32インチのSamsung Odyssey G7は、あらゆる面で優れています。その独特なサイズと形状は、ゲームにも仕事にも最適です。Adaptive-Sync対応の240Hzリフレッシュレートは、入力遅延を最小限に抑え、競技レベルのゲーミングパフォーマンスを実現します。さらに、箱から出してすぐに正確な色再現が可能なため、キャリブレーションは不要です。まさに、完璧な仕上がりです。
長所
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ゲームや仕事に最適なサイズと形状
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低い入力遅延
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優れたHDR
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キャリブレーションなしで正確な色
短所
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スピーカーなし
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Samsungの32インチOdyssey G7は、まさに究極の性能を追求する製品です。だからこそ、このモニターはゲーミングモニターとしても、そしてコンピューターモニターとしても最高の製品の一つと言えるでしょう。32インチのSamsung Odyssey G7(C32G75T)は、240Hz、Adaptive-Sync、DisplayHDR 600、そして拡張カラーといった機能を、2K、1000R曲率のVAパネルに搭載しています。これは、私たちがこれまで目にした中で最もタイトな曲率です。速度ランキングの上位に位置するモニターの多くは25インチのフラットパネルですが、Samsungは32インチGで型破りな価格を実現し、執筆時点で750ドルから800ドルという価格帯で販売しています。Samsungはまさにこの製品に全力を尽くしています。
ゲーミングモニターと一般的なエンタープライズ向けディスプレイの違いについてお話ししました。リフレッシュレート、解像度、色数、機能、サイズ…重要なのは「より多く」です。27インチ144Hzパネルが当たり前になった今、ゲーマーはもはや22インチ60Hzで妥協する必要はありません。ITマネージャーは、オフィススタッフのために34インチの超ワイド曲面モニターを購入することはないでしょう。
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| モデル | C32G75T |
| パネルタイプ / バックライト | SVA / 量子ドットLED、エッジアレイ |
| 画面サイズ、アスペクト比、曲線 | 32インチ / 16:9 |
| 行3 - セル0 | 曲線半径:1000mm |
| 最大解像度とリフレッシュレート | 2560 x 1440 @ 240Hz |
| 行 5 - セル 0 | フリーシンク プレミアム プロ 60-240 Hz |
| 行6 - セル0 | G-Sync対応 |
| ネイティブカラー深度と色域 | 10ビット(8ビット+FRC)/ DCI-P3 |
| 応答時間(GTG) | 1ミリ秒 |
| 最大輝度 | SDR: 320 nits |
| 行 10 - セル 0 | HDR: 600 nits |
| 対比 | 2,500:1 |
| 講演者 | なし |
| ビデオ入力 | ディスプレイポート 1.4 x 2 |
| 行 14 - セル 0 | HDMI 2.0 x 1 |
| オーディオ | 3.5mmヘッドフォン出力 |
| USB 3.0 | 1倍上昇、2倍下降 |
| 消費電力 | 50.6W、明るさ200ニット |
| パネル寸法(ベース付き幅x高さx奥行き) | 28 x 18.5-23.2 x 12インチ(711 x 470-589 x 305mm) |
| パネルの厚さ | 7.4インチ(188mm) |
| ベゼル幅 | トップ/サイド: 0.4インチ (9mm) |
| 行 21 - セル 0 | 底部: 0.9インチ (23mm) |
| 重さ | 18.1ポンド(8.2kg) |
| 保証 | 3年 |
ここで最も顕著なのは、Odyssey G7の曲率です。半径はわずか1,000mmで、これはこれまでで最も極端な曲率です。一見すると、16:9のアスペクト比パネルでこれほど小さな曲率に疑問を抱くかもしれませんが、この32インチの美しいディスプレイを目の前にすると、その魅力は十分に理解できます。画面面積は圧倒的に広く、34インチや35インチの21:9ディスプレイよりも高さが増すため、その効果は絶大です。
スピードもまた、このモニターのもう一つの極限と言える特徴です。Odyssey G7は最高240Hzのリフレッシュレートを誇り、理論上は他の多くのモニターと遜色ありません。発色も極めて優れています。DCI-P3カバー率85%を誇る拡張カラーを搭載しています。これだけでは極限ではありませんが、C32G75Tの出荷時における精確さはまさに極限であり、その詳細は後ほどご紹介します。キャリブレーションを行っても改善が見られない数少ないモニターの一つと言えるでしょう。
最高のHDRモニターを実現するフルアレイ・ローカルディミング(FALD)バックライトを搭載できない場合、高コントラストで効果的なHDRを実現する次善策は、VAパネルとダイナミックコントラスト機能です。C32G75Tは、これらをコア機能として備えています。ネイティブコントラストは2,000:1を優に超えており、Samsungはオンスクリーンディスプレイ(OSD)にローカルディミングオプションを搭載しています。ローカルディミングオプションは、エッジアレイの一部を選択的に調整することでコントラストを向上させます。
32インチSamsung Odyssey G7の組み立てと付属品
32 インチ Samsung Odyssey G7 を組み立てるには、工具箱からプラスドライバーを取り出す必要があります。
まず、ベースをキャプティブボルトで支柱に固定します。次に、パネルをさらに4本のボルトで固定します。そして、2つに分割されたリングをスタンドの支点に取り付けます。電源を入れるとリングが点灯し、すっきりとした質感を演出します。ケーブルを接続したら、入力パネルにカバーを被せ、配線を支柱の中に隠して、非常にすっきりとした外観に仕上げます。
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同梱のケーブルにはUSBとDisplayPortが含まれており、大型の外付け電源アダプターも付属しています。モニターアームを使用する場合は、ボルトで締めるタイプのアダプターが同梱されています。
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スタイリングはゲームに特化したもので、前面に2つの小さなLEDライトと、垂直スタンドの取り付け部を囲むリングを備えています。色とエフェクトはOSDから調整でき、必要に応じてすべてオフにすることもできます。ベゼル幅は上部と側面で9mm、下部で1インチ弱です。前面から見えるのは小さなSamsungロゴだけです。そのロゴの下に手を伸ばすと、モニターのすべての機能を操作できるOSDジョイスティックがあります。
スタイリングは背面まで続き、滑らかに流れるようなラインがパネルの曲線を強調しています。直線的なエッジはどこにもありません。ピボットリングはタービンのような質感で、まるで動いているかのようです。入力カバーを取り付け、ケーブルを垂直部分に通すと、モニターは非常にすっきりとした外観になります。
スタンドはしっかりした作りです。ピボットポイントに多少のぐらつきはありますが、この大型パネルからすると許容範囲内です。調整範囲は、高さ4.7インチ、左右15度の回転、9/13度の傾斜、そしてポートレートモードです。1000Rの曲面モニターをポートレートモードで使用する場面は分かりませんが、もし理由を思いつくなら、これがポートレートモードに対応している数少ないモニターの一つでしょう。
ジャックパネルは少し変わっていて、HDMI 2.0ポートが1つとDisplayPort 1.4入力が2つあります。また、USB 3.0ポートも搭載しており、アップストリームポート1つとダウンストリームポート2つを備えています。3.5mmオーディオジャックはヘッドフォンまたはパワードスピーカーに対応しています。スピーカーは内蔵されていません。
32インチSamsung Odyssey G7のOSD機能
Samsungは32インチOdyssey G7にゲーミングスタイルのOSDを搭載しました。画面上部には、ブラックイコライザー設定、応答速度(オーバードライブ)、リフレッシュレート、Adaptive-Sync(G-SyncまたはFreeSync)ステータス、低入力遅延設定が常に表示されます。すべてのオプションには6つのサブメニューがあります。

まずは当然ながらゲームです。興味深いことに、WindowsでAdaptive-Syncを有効にすると、オーバークロック、オーバードライブ、低入力遅延、アスペクト比のオプションがグレー表示されます。でも、ご安心ください。リフレッシュレートはデフォルトで240Hzに設定され、オーバードライブは問題なく動作する中間設定に固定され、低入力遅延はオン、画面サイズはオーバースキャンなしで各入力ピクセルをマッピングします。影のディテールが見えにくい場合は、ブラックイコライザーを上げてください。また、バーチャルエイムポイントでは、6種類のレチクルから1つを画面上に表示し、ジョイスティックで移動できます。

「ピクチャー」メニューには優れた画像調整機能が搭載されていますが、「カスタム」または「sRGB」モードを選択した場合は不要です。どちらも箱から出してすぐに非常に正確な調整が可能です。好みに合わせて明るさを調整するだけで完了です。さらに微調整したい場合は、合計9つの画像プリセットに加え、色温度用のRGBスライダーと3つのガンマオプションが用意されています。「黒レベル」フィールドでは、PC信号とAV信号のしきい値を設定します。DisplayPortはデフォルトでPCレベルに設定されていますが、HDMI入力はデフォルトでビデオレベルに設定されているため、ダイナミックレンジが低下します。HDMI接続のソースの場合は、「低」から「標準」に変更してください。

Samsungは、ローカルディミングとダイナミックコントラストのオプションをシステムメニューに隠しています。ローカルディミングを「自動」に設定すると、HDR信号でのみ使用されます。オンにすると、すべてのコンテンツで有効になります。お好みに応じて、バックライト全体を調整し、ローカルディミングで一部だけを選択的に暗くするダイナミックブライトネスを使用することもできます。こちらの方がより優れたオプションであり、非常に効果的です。
このメニューでは、ヘッドホンの音量調整、電源オフタイマーの設定、照明効果のコントロールも可能です。また、電源オフ時にUSBポートをアクティブにしてデバイスを充電するように設定することもできます。
推奨キャリブレーション設定
C32G75Tはカスタムピクチャーモードに設定されており、すべての画像コントロールが利用可能です。しかし、努力を重ねましたが、既に優れた画質と精度をさらに向上させることはできませんでした。唯一変更したのはシャープネススライダーで、わずかなリンギング効果を除去するために56まで下げる必要がありました。HDRモードでは明るさを調整できますが、明るさを最大にし、ローカルディミングを自動に設定することで、優れたHDR画像を実現しました。
Samsung 32 インチ Odyssey G7 に推奨される設定は次のとおりです。
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| 画像モード | カスタム |
| 明るさ200ニット | 41 |
| 明るさ120ニット | 15 |
| 明るさ100ニット | 9 |
| 明るさ80ニット | 3(最小74ニット) |
| 対比 | 75 |
| ガンマ | モード1 |
| シャープネス | 56 |
| 色温度 | 普通 |
| HDR明るさ | 100 |
| HDRローカルディミング | オート |
32インチSamsung Odyssey G7のゲームとハンズオン
C32G75Tの極端な湾曲は、ゲームだけでなく、一般的な用途にも大きなメリットをもたらします。21:9や32:9のアスペクト比画面は、ユーザーの周辺視野をさらに広くカバーしますが、32インチモニターの高さは、仕事のタスクに馴染みやすい形状でありながら、ユーザーを引き込みます。書類を画面中央に配置し、ユーティリティを両脇に配置することも可能。ワープロソフトでは全画面表示、スプレッドシートでは60行表示も可能です。こうしたことは、34インチのウルトラワイドでは実現が難しいことです。画像の歪みも全く問題になりませんでした。
私たちはずっと32インチ、16:9のフォーマットを好んでいました。C32G75Tもまさにそれと同じで、曲面になっているだけです。1000mmの曲面は極端に大きいと思うかもしれませんが、実際その通りです。しかし、写真で見るほど目立ちません。書類作業も、まるで平面の画面を見ているかのようなスムーズさでした。60~90cmほど離れても、画像の歪みは全く気になりませんでした。
SDRモードでは、ローカルディミング機能の有無にかかわらず、C32G75Tの画像に感銘を受けました。ローカルディミングをオフにした状態でもコントラスト比は2,000:1を超えており、どのIPSモニターよりも優れています。ローカルディミングを有効にすると、ダイナミックレンジが約4,000:1に向上し、目に見える違いが生まれます。ローカルディミングを有効にするには、自動ではなくオンに設定してください。HDRでのみローカルディミングを使用する場合は、自動に設定してください。どちらの場合でも、色再現性は正確で彩度が高く、非常に優れています。P3色域のカバー率は十分で、sRGBモニターと比べて大幅な改善が見られます。
このような16:9の画面で動画を観ると、間違いなくより楽しくなります。シネマスコープ映画(2.35:1)は、上下に細い黒帯が表示されます。同じものを21:9で再生すると、黒帯は左右に表示されます。これはユーザーの好みによるでしょうが、私たちは横幅よりも縦幅のほうが気に入っています。
32インチのOdyssey G7のゲーミングパフォーマンスに欠点は見つかりませんでした。AMD FreeSyncとNvidia G-Sync互換機能はどちらも良好に動作し、DisplayPort入力経由でHDRモードで240Hzで動作しました。Tomb Raiderのフレームレートは200fpsに達する場面が数回あり、180fps前後の速度を維持しました。超高速パネル応答と相まって、動きや入力遅延によるアーティファクトや煩わしさは全く感じられませんでした。繰り返しになりますが、この高さのおかげでゲームに引き込まれました。60cmほど離れて座っていても、ピクセル構造は全く見えませんでした。Samsungの優れたコントラストと正確な彩度により、テクスチャなどの画像の細部が強調されました。
魅力的なHDR体験は、私たちにとって稀有な喜びでした。Samsungの超湾曲モニターは、効果的なセレクティブディミングにより、HDRを非常にうまく実現しています。実際に光量の変化を感じることはありませんでしたが、ダイナミックレンジの拡大は確かに感じられました。黒は非常に深く、かつ精細に表現され、600ニットのピーク輝度のおかげでハイライトは際立っていました。Call of Duty: WWIIのフレームレートは、HDR処理負荷の増加によるわずかな低下にとどまりました。160fps前後の速度が持続し、ピーク時には180fpsに達しました。
32インチのOdyssey G77は主にゲーミングモニターですが、数日使ってみて、一般的なウルトラワイドモニターよりも汎用性が高いことに気づきました。そして、その極端な湾曲は、ゲーミング体験を損なうことなく、むしろ向上させてくれました。
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クリスチャン・エバールは、Tom's Hardware USの寄稿編集者です。彼は、モニターを専門とするベテランのA/V機器レビュアーです。クリスチャンがテクノロジーに夢中になったのは、1991年に初めて自作したPC(DOS 3.0、驚異の12MHzで動作する286)を作った時でした。2006年には、Imaging Science Foundationでビデオのキャリブレーションとテストのトレーニングを受け、精密な画像処理への情熱が芽生え、それは今日まで続いています。彼はまた、ニューイングランド音楽院でクラシックファゴット奏者として学位を取得したプロの音楽家でもあります。1987年から2013年まで、ウェストポイント陸軍バンドの演奏家として活躍しました。映画鑑賞や、特注のホームシアターでのハイエンドオーディオの鑑賞を楽しみ、レース仕様のICE VTXリカンベントトライクで自宅近くのトレイルを走っている姿も見かけられます。クリスチャンは、妻とチワワと共に暮らすフロリダで、終わりのない夏を満喫し、州内のオーケストラと共演しています。