Bigscreenベータ版に「Big」アップデートが配信され、最大12人まで1つのスペースでプレイできる新しい環境が導入されました。また、この新リリースではパフォーマンスの大幅な改善も行われ、貴重なCPUサイクルが解放され、よりスムーズな体験が実現します。
過去2年間、Bigscreenベータ版を何度か試用し、このプラットフォームを楽しんできました。しかし、1部屋あたり4人までという制限は大きな欠点だと常に感じていました。
Bigscreenの創設者であるダルシャン・シャンカール氏は、4人制限は技術的な制限であり、恣意的なものではないと述べた。以前のBigscreenベータ版では、CPUにかなりの計算能力が要求されていた。開発者によると、ルームに接続するユーザー1人につき、ホストコンピューターのCPU負荷が5~15%増加していたという。しかし、今回のアップデートでは、ユーザー1人あたりのCPU負荷を0%まで削減した。シャンカール氏は、このパフォーマンス向上のために同社がどのような手法を取ったのかについては説明しなかったが、「魔法」だと述べた。
Bigscreen Betaの新バージョンはGPUへの負荷も軽減されています。最新アップデートでは、Shankar氏のチームはほとんどの環境とその要素をポリゴン数を減らして再構築し、各シーンのレンダリングに必要なドローコール数を削減しました。また、透明度の数も減らすことでGPU負荷を軽減しました。
Bigscreenベータ版の新バージョンでは、パフォーマンスの向上に加え、最大12人まで同時に視聴可能な「ビッグルーム」機能も導入されました。Bigscreenはシアター環境をビッグルームへと進化させ、より多くの視聴者と動画を共有できるようになりました。また、Bigscreenベータ版のオリジナル環境の拡大版である「ビッグバルコニー」と、オリジナルキャンプファイヤー環境の拡大版で、映画鑑賞用の巨大な円形劇場スクリーンを備えた「ビッグキャンプファイヤー」も導入されました。
4人環境では、全員が画面を共有して他の参加者に見せることができます。12人環境では、共有画面にアクセスできるのはホストのみです。
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Bigscreen Beta は、Steam または Oculus Store からダウンロードできる無料アプリケーションです。