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激しいレーシング シミュレーターが射出座席でフォース フィードバックを 11 まで引き上げる — クラッシュ アンド… でシミュレーション プロジェクトがデビュー
シミュレーション(?)の車をクラッシュさせる。
シミュレーション(?)の車をクラッシュさせる。 (画像提供:YouTubeの马鹿Blyat)

先月、马鹿Blyat(赤鹿Blyatの意味)という名のYouTuberが、自身の「ドリフトシミュレーター」プロジェクトの動画をYouTubeにアップロードしました。このシミュレータープロジェクトは、ユーザーが運転するにつれて激しく揺れる車輪付きの移動プラットフォームが特徴ですが、クラッシュ時にプレイヤーを地面に投げ出す「射出座席」など、クラッシュをリアルに再現するやや暴力的なメカニズムも備えています。

このプロジェクトはその後、Twitterなどのプラットフォームで話題となり、特に今週は特に話題になりましたが、通常は出所が明示されていません(下の動画をご覧ください)。レーシングシミュレーターをフルステアリングとクラッシュ機能付きでプレイするという、予想外の話題となったコンテンツの出所を突き止めると、マウスやコントローラーに反動を追加するなど、類似の動画やプロジェクトが多数見つかりました。つまり、これは実際には彼の最新のプロジェクトに過ぎないのです。

《æŸã ™ã€‚ ドリフトシミュレーター - YouTube 《æŸã ™ã€‚ ドリフトシミュレーター - YouTube

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これまでのプロジェクトの中で、このゲームは間違いなく最も危険なようです。動作に使用されているノートパソコンやテレビ/モニターは少なくとも保護されているように見えますが、マシンの設計には傾斜した座席が含まれており、万が一の衝突時にプレイヤーが床に投げ出されます。たとえ自宅で再現できたとしても、特に健康や安全が心配な場合は、実際にそうする理由はほとんどありません。

全体的な身体的リスクが劇的に増加していることを除けば、このプロジェクトは本当に素晴らしいです。十分な空きスペースがあれば、ドリフトシミュレーターは意図通りに機能し、リアルなフォースフィードバックを豊富に提供します。点滅するライトの一部はやり過ぎで没入感を著しく損なうかもしれませんが、ドライビングシミュレーター体験にさらにリアルな動きと勢いを加えるという全体的なアイデアは、実際にはそれほど悪くありません。確かにリスクはありますが、見た目はとても楽しく、意図通りに機能しているように見えます。この場合、設計意図には、衝突や急ハンドル操作でシートから投げ出されるという要素が含まれているだけです。

いずれにせよ、ビデオゲームの没入感を高めるためのより創造的なアプローチが見られるのは嬉しいことです。ついに、『アサシン クリード』の刺すようなハプティックベストよりもさらに痛い、没入感のあるプレイ方法が実現しました。そして今、『ニード・フォー・スピードアンバウンド』でテストしたドライビングシミュレーターでは、実際にクラッシュしたり、車外に投げ出されたりすることもあります。

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クリストファー・ハーパーは、2015年からPCハードウェアとゲームを専門とするフリーランスのテクニカルライターとして活躍しています。それ以前は、高校時代に様々なB2Bクライアントのゴーストライターを務めていました。仕事以外では、友人やライバルには、様々なeスポーツ(特に格闘ゲームとアリーナシューティングゲーム)の現役プレイヤーとして、またジミ・ヘンドリックスからキラー・マイク、そして『ソニックアドベンチャー2』のサウンドトラックまで、幅広い音楽の愛好家として知られています。