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『アリゾナ・サンシャイン』がPSVRで発売、AimとDualShock 4コントローラーに対応

本日より、100万人以上のVRゲーマーが、灼熱のアリゾナ砂漠でゾンビの黙示録を生き延びるための挑戦に挑むことができます。Vertigo GamesとJaywalker Entertainmentは、PlayStation VR版『Arizona Sunshine』をリリースしました。

Vertigo GamesとJaywalker Entertainmentは2016年12月にArizona Sunshineをリリースし、瞬く間にVRゲームの中でも最も売れているゲームの一つとなりました。1月には、開発元はArizona Sunshineが初月で140万ドル以上の売上を記録したことを発表し、現在もSteamの「トップセラー」リストのトップを維持しています。PSVRへの対応により、このゲームはさらに人気を高めるチャンスを得ています。

Arizona Sunshineは、あらゆるVRゲームの中でも最も精巧な移動カスタマイズを提供し、PSVR版はPC版よりもさらに進化しています。Vertigo Gamesは、「VRゲームのプレイ方法に黄金律はなく、人それぞれ異なる」ことを発見したと述べています。そのため、開発者はさまざまなカスタマイズ可能な設定を組み込んでいます。Arizona Sunshineは前庭不一致を防ぐためテレポート移動をサポートしていますが、乗り物酔いにかかりにくい場合は、代わりにスムーズ移動を選択することもできます。Vertigo Gamesは旋回方法のオプションも用意しました。デフォルト設定では、スナップごとに60度のスナップ旋回が可能です。ビューがスナップする角度を変更したり、スムーズな回転を選択したりできます。

エイムサポート

Rift版とVive版のArizona Sunshineはモーションコントローラーを必要とするため、PCではゲームパッドでプレイできません。ただし、PlayStation VRではゲームパッドでプレイできます。Vertigo Gamesは、MoveコントローラーではなくDualShock 4に対応したキャンペーンの新バージョンを作成しました。この再構築されたキャンペーンは「両手モード」と呼ばれ、その名の通り両手で操作できる武器が登場します。さらに、両手モードはソニーの新しいPlayStation Aimコントローラーにも対応しており、ゲームに更なる触覚的な没入感をもたらします。  

アリゾナサンシャインをエイムコントローラーで試す機会がありましたが、ゲームに新たなスパイスが加わっていると言わざるを得ません。エイムコントローラーの使用は、いくつかの点で改善されています。長距離の射撃が容易になり、ゲーム序盤でより効果的な武器を見つけることができます。しかし、両手モードによってゲームが難しくなるという側面もあります。例えば、ゾンビが目の前に迫ってきたら、窮地から抜け出すのがはるかに難しくなります。また、両手で使用できる銃器は3丁までに制限されていますが、モーションコントローラーを使用すると4丁まで持ち運べます。また、その辺りに隠された武器が少なくなっていることにも気づきました。例えば、モーションコントローラーでプレイすると古いリボルバーが見つかる場所に、両手モードでは銃がありません。

PS4 Proの機能強化

『Arizona Sunshine』の発売直前、Vertigo Gamesはハードウェアの独占権をめぐりコミュニティから激しい反発を受けました。同社はIntelと契約を結び、Intel Core i7プロセッサーの所有者に、物理演算性能の向上と、それ以下のCPUでは動作しない特別なゲームモードを提供する特典を提供しました。しかし、Vertigo Gamesは即座に批判に直面し、アップグレードされた物理演算設定と追加ゲームモードを誰でも利用できるようにしました。ただし、高度な設定には引き続きSkylake i7を推奨しています。

PlayStation 4版では、Vertigo Gamesは妥協をしませんでした。しかし、PS4 Proの優れたパフォーマンスをサポートすることを選択しました。PS4 Proをお持ちの場合、ゲームのグラフィックは通常のPS4よりも若干向上するはずです。PS4 Proは、アンチエイリアシングの改善、フォグの密度の向上、描画距離の延長、レンダリング解像度の向上といったメリットを提供します。

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PSVR 版『 Arizona Sunshine』は、PlayStation Store から現在入手可能です。

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名前アリゾナサンシャイン
タイプVR、アクション
開発者ヴァーティゴゲームズ
出版社ジェイウォーカー・エンターテインメント
プラットフォームプレイステーションVRHTC ViveOculus
購入場所PlayStation NetworkSteamOculus
発売日2017年6月27日(PSVR)2016年12月6日(HTC Vive、Oculus)

ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。