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Google Stadiaの画面共有機能がリリースから1ヶ月でデビュー

(画像提供:Google)

Google StadiaのStream Connectがついに登場。この機能は、ゲームストリーミングサービスのユーザー同士が画面を共有できるもので、プラットフォームが1ヶ月前にリリースした『Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint』に合わせて本日導入された。

Stadiaは11月19日に正式にデビューしました。しかし、Stadiaのローンチは不完全なものでした。Googleはローンチの数日前に、プラットフォームの多くの機能がローンチまでに間に合わないと発表しました。Stream Connectもその機能の一つでした。

本日リリースされた Stadia 版Ghost Recon Breakpointでは、リリース後比較的早く、Stadia に欠けていた機能の少なくとも 1 つがプラットフォームに導入されました。 

「この機能は『ゴーストリコン』では特に魅力的です。最大3人のチームメイトの画面を監視できるため、ゲーム体験が向上し、Stadia版の『ゴーストリコン』が最高のプレイ方法になります」と同社は発表の中で述べた。

それはどういう意味でしょうか?Stream Connectは、オンラインマルチプレイヤーが普及する以前に一般的だった分割画面ゲームプレイを可能にします。これにより、まるで全員が同じ部屋でプレイしているような感覚を味わえます。

Stadiaは今週、『ゴーストリコン ブレイクポイント』のリリースとStream Connectの導入に加え、 『ボーダーランズ3』『ドラゴンボール ゼノバース2』もリリースしました。『ゴーストリコン ブレイクポイント』『ボーダーランズ3』はどちらも期間限定で割引価格となっています

果たして、Stadiaのローンチ時の多くの欠点を補うのに十分だろうか?それはプレイヤー次第だろう。しかし少なくとも、Googleが今年初めに約束した多くの機能の多くをStadiaに長期間提供しないつもりはないことは明らかだ。

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