビューをあなたの受信箱に直接お届けします。

その他の特徴:重量は23オンス(654g)、高さは130mm(5.1インチ)、幅は210mm(8.3インチ)、奥行きは25mm(1インチ)です。40Wの電源アダプターが付属し、小型で頑丈なベースに収まっています。

Shieldにはコントローラー(Shieldコントローラーと同じ)と、オプション(つまり有料)のShieldリモコン(十字キーと追加のナビゲーションボタン、音声入力用のマイクボタンを備え、USB充電式で、タッチジェスチャーで音量調節が可能)が付属しています。ShieldはパススルーモードでDolby 5.1および7.1をサポートします。上部にはヘッドフォン/マイクジャックがあります。また、Logitech Harmonyリモコンに対応するIRポートも搭載されています。

Nvidia は、Shield 用のウェブカメラにも取り組んでいると述べましたが、仮想現実の面では何も明言しませんでした。しかし、その質問に対する返答のボディランゲージから判断すると、近いうちにそのようなものが登場しても驚かないでしょう。

Twitchにも対応しています。実際、GRIDからゲームをストリーミングしながら、同時にTwitchにもストリーミングできるとRamaswamy氏は言います。ShieldはWi-Fi Directを使用して、最大4台のコントローラーを同時に接続できます。

ShieldはGoogle Castに対応しており、NvidiaのGameStreamも搭載しています。Android TVでサポートされている一般的なメディアアプリも含まれています。ShieldストアはGoogle Playにリンクされており、よりシームレスなコンテンツ体験を提供します。

ShieldはAndroid TVを搭載しているため、UIエクスペリエンスは期待通りです。まず、コントローラーとリモコンにはマイクが搭載されているため、音声検索コマンドを発声したり、音声コマンドでアプリを起動したりできます。さらに、Google Nowカード、さまざまなGoogleサービス、そしてGoogleアカウントに既に接続されているすべてのもの(特にGoogle Playのコンテンツなど)も利用できます。実際、Shieldは他のデバイスでの行動を記録し、その情報に基づいておすすめを表示してくれます。

例えば、あるデモンストレーションでは、ラマスワミ氏が「アイアンマン」をプレイしている最中に、Android TVがジェレミー・レナー氏の顔を囲み、彼に関する情報カードを表示しました。「ジェレミー・レナー」に関連する人気検索も含まれていました(そういうのが好きな人向けです)。少しGoogleらしさが強すぎるようにも思えましたが、要点は理解していただけると思います。Googleでできることはすべて、パーソナライズされたレベルでも、Shieldを通してテレビに表示され、さらにそれ以上の機能も提供されるのです。

これはShieldソフトウェアのメディアパネルにあります。ゲームパネルでは、もちろんGRIDからゲームをストリーミングしたり、ShieldストアやGoogle Playストアからダウンロードしてプレイしたりできます。Huang氏は、NVIDIAはNetflixが映画で、Spotifyが音楽で成し遂げたことをゲームでも実現したいと考えていると述べました。

Android端末ですが、ネイティブで動作する驚くべきゲームタイトルがいくつかありました。そう、Crysisが動くんです!Crysis 3のごく初期のプロトタイプも見ました。Crytekはこのバージョンのリリース日についてはまだ発表していません、CEOのCevat Yerli氏によると、Crytekエンジンをフル稼働させているとのことです。また、PCライクな様々なダイナミックライティングとシャドウエンハンスメントを備えたDoom 3 BFG(1080p、60fps)と、GRIDで動作するUltimate Fighterも確認できました。Borderlands : The Pre-Sequelも登場します。これらはすべてShieldでAndroidが動作します。以下は、ShieldのデモでCrysis 3、Dying Light、Ultimate Street Fighterが動作している画像です。

これらのゲームの中には、パフォーマンスのしきい値と要件により、他のAndroidデバイスではなくShieldでのみ動作する場合があります。Shieldの出荷時には、ShieldストアにShield向けに最適化されたゲームが50本掲載される予定です。NVIDIAの担当者によると、コントローラーベースのAndroidゲームは約200本あり、もちろんShieldでもプレイできます。

これらのゲームを短時間プレイしたのですが、これらの堅牢なゲームがAndroidに移植されたこと、そしてGRIDから実行しているにもかかわらず(少なくともSoCに期待していた以上のクオリティで)非常に高いパフォーマンスを発揮していることに驚かされました。GRIDはオレゴンにある通常のAmazon Web ServiceインスタンスのGTXラックから実行されているとRamaswami氏は話してくれました(GRIDは西海岸と東海岸の施設でそれぞれ1つずつ稼働しています)。GRID
については後ほど詳しく説明します。

これはパワフルなPCゲーム体験ではありませんが、昔ながらのAndroidゲーム体験とも違います。このようなゲームがAndroidでもっと登場するようになれば、面白くなるかもしれません。Tegra X1を搭載したShieldは、NVIDIAのGFXBench(T-Rexは画面外)ベンチマークによると、Roku 3、Apple TV、Amazon Fire TV、Nexus Playerよりも約30倍高速です。

Nvidiaは複数のベンチマークテストを搭載していました(そのうちの1つを下図に示します)。しかし、パフォーマンスはCESで確認したものとほぼ同じでした。Shieldはモバイルデバイスのようにバッテリー駆動時間に制限されないため、Nvidiaはハードウェア側のパフォーマンス、特に電圧調整やアイドルしきい値といった部分でパフォーマンスを少し向上させています。

多くのストリーミング メディア デバイスは 100 ドル未満で動作しますが、Shield が実現できるすべての機能を実現しようとしているわけではありません。

そして、その重要な瞬間がやってきました。Shield は 5 月にさまざまな小売店で 199 ドルで発売されます (Nvidia はまだどの小売店で販売されるかを明らかにしていません。また、Remote の価格についても言及していません)。

ゲーム機とShieldのどちらを選ぶべきか、あるいはストリーミングメディアシステムやゲーム機を全て捨てるべきかという議論は、いずれ議論されることになるだろう。しかし、それは主にコンテンツ、つまりゲームの質と量に左右されるだろう。NVIDIAは、人気ゲームをAndroidに移植することについて開発者と協議しており、現在も協議中であると述べた。Tegra X1のようなプロセッサの登場により、この取り組みはより魅力的になったことは明らかだ。一方、NVIDIA GRIDではゲームライブラリが拡大している。

ちなみに、NVIDIAはGRIDをゲームストリーミングサービスとして正式に提供開始することも発表しました。通常プランでは720p/30fpsの解像度でプレイできます。1080p /60fpsでゲームをストリーミングするには、GRIDのプレミアムプランに加入する必要があります。NVIDIAはGRIDのダウンロード速度を15Mbps以上推奨していますが、最低5Mbps以上が必要です。プレミアムGRIDゲームの場合は最低15Mbpsですが、NVIDIAは50Mbps以上を推奨しています。もちろん、有線接続の方が高解像度と高パフォーマンスでより安定したプレイが可能です

Nvidiaによると、5月のサービス開始時にはベーシックサブスクリプションで約50本のゲームがプレイでき、毎週新しいゲームが追加されるとのこと。プレミアムサービスでは、『Dying Light』、『バイオハザード RE:2』、『バットマン アーカム・ナイト』、『ウィッチャー3 ワイルドハント』など、他のプラットフォームでリリースされたばかりの新作AAAタイトルを発売日当日に購入してプレイできます。NvidiaはGRIDサブスクリプションの価格をまだ発表していません。

Fritz Nelsonを@fnelsonでフォローしてください。@tomshardware、Facebook、Google+でフォローしてください。

フリッツ・ネルソンはTom's Hardware USの編集長です。