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AMDがNew Horizo​​nイベントでRyzenのパフォーマンスを披露、TDPは95Wと確定

AMDは昨日、新型Ryzenプロセッサの公式発表イベントとして、ライブストリーミング配信のNew Horizo​​nイベントを開催しました。デモでは、BlenderやHandbrakeといったCPU負荷の高いワークロードや、ZBrushやKeyShotといったアプリケーションを使った3Dレンダリングタスクなどが披露されました。ゲームなしではファンデーションは完結しないため、AMDはStar Wars: Battlefront(ローグ・ワンDLC)、Dota 2Battlefield 1のデモも行いました。 

AMDは、以前はSummit Ridgeとして知られていたCPUであるRyzenをZenコアアーキテクチャに基づいて開発し、まずデスクトップPC向けにリリースする予定です。AMDは先週開催された招待制イベントで、この新しいチップの詳細といくつかの機能を公開しました。また、今年初めに開催されたHotChipsでのブリーフィングでも、アーキテクチャに関する詳細をいくつか入手しました。

もちろん、憶測に終止符を打つ唯一の方法は、レビュアーやユーザーがプロセッサをテストして判断を下すことですが、その間、AMDはいくつかの有望なデモを提供してくれました。ただし、中には確かなデータが欠けているものもありました。Ryzen CPUの新機能に関する最新の発表については既に詳細に分析していますが、AMDのベンチマークを詳しく見てみましょう。 

Blender 3Dレンダリング

AMD は最初の発表時に、オリジナルの Zen ロゴをレンダリングする Blender ベンチマークをすでに披露していましたが、同社はテストを標準化し、Ryzen の IPC パフォーマンスを強調するために、クロックを下げた Intel Core i7-6900K を使用してデモンストレーションを実施しました。

新しいテストでは、Ryzen 8コアと同じくIntel Core i7-6900K 8コアを対戦させましたが、今回はAMDが自社プロセッサをベースクロック3.4GHz、ブーストなしのハンディキャップ設定にし、i7-6900Kはベースクロック3.2GHz、ブースト3.7GHzの標準構成で動作させました。両CPUは新しいRyzenロゴを表示し、テストは1秒以内の差で終了しました。

Intelシステムが僅差で勝利したように見えましたが、AMDは実際のタイム測定値を提供しませんでした。AMDのリサ・スー氏は、RyzenプロセッサのTDPがわずか95Wであるのに対し、i7-6900Kは140Wであると指摘しました。Ryzenのブーストクロックを除けば、この僅差の性能を考えると、これは驚くべきことです。AMDはまだRyzenの調整中であるため、さらなる改善の余地があります。この結果は、Ryzen CPUが、CPUを集中的に使用するマルチスレッドの高負荷ワークロードにおいて、より低い消費電力と発熱量の範囲内で同等のパフォーマンスを提供できることを示唆しています。スー氏はi7-6900Kの1,100ドルという価格にも言及しましたが、Ryzenの比較価格は明らかにしませんでした。

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ハンドブレーキトランスコーディング

AMD は、Blender テストに使用されたものと同じ Ryzen と Intel i7-6900K システムを、HandBrake ビデオ トランスコーディング ジョブ中に互いに競合させるデモを行いました。

Ryzenは、高負荷のマルチスレッドワークロードにおいて、Intelの同等のCPUを5秒上回りました。シングルスレッドパフォーマンスなど、まだ不明な点も多いものの、この直接対決はRyzenの高負荷ワークロードにおけるパフォーマンスを示唆しています。

AMD はまた、デモ用に実行したものと同じテストを amd.com/ryzen でダウンロードでき、これにより自分のシステムを Ryzen デモと比較できるとも述べています。

バトルフィールド1

バトルフィールド 1」のデモは、RyzenとIntel i7-6900Kを搭載した2台のTitan X搭載システムで構成され、4K解像度、最高設定でゲームをプレイしました。AMDが自社製GPUではなくNvidia Titan Xを採用したことは注目に値しますが、AMDはGPUのボトルネックを解消することでCPUの限界を浮き彫りにするようにテストプラットフォームを設計しました。

AMDは、ニューラルネット予測とスマートプリフェッチという名称を冠した新しいプリフェッチおよび分岐予測エンジンにより、Ryzenシステムで60~70FPS前後のスムーズなゲーム体験を実現したと主張しています。これはIntelベースのプラットフォームと同等(あるいはそれに近い)とされています。AMDはデモ中にFPSカウンターが表示されていたと説明していましたが、ライブストリーミングでは確認できませんでした。おそらく観客には見えていたでしょう。

Ryzenのニューラルネット予測とスマートプリフェッチ機能は、分岐予測や命令プリフェッチといった既存のCPU技術と非常によく似ているように見えますが、AMDがアーキテクチャの改良点をさらに詳しく調べるまでは、その違いについての詳細は分かりません。Intelプロセッサにも同様の技術が搭載されていることは注目に値します。

Dota 2とTwitch

AMDはEvil GeniusesのPPD氏を招き、Dota 2をプレイしながら1080pでTwitchにゲームセッションをライブ配信するデモを行いました。AMDはここでも具体的なパフォーマンス指標は公表していませんが、同様の構成のi7-6900Kで、同じタスクでほぼ同等のパフォーマンスを発揮しました。

AMD には、4.5GHz にオーバークロックされた Core i7-6700k で構成された別の Intel プラットフォームもあったが、同社は、エンコードのワークロードに苦労したためフレームがドロップしたと述べている。

興味深いことに、このデモはIntelのメガタスクマーケティングと見事に調和しています。Intelは、前述のゲーム/ストリーミングワークロードのような、同時実行される高度なマルチスレッドアプリケーションにおける高性能の重要性を強調しています。Intelは最上位機種のBroadwell-Eプロセッサをメガタスクモンスターとして位置付けていますが、その価格は1,100ドルにも達し、法外な価格設定となっています(AMDがウェブキャスト中に繰り返し指摘した通りです)。Ryzenを、はるかに低価格のi7-6700K(約340ドル)と比較することは、IntelがIntelのより低価格なSKUに対して価格競争力を持つ計画を持っているというメッセージになるかもしれません。

さまざまなデモンストレーション - HTC Vive VR、ZBrush、KeyShot 3Dレンダリング

AMD はまた、いくぶん主観的で確かなパフォーマンスデータを提供しなかったデモンストレーションをいくつか開催しましたが、これらをこのセクションにまとめました。

バーチャルリアリティ(VR)は今最も注目されている新技術であり、デスクトップへの影響は計り知れません。AMDは、ユーザーがVR内でRyzenデスクトップシステムを構築する様子を、HTC Viveを使った複合現実(MR)環境でVRのデモンストレーションを行いました。

AMDのZBrushデモでは、3Dスカルプト&ペイントプログラムであるZBrushを用いて、CPU負荷の高いレンダリングワークロードにおけるパフォーマンスを披露しました。ZBrushのデモでは350万ポリゴンがレンダリングされましたが、あるゲーム開発者は、イベントで別の開発者が2500万ポリゴンのRyzenを使用していたと指摘しました。この開発者は、CPUベースの3DレンダリングプログラムであるKeyShotを用いて、5300万ポリゴンのRyzenチップをレンダリングするデモも行いました。レンダリングは滑らかで流れるように動作しているように見えましたが、デモではパフォーマンス指標は示されていませんでした。

最後に、AMDはRyzen CPUとVega GPU 1基を搭載し、近日発売予定の「スター・ウォーズ バトルフロント ローグ・ワン」DLCを4K解像度でプレイするデモを行いました。デモではラグやカクツキは全く見られず、リサ・スー氏によると、リアルタイムFPS出力はなかったものの、ゲームは60FPS以上でレンダリングされていたとのことです。  

Ryzen は予定通り発売、詳細は後日発表

リサ・スー氏は、Ryzenが2017年第1四半期のリリースに向けて予定通り進んでいると述べており、これは喜ばしいことですが、今後数か月間はさらなる最適化作業が続くようです。計画通りに進めばパフォーマンスは向上する見込みで、Ryzenが市場に投入された際には、さらに驚異的なパフォーマンスを発揮するかもしれません。

ゆっくりと情報が入ってくる様子は期待できるものの、新たな情報が明らかになるたびに、シングルスレッド性能やPCIeとメモリの割り当てなど、新たな疑問が次々と生まれます。Ryzenのオーバークロック性能と価格も、喫緊の課題となっています。AMDは非常にコスト競争力が高いと予想されますが、オーバークロック性能、そしてPrecision Boost機能がどのように機能するかは、愛好家にとって重要な要素です。AMDは明らかに愛好家市場を狙っており、オーバークロックの分野では楽観的な見方が広がる可能性があります。来月のCESでは、さらなる情報が公開されると期待しています。

ポール・アルコーンはTom's Hardware USの編集長です。CPU、ストレージ、エンタープライズハードウェアに関するニュースやレビューも執筆しています。