任天堂は、クラシックゲームを購入できるバーチャルコンソールが、3月3日のSwitch発売には間に合わないと発表した。つまり、NES、SNES、その他の任天堂ゲーム機時代のタイトルに懐かしさを感じたいと考えているSwitchユーザーは、もう少し待たなければならないということだ。
バーチャルコンソールの延期は、3つのインディータイトル(『ショベルナイト トレジャー・トローブ』、『ショベルナイト スペクター・オブ・トーメント』、『FAST RMX』)がSwitchと同時にニンテンドーeショップで配信開始されるという発表の中で明らかになった。年末までにさらに60本のインディーゲームがリリースされる予定だ。
しかし、eショップもまだ完成形ではデビューしていない。任天堂によると、デジタルストアにアクセスするには発売日に「バックグラウンドでダウンロードされ、素早くインストールされ、ゲームプレイを妨げない」ソフトウェアアップデートが必要になるという。(この最後の点が、衝撃を少し和らげてくれるはずだ。)
これらの問題は、Switchの潜在的なソフトウェア問題を浮き彫りにしています。Switchは今年後半まで完全なオンラインサービスが提供されず、Netflixなどのサービスにもアクセスできません。また、NES Classic Editionが任天堂ファンの熱望を如実に示していたにもかかわらず、バーチャルコンソールのノスタルジアを刺激する機能も欠けています。
これらの問題はすべて、いずれ解決されるでしょう。任天堂ファンは同社のオンラインサービスの貧弱さに慣れており、多くのデバイスがNetflixに対応しているため、Switchでもこのサービスがなくてもおそらく困ることはないでしょう。また、バーチャルコンソールも近いうちにデビューするでしょう。
任天堂はオンラインアカウントに関する問題もいくつか修正し、Switch のデジタルタイトルの購入を容易にしています。
他の任天堂デバイスのアカウントに既に資金をお持ちの方は、Nintendo Switchでも利用可能な共有ウォレットを使ってそれらのアカウントにアクセスできます。ニンテンドーネットワークIDとニンテンドーアカウントを連携させ、さらにニンテンドーアカウントをNintendo Switch本体に連携させることで、この機能は利用可能になります。[...] Nintendo Switchで初めてニンテンドーeショップにアクセスした後、Nintendo.comでNintendo Switchのデジタルゲームを購入することもできます。ユーザーは任天堂のウェブサイトでゲームを購入し、自宅でも外出先でも、Wi-Fi接続があればいつでもNintendo Switch本体に自動的にダウンロードすることができます。
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それでも、ローンチタイトルの不足と、任天堂が多くのスペックを公開したにもかかわらずSwitchのハードウェアに関する情報が不足していることを考えると、Switchのローンチは多くの人が予想していたよりも波乱に満ちたものになるだろうと思わざるを得ません。しかも、それは予約注文をしていない人が、ゲームストップの深夜発売記念パーティーのために店の前に陣取ることなく購入できる場合の話です。
まあ、仕方ないですね。少なくとも『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』とその今後の拡張パックがあります。任天堂は、それだけでSwitchのローンチを成功させるのに十分だと考えているようです。リンクとその仲間たちが、その重荷を自力で担えるかどうか、興味深いところです。3月3日から明らかになるでしょう。