Oculusは2016年12月に、Rift VR HMDを補完するTouchモーションコントローラーを発売しました。私たちは発売前にOculusのモーションコントローラーをテストし、OculusのConstellationトラッキングシステムが堅牢かつ高精度であることを確認できました。しかし、私たちのコントローラーの使用経験は必ずしも普遍的なものではありません。多くのユーザーから、新しいTouchコントローラーのトラッキングに関する問題が報告されています。
OculusフォーラムとOculusサブレディットには、トラッキングの問題を経験したTouchユーザーからの苦情が溢れています。苦情の多くは、Oculusの実験的な3センサー構成や未承認の4センサー構成を使用しているユーザーから寄せられており、USB帯域幅の問題が原因となっている可能性があります。Oculusは最近、センサー構成がマザーボードのUSBコントローラーに過負荷をかけないようにし、センサーの配置を最適なものにするためのヒント集を公開しましたが、ソフトウェアによる改善の余地があることも認めています。
少なくとも1人のRedditユーザーが、Oculusサポートから1月にソフトウェアアップデートがリリースされると伝えられたと報告しており、2017年1月21日には、Oculusの製品担当副社長であるネイト・ミッチェル氏がその主張の正当性を認めました。ミッチェル氏はReddit上でOculusのトラッキングに関する問題について議論に参加し、一部のユーザーが経験しているトラッキングの不一致に対処するためのドライバーアップデートに取り組んでいると述べました。
「1月のアップデートで、特にマルチセンサー構成におけるトラッキング機能の改善をいくつか予定していることをお知らせします」とミッチェル氏は述べた。「トラッキング品質を注意深く監視しており、発見された問題には可能な限り迅速に対処していきます。」
残念ながら、Oculusは1月のリリースに間に合うようにソフトウェアアップデートを完了することができませんでした。ミッチェル氏は1月30日深夜にRedditに戻り、バグ修正に予想よりも時間がかかっていると発表しました。
「1月のRiftアップデートは、テストの面で予想よりも少し時間がかかっています」とミッチェルは述べています。「できるだけ早く皆様にお届けできるよう取り組んでいます。皆様のご理解とご協力に感謝いたします。」
Oculusは1月のアップデートを延期しましたが、リリースをスキップするわけではありません。Oculusのソフトウェアチームは、1月のアップデートの不具合を修正しながら、同時に2月のアップデートの準備を進めています。「つまり、2月には2つのアップデートがリリースされる可能性が高いということです」とミッチェル氏は述べています。
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ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。