41
マイクロソフトはついにKinectを廃止し、正式に生産を終了した。

マイクロソフト キネクト

(画像提供:Microsoft)

かつては新興のモーション コントロール デバイスの海の中で輝くビーコンであった Microsoft の Kinect 周辺機器が、現在、永久に製造中止になっています。

Kinectはビデオゲームのアクセサリとしての用途以外にも、無数の用途を持っていました。3DカメラはDIYコミュニティにとって安価で入手しやすいツールであり、3Dスキャン、映画制作、さらには医療機器など、様々なハックを可能にしました。仮想の動物と触れ合ったり、ディズニーランドを探索したりする以上の可能性を見出した人々にとって、Kinectはクリエイティブな人々にとって貴重なリソースでした。

残念ながら、Xbox One本体にカメラをバンドルして出荷し、モーションコントロール対応ゲームの新波を投入したにもかかわらず、Kinectの売上は、Microsoftが今後も推進できる周辺機器になるほどには伸びませんでした。Kinectは、PlayStation Moveカメラ(1対1のコントローラートラッキングに対し、Kinectは全身トラッキング)をはるかに凌駕する、ユーザーフレンドリーな3Dカメラ技術を消費者向け製品に提供した先駆的なデバイスでしたが、長らく鳴り響いていたKinectの終焉の鐘に、ついに終止符を打つ時が来たと言えるでしょう。

Kinectの製造は今後行われなくなりますが、MicrosoftはKinectがもたらした技術(例えば深度センサー)をWindows 10やXbox Oneといった製品に今も活用しています。Kinectのレガシーは、Kinectが影響を与えた製品の中に受け継がれており、Kinect Sportsの最後の製品が店頭から姿を消した後も、長く受け継がれていくでしょう。そしてその時までに、私たちはMicrosoftのHoloLensを家庭に迎え入れる準備が整っているでしょう。

Tom's Hardware の最高のニュースと詳細なレビューをあなたの受信箱に直接お届けします。