Razer's Edge: Project Fiona が製品化
Project Fionaのゲーミングタブレットコンセプトは、昨年のE3で大きな注目を集めました。その成果であるEdgeがCES 2013でどれほどの注目を集めたかは、すでに多くの方がご存知でしょう。
誤解しないでください。これは私が買いたいと思うWindows 8搭載のx86タブレットに最も近いものです。好きなものをインストールできる柔軟性が気に入っていますし、ゲーマーなので、気に入らない理由はありません。NvidiaのShieldは面白そうですが、結局のところAndroidベースの携帯ゲーム機なので、Steamとの連携があるとはいえ、そのプラットフォームにはあまり興味がありません。
問題はこうなります。ハイエンドPCからH.264エンコードされたコンテンツをストリーミングするデバイスでゲームをプレイする方が(バッテリー駆動時間が長くなる可能性もある)、それともハードウェアでネイティブレンダリングする方が優れているのでしょうか? EdgeとShieldの両方をラボに持ち込み、管理された環境で比較実験を行えば、その答えが見つかるでしょう。今のところは、Edgeを使った私の経験と、Shieldを使ったAngeliniの経験に限定しています。
ベーシックなEdgeは、10.1インチ、1366x768、10ポイントの静電容量式タッチスクリーン、1.7GHzベース、最大2.6GHzのTurbo BoostクロックレートのモバイルCore i5-3317Uプロセッサ、4GBのDDR3メモリ、64GBのSSD、およびGeForce GT 640M LE GPUを搭載し、価格は1,000ドルです。Edge Proはベースモデルと同じサイズと重量ですが、Core i7-3517U(1.9GHz、最大3GHzまで拡張可能)、8GBのDDR3メモリ、および128GBまたは256GBのSSDにアップグレードできます。
正直なところ、Core i7がゲームで大きな違いを生むとは思えません。結局のところ、このモデルはハイパースレッディング技術を搭載したデュアルコアチップです。大容量SSDは、より多くのゲームや動画コンテンツを保存できるため、おそらく最大のアップグレードでしょう。ただし、ハイエンドパーツには少なくとも1,300ドルのプレミアム価格がかかります。
タブレットとしては確かに素晴らしいスペックです。しかし、特に先進的というわけではありません。GPUはデスクトップクラスのGeForce GT 640で、クロックレートははるかに低く(900MHzから500MHzに低下)、CPUは17WのTDPに収めるために必然的に控えめになっています。そして、Razerが使用しているパーツの組み合わせには、かなりの費用がかかります。
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もちろん、これは32Wのグラフィックプロセッサ、17Wのホストプロセッサ、そして完全なプラットフォームを、持ち運びに不便ではなく、バッテリー駆動時間に関しても全く悲惨な状況にならないハンドヘルドに搭載するという難題を認識していない。確かに容易ではなかっただろう。ASUSはしばらく似たような仕様のTransformer Bookを披露していたが、どうやらその製品は姿を消してしまったようだ。つまり、明らかに多くのエンジニアリングが関わっているのだ。
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ドン・ウォリグロスキーは、Tom's Hardwareの元シニアハードウェアエディターです。CPU、GPU、システム構築、新興技術など、PCハードウェアに関する幅広いトピックをカバーしています。