Saints Row 2022はシリーズのリブート版であり、開発元のVolitionはシリーズの原点回帰を目指しています。Grand Theft AutoとMafiaを現代風に融合させたような作品で、過去数作で蔓延したようなおバカ要素は排除されています。今回はゲーム内容やストーリーについてはあまり触れず、PC版のパフォーマンスに焦点を当てます。様々な設定と解像度で数々の最高峰グラフィックカードをテストし、期待されるパフォーマンスを検証しました。
セインツロウのシステム要件

公式
Saints Row PC システム要件Volitionのグラフィックボードは悪くありません。推奨スペックは、Core i3-3240またはRyzen 3 1200 CPU、8GBメモリ、GeForce GTX 970またはRadeon RX 480です。ゲームを快適に動作させるには少なくとも4GBのVRAMが必要と思われますが、低スペックのカードをテストした結果、必ずしもそうではないことが分かりました。ただし、高設定では少なくとも4GBのVRAMがあれば確実にパフォーマンスが向上します。
より高い設定やフレームレートにするには、いつものようにより高性能なハードウェアが必要です。1080p中解像度で60fpsのフレームレートにはGTX 1070またはRX 5700、1440p高解像度で60fpsのフレームレートにはRTX 2080またはRX 6700 XT、4Kウルトラで60fpsのフレームレートにはRTX 3080 TiまたはRX 6800 XTが推奨されます。ただし、4KウルトラではRX 6950 XTでさえ60fpsをギリギリ達成できたため、新しいAMDドライバーが必要になると思われます。
AMDは、特定のRyzen CPUとRadeonグラフィックカードを購入した人にSaints Rowを無料で提供するプロモーションを実施しています。Raise the GameとRaise the Game Fully Loadedバンドルも含まれています。これはAMDハードウェアを対象とした開発者による最適化がある程度含まれている可能性がありますが、私たちのテストでは特に注目すべき点は見られませんでした。
Saints Rowの早期アクセスを受け、AMDの22.8.1ドライバとNvidiaの516.94ドライバでテストを行いましたが、どちらもSaints RowのGame Ready対応とは明記されていませんでした。驚くべきことに、Saints Rowに言及しているドライバはIntel製のみでしたが、
Arc A380 GPUのみ— 統合グラフィック ユーザーは依然として古いリリースに固執しています。
最新情報:AMDはSaints RowのGame Ready対応ドライバ22.8.2をリリースしました。最新の結果は以下をご覧ください。
セインツロウの設定分析
Saints Rowには、約20種類のグラフィックオプションに加え、その他いくつかの設定項目があり、調整可能な設定が豊富に用意されています。プリセットは「低」「中」「高」「超」の4種類が用意されており、ほとんどのプレイヤーにとって十分な調整が可能です。さらに詳しい情報をご希望の場合は、すべての設定項目を最低値まで下げた状態、またはレイトレーシングを一度だけ有効にした状態で、それぞれ「超」プリセットとパフォーマンスを比較しました。
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トムスハードウェア 2022 GPUテストPC
私たちは
Radeon RX 6750 XTそして
GeForce RTX 3070設定比較では、GPUベンチマーク階層において同等のパフォーマンスを示す2つのGPUを使用しています。6750 XTは1080p Ultraで1.4%高速です。CPUのボトルネックの可能性を最小限に抑えるため、1440p Ultraを基準としてテストしています。
興味深いことに、少なくともプレビューコードと最新ドライバでは、AMDがプロモーションするゲームであるにもかかわらず、RTX 3070はRX 6750 XTを13%上回っています。もちろん、最終コードとアップデートされたドライバによって順位が変わる可能性もあります。また、「Saints Row」にはベンチマークソフトが内蔵されていないため、テストではゲーム内のシーケンスを手動で実行しました。そのため、多少のばらつき(最大3%程度)が生じる可能性がありますが、外れ値を排除するために各設定を複数回テストしました。
まずプリセットから見ていきましょう。「高」に落とすと、Nvidiaでは約10%、AMDでは約18%のパフォーマンス向上が見られ、ビジュアル面では両者にほとんど差はありません。「中」プリセットでは目に見える効果が現れ始め、Nvidiaのfpsが42%向上し、AMDのGPUは54%向上しました。最後に、「低」プリセット(アンチエイリアシングを除くほぼすべての設定を最小値に落とす)では、Nvidiaが62%、AMDが81%向上し、両カードの性能差はほぼ互角となりました。
この場合、ほとんどのオプションがパフォーマンスに与える影響が比較的小さいため、全体の合計は個々の設定よりも大きくなります。測定したFPSに4%以上の向上をもたらすのは、 Shadow Quality、Undergrowth、Screen Space Reflections、HBAO、Motion Blurのみですが、これもGPUベンダー間で一貫性がありません。NvidiaのRTX 3070は最初の2つからのみ恩恵を受けています。Antialiasing 、Scene Detail、Texture Filtering QualityもAMDのRX 6750 XTに対して3 %の改善を記録しましたが、ここでも3%の誤差が生じる可能性があります。
デフォルトで有効にならない唯一の設定は、レイトレース・アンビエント・オクルージョンです。これは、GPUに応じて15~25%のパフォーマンス低下を伴いますが、ローカルシャドウイングの品質を向上させます。RTAOは低、中、高、超に設定できますが、私たちの経験上、最後の2つのオプションは基本的にプラシーボ効果です。中程度のRTAOでも、フレームレートへの影響は少なく、ほぼ同じ結果が得られます。
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上記のギャラリーでは各設定のフルサイズ画像をご覧いただけますが、プレビューコードのため、一部の設定が期待通りに動作しない可能性があります。例えば、グローバルイルミネーションは比較的負荷の高い設定ですが、今回テストしたゲームバージョンでは特に影響は見られませんでした。一方、スクリーンスペースリフレクションは、グローバルイルミネーションで見られるのと同じような効果の一部を示しているようです。今週後半に最初の一般公開版がリリースされ次第、調査結果を更新いたします。
スクリーンショットは2セットご用意しました。1セットはご自宅のアパートの外から撮影したもので、影や照明効果をよりよく表しています。もう1セットは水辺から撮影したものです。時間帯や人混み、乗り物などによって画像が変化するため、画像間に若干の違いが生じますが、変化の少ない部分に注目してください。画像にはラベルが付けられていますが、多くの画像がデフォルトのUltraプリセットとほぼ同じに見えることにお気づきいただけると思います。

セインツロウのGPUパフォーマンス
ベンチマークテストに移り、12種類のグラフィックカードと、Intelの統合型Iris Xe(Core i7-1165G7搭載ノートPC)をテストしました。GTX 1050のような6年前の超低価格GPUから、RTX 3090 TiやRX 6950 XTのような最新かつ最高のGPUまで、幅広い製品が対象です。さらに、最新の低価格ソリューションであるIntelの新しいArc A380グラフィックカードもテストしました。

統合ソリューションと旧型のローエンドハードウェアを比較すると、IntelのIris Xeはプレイ可能なレベルのパフォーマンスに達しておらず、AMDのRX 550 4GB(統合型Vega 8グラフィックスソリューションと同等の性能を持つGPU)は720pで45fpsとまずまずの速度で動作しますが、1080pでは28fpsまで低下します。Arc A380とGTX 1050は、ゲームの最低設定で720pまたは1080pで深刻な問題は発生しませんでした。
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1080pの中画質にすると、RX 550だけが30fpsを突破できず、当然ながらIntelの統合グラフィックスも30fpsを突破します。Intelの統合グラフィックスは既に低画質で15fpsを達成しているため、中画質でのテストは行いませんでした。RX 6500 XTとGTX 1650 Superはどちらも60fpsを余裕でクリアし、RTX 3070以上は144fpsを突破しました。AMD GPUはいくつかのケースでわずかにリードしていますが、全体的には予想通りの結果です。

Saints Rowを1080p Ultraでプレイすると、おそらくVRAMが不足しているため、低価格GPUではかなり負担が大きくなります。GTX 1650 Superは30fpsをかろうじてクリアする程度で、6500 XTとArc A380も及ばず、GTX 1050はVRAMが2GBしかないため、1080p Mediumではパフォーマンスが大幅に低下します。しかし、RTX 2060以上では依然として60fpsを超えるため、過去4年間のミッドレンジ以上のGPUのほとんどで問題なく動作するでしょう。

1440pでは、RX 6750 XT以上のグラフィックスカードのみが60fpsを超えており、NVIDIAのグラフィックスカードはAMDのグラフィックスカードよりも概ね優れていることがわかります。RTX 3070は6750 XTを7%上回っています。両社のGame Readyドライバーによって順位は多少変動する可能性がありますが、両社とも同等のパフォーマンス向上が期待できます。RX 6950 XTとRTX 3090 Tiも平均120fpsを超えており、高リフレッシュレートの1440pゲーミングモニターをお使いの方にもおすすめします。

RX 6750 XT以上では4K Ultraは引き続きプレイ可能ですが、60fpsを超えるのはRX 6950 XTとRTX 3090 Ti、そしておそらくRTX 3080 Ti以上のみです。これはそれほど驚くことではありませんが、最近のゲームリリースでアップスケーリングが一切行われないのは、昨今少々異例です。AMDがプロモーションするゲームとしては、FSR 2.0が追加され、より多くのGPUで4Kゲーミングが可能になることを期待しています。

Saints Rowのレイトレーシングパフォーマンス
Saints Rowにはレイトレーシング効果「レイトレーシング・アンビエント・オクルージョン」が1つだけ搭載されています。これは、パフォーマンスへの影響をわずかに抑えながら、より正確な局所的な影を生成します。RTAOとデフォルトのHBAOを比較した分かりやすい例は、以下のギャラリーで確認できます。これは、上にあるオブジェクトの影になる領域です。
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RTAOを使用しない場合、建物のオーニングの下やトラックのエアコンユニットの下など、ある程度影になる領域が多くあります。RTAOを最低レベルに設定するだけでも、パフォーマンスへの影響は比較的小さく、よりリアルな表現になります。RTAOのレベルを上げるごとに影になっている領域はわずかに暗くなりますが、視覚的な効果はごくわずかで、低または中程度のRTAO設定で十分です。




RTAOによるパフォーマンスへの影響は、ほとんどのGPUで10~25%程度ですが、RX 6500 XTでは、プリセットとRTAOの両方で中品質でも47%という大きなパフォーマンス低下が発生します。RTX 3090 Tiは4Kと最大設定で60fpsをかろうじて超えますが、次に性能が近いGPU(RTX 3090)よりも通常10%程度高速であるため、現時点で安定して60fpsを達成できる唯一のカードと言えるでしょう。
Arc A380がグラフに表示されていないことにお気づきでしょうか。これは、Saints Rowの「Game Ready」に対応しているにもかかわらず、A380でRTAOを有効にするとゲームがすぐにクラッシュし、GPUエラーメッセージが表示されるためです。この問題はIntelに報告済みです。
RTAO効果は確かに有効ですが、劇的な変化をもたらすほどではありません。そのため、少なくともグローバルプリセット「High」を既に使用していない限り、オフにすることをお勧めします。もし既にHighを使用している場合で、十分なヘッドルームがある場合は、RTAOを「Low」または「Medium」に設定すると、パフォーマンスと画質のバランスが取れ、パフォーマンスへの影響もそれほど大きくありません。
AMD Adrenalin 22.8.2 ドライバの更新
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プレビューテスト終了後、AMDはSaints RowのGame Readyに対応した新しいRadeon Adrenalin 22.8.2ドライバをリリースしました。RX 6950 XTとRX 6750 XTを再テストした結果は上記のグラフをご覧ください。要するに、ほとんど変化はなく、基本的にすべてが手動ベンチマーク実行時の3%の誤差範囲内に収まっています。
RX 6750 XTでは、1080p Medium DXRと4K Ultra DXRで2~3%のパフォーマンス向上が見られましたが、その他の画質は22.8.1ドライバのオリジナル結果の1%以内でした。RX 6950 XTでは若干のばらつきが見られましたが、ほとんどが誤った方向への変化でした。DXR非対応のテストでは、1080pと1440pで1%高速化しましたが、4K Ultraでは2%低速化しました。これは全体的にほぼ同程度です。一方、RTAOを有効にすると、RX 6950 XTのfpsが2~4%低下し、全体的にパフォーマンスが低下しました。
大きな変化が見られなかったため、現時点では更新ドライバのテストを中止しました。一部のGPUではより大きな差異が見られる可能性があり、特にSaints Rowをプレイしている場合は、更新された22.8.2ドライバを避ける理由はないと考えています。ただし、テストしたのはAMD GPUのごく一部であり、サンプル数も限られているため、特筆すべき傾向は見られない可能性が高いです。

セインツロウ 2022:総括
Saints Rowのプレビュービルドでのパフォーマンスは、ミッドレンジのグラフィックボードで全ての設定を最大にして60fps以上を期待しない限り、概ね良好でした。もちろん、RTX 3060 TiやRX 6700 XT以上のハイエンドグラフィックボードをお持ちであれば、1080pでも問題なく動作しますが、ほとんどのゲーマーは設定をいくつか調整し、「高」プリセットを使い続けるでしょう。
シリーズに精通している人なら、きっと気に入る点がたくさんあるはずです。前作の『Saints Row IV』ほど突飛ではないかもしれませんが、グラフィックはこの9年間で大きく進化しました。個人的には、ゲーム世界の架空の都市サント・イレソを駆け巡りながら、楽しめる要素がたくさんあり、数々の騒動やドタバタ劇で飽きさせません。
以前のバージョンと比べて、良いのでしょうか、悪いのでしょうか?批評家は「悪い」という評価に傾いているようで、MetacriticではSaints Row 2022 PC版の総合評価は70点です。私にとってはほぼ妥当な点だと思います。確かに楽しいゲームではありますが、新たな基準を打ち立てたわけではなく、SR4のサタンとの対決のような奇抜さは確実に抑えられています。しかしながら、私の経験では、パフォーマンスと安定性は以前のタイトル、特にSR3と比べて大幅に向上していました。
CPUとGPUの要件は、誰でも達成できる範囲内であるべきである。
ゲーミングPC過去5年以上以内に製造されたものです。限られたテスト結果に基づくと、2014年に発売された古いGTX 970でも、1080p中解像度であれば問題なく動作するはずです。安定して60fpsは出ないかもしれませんが、1080p低解像度で大きな問題もなく動作したGTX 1050よりも通常50~80%高速です。
Saints Rowは2022年8月23日にEpic GamesストアでPCユーザー限定で発売されました。XboxとPlayStationでも利用可能です。この技術概要を作成するために、Volitionからプレリリース版を提供いただきました。
ジャレッド・ウォルトンは、Tom's Hardwareのシニアエディターで、GPU全般を専門としています。2004年からテクノロジージャーナリストとして活躍し、AnandTech、Maximum PC、PC Gamerなどで執筆活動を行っています。初代S3 Virgeの「3Dデセラレータ」から最新のGPUまで、ジャレッドは最新のグラフィックストレンドを常に把握しており、ゲームパフォーマンスに関する質問は彼にお任せください。