ValveはSteamハードウェア調査を2021年11月の最新データで更新しました。おそらく最も興味深い情報は、Windows 11が調査対象となったPC全体の8.6%を占め、10月のわずか1.9%から増加していることです。また、ゲームに最適なグラフィックカードとCPUに関するデータも確認し、他に何が変わったのか、あるいは変わっていないのかを探ります。
免責事項:Valve は、サンプリングとデータ収集がどのように行われているかを完全には公開したことがなく、その妥当性に疑問を呈する声も多くありましたが、信頼区間や誤差の範囲がなくても、この情報は興味深いものであると私たちは考えています。
Windows 11が勢いを増す
今回のアップデートで最大のニュースは、調査対象となったゲーマーにおけるWindows 11の使用率が全PCの8.3%を占めていることです。それほど多くないように思えるかもしれませんが、このOSは公式リリースからわずか2ヶ月しか経っていないため、かなり急速な普及率であり、10月のWindows 11ユーザー数の4倍以上となっています。ちなみに、調査対象となった全PCのうち、OS Xはわずか2.7%、Linux系は1.2%でした。もちろん、Windows 11はまだ道のりが長く、Windows 10は調査対象PCの83.4%を占めています。しかしながら、Windows 11は3.3%のWindows 7を上回りました。
Steam Deckのリリース後、これらの内訳がどのように変化するのかも興味深いところです。Steam DeckのリリースによりLinuxの利用が急増する可能性がありますが、Steam Machinesはあまり普及しておらず、Steam Deckが実際にどれだけ販売されたかは不明です。
NvidiaはGPU市場を支配し続けている
グラフィックカードの内訳に移ります。SteamのAPI使用状況ページからデータを取得します。これにより、全体の0.15%未満を占めるGPUを確認できます。これらの数値にはかなりの曖昧さがありますが、DirectX 12の数値を使用することにしました(興味深いことに、合計すると予想される100%ではなく約90%になります)。これにより、多くの古いIntel GPUが除外されていますが、DX12ゲームの数とそれらの古いGPUのパフォーマンスの低さを考えると、妥当な値だと考えています。以下は、過去数か月間の数値を調整した内訳です。
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グラフィックプロセッサ | 8月 | 9月 | 10月 | 11月 |
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RTX 30シリーズ | 7.75% | 8.97% | 9.47% | 11.23% |
RTX 20シリーズ | 16.11% | 14.24% | 13.63% | 13.83% |
GTX 16シリーズ | 17.48% | 17.74% | 18.31% | 17.46% |
GTX 10シリーズ | 26.56% | 25.48% | 24.98% | 24.48% |
GTX 900シリーズ | 4.52% | 4.55% | 4.49% | 4.34% |
RX 6000シリーズ | 0.43% | 0.48% | 0.51% | 0.58% |
RX 5000シリーズ | 1.72% | 1.78% | 1.78% | 1.76% |
RX Vega(およびVII) | 0.82% | 0.87% | 0.86% | 0.82% |
RX 500シリーズ | 4.60% | 4.68% | 4.65% | 4.56% |
RX 400シリーズ | 0.78% | 0.79% | 0.79% | 0.76% |
R9シリーズ | 0.37% | 0.38% | 0.40% | 0.39% |
ベガAPU | 2.55% | 2.68% | 2.72% | 2.67% |
インテル | 3.92% | 3.92% | 3.88% | 3.73% |
過去数世代のグラフィックカードも含め、ほぼすべての世代を網羅しています。全体的なシェアは若干伸びているものの、NVIDIAのGTX 10シリーズグラフィックカードは依然として圧倒的な人気を誇っており、GTX 16シリーズ、RTX 20シリーズ、RTX 30シリーズがそれに続いています。AMDの最も人気のあるGPUシリーズ(Steam上)は依然としてRX 500カードで、市場シェアではNVIDIAのGTX 900シリーズとほぼ互角です。一方、RX 6000シリーズは、調査対象PCの0.5%強を占めています。
NvidiaのRTX 30カードは勢いを増し続けており、この調子でいくと、今後1~2ヶ月以内にRTX 30がRTX 20を追い抜くことは十分に予想できます。最新のグラフィックカードを適正価格で入手するのは依然として困難ですが、それでもなおです。eBayにおけるGPU価格の最新調査によると、多くのモデルが依然としてメーカー希望小売価格の2倍近くで販売されています。
もちろん、これは主にデスクトップ向けグラフィックカードに当てはまります。ノートパソコンを使ってGPUマイニングファームを構築しようとした人もいるようですが、ハードウェアを壊してしまうコストとリスクが大きすぎるため、最新のRTX 30 GPUを搭載したゲーミングノートパソコンは比較的リーズナブルな価格設定となっています。この調査によると、RTX 30シリーズGPUの中で最も人気があるのは「Nvidia GeForce RTX 3060 ノートパソコンGPU」で、現在調査対象のPC全体のわずか2%強を占めています。一方、RTX 3050と3050 TiのノートパソコンGPUは、それぞれ0.42%と0.38%に過ぎません。一方、RTX 3070はノートパソコン3060に僅差で続き、市場シェアは1.99%です。
最も人気のあるGPUは引き続きGTX 1060、GTX 1650、GTX 1050 Tiで、RTX 2060は4位につけています。おそらくこれが、RTX 2060 12GBモデルが刷新される理由の一つでしょう。このモデルの価格と入手性は、新しいグラフィックカードの需要を満たすための単なる形ばかりの努力以上のものとなることを期待していますが、期待はしていません。AMDの最も人気のあるGPUは、2017年に発売されたRX 580で、依然として13位につけています。
残りの数字はご自身でご確認いただけますが、最後に興味深い情報を一つ。Vegaグラフィックスソリューションを統合したAMD APUは、全GPUのわずか2.67%を占めているということです。同様に、Intelグラフィックスソリューション(ここでもDX12要件により、2015年発売のSkylakeチップより古いものは除外されます)は、調査対象PCのわずか3.73%を占めています。Intelはグラフィックチップ全体では最も多くのチップ数を占めているかもしれませんが、Steamゲーマーの観点から見ると、UHD Graphics 620は29位に過ぎません。2022年に発売予定のArc Alchemistがこの状況を変えるかどうか、注目に値します。
IntelがAlder Lake Core i9-12900Kと関連CPUをリリースしたばかりなので、まだ調査対象には含まれていません。今後数ヶ月で状況は変わるはずですが、残念ながらSteamハードウェア調査では、ユーザーが使用しているCPUの具体的な情報については、事実上全く情報が得られません。CPUの世代すら分かりません。分かっているのは市場全体のシェアで、コア数やクロック速度のデータも確認できますが、アーキテクチャが異なるため、あまり役に立ちません。
Ryzen 5 5600XとCore i5-11400を比較したかったので、残念です。Alder Lakeが登場する前は、AMDとIntelのCPUを比較した際に、Ryzen 5000シリーズCPUが総合的に優れていると評価していました。最高評価のプロセッサを搭載したPCがどれだけあるかを見るのは非常に興味深いのですが、現状ではそうはなっていません。
わかっているのは、調査対象PCの31.53%をAMD CPUが占めているのに対し、Intelは68.45%(調査に新たに追加された「MicrosoftXTA」は0.02%)だったことです。これは、AMDの市場シェアが0.69%増加し、Intelのシェアが同程度減少したことを意味します。8月の説明のつかない減少(統計上の変動?)を除けば、AMD CPUのシェアはRyzen、特にRyzen 5000のおかげで、過去1年間の大部分で着実に増加しています。
調査のCPUに関するもう一つのデータポイントは、PCの大多数が依然として4コアまたは6コアCPUを使用していることです。これらを合わせるとPC全体の68%を占め、8コアCPUは16.5%、そして驚くべきことに2コアCPUは依然として12%弱を占めています。10コア、12コア、16コアCPUを合わせた割合は調査対象PCのわずか2.32%に過ぎず、12コアCPU(Ryzen 9 3900Xと5900Xが主流)はその約半分を占めています。
2コアCPUを使っている方には申し訳ない気持ちです。私自身、デュアルコアプロセッサを日常的に使ってから10年以上経っているからです。とはいえ、おそらくほとんどの人はノートパソコンで使っているでしょうから、それは少し理解できます。IntelがULV(超低消費電力)製品の標準として4コア以上のCPUを採用したのは、2019年の第8世代Coffee Lakeまで待たなければなりませんでしたし、第11世代Tiger Lakeファミリーでは、2コアしかないCore i3製品が今でも販売されています。
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ジャレッド・ウォルトンは、Tom's Hardwareのシニアエディターで、GPU全般を専門としています。2004年からテクノロジージャーナリストとして活躍し、AnandTech、Maximum PC、PC Gamerなどで執筆活動を行っています。初代S3 Virgeの「3Dデセラレータ」から最新のGPUまで、ジャレッドは最新のグラフィックストレンドを常に把握しており、ゲームパフォーマンスに関する質問は彼にお任せください。