
ValveはSteam Deckを「数年間は安定したターゲット」と見込んでいると、同社のピエール=ルー・グリファイス氏は東京ゲームショウでのCNBCのインタビューで述べた(GamingOnLinux提供)。グリファイス氏の言葉を額面通りに受け取るなら、Steam Deck 2搭載の携帯型ゲーム機の発売は2025年まで待たなければならないだろう。
東京ゲームショウから生中継 ― PCゲームのパワーを、あなたの手に。Steamデッキの立案者の一人、Valveのピエール=ルー・グリフェ氏に、ゲームの大規模化に伴う課題について話を聞きました。@willkoulouris @Valvesoftware @Plagman2 #TGS2023 @CapcomUSA_ @Capcomasia @OnDeck pic.twitter.com/Adz34dMqf3 2023年9月21日
最初の質問で、グリファイス氏はSteam Deckの「特別な魅力」について言及しました。これは主に、直感的なゲーム操作に特化したSteamOSと、それがハードウェアといかに密接に連携しているかに起因しています。手軽にプレイできるUIにもかかわらず、グリファイス氏は、より深く掘り下げてカスタマイズしたいユーザーにとって、基盤となるOSは高機能で柔軟性に富んでいることを強調しました。
SteamOSについても同様に肯定的な意見を述べ、グリファイス氏は最近のSteamOS 3.5アップデートを強調しました。実際、このアップデートはパフォーマンスの向上、新しいディスプレイ設定(VRRやHDRなど)、システム強化などを導入しており、プラットフォームファンから温かく歓迎されています。
Steam Deckの市場シェアの維持、あるいは拡大に関する質問に移ると、グリファイス氏はデバイスの小売販売と世界的な流通網の拡大を継続していく考えを述べました。CNBCは特に「コンソールサイクル」に言及し、Steam Deckがこのサイクルに従うかどうかについて言及しました。グリファイス氏は、現行のSteam DeckをPCのようにアップグレードする可能性を否定しましたが、これは私たちにとって当然のことです。つまり、ゲーマーやPCゲームが飽きてきたら、一般的な家庭用ゲーム機のように買い替える必要があるということです。現時点では、Valveの開発元であるグリファイス氏は、Steam Deckのパフォーマンスは「今後数年間は安定した目標」であり続けると述べています。
最後に、グリフェイズ氏はライバル関係に関する言及を最小限に抑えようとした。彼は、より高性能なスペックを備えたハンドヘルドPCが登場する可能性があることを認識していたものの、CNBCのインタビューで「我々は皆、この状況に共に立ち向かっている」と語り、今後ハードウェアとソフトウェアの分野で更なる協業が進む可能性を示唆した。
ValveはSteam Deck 2の開発を事実上数年間見送っているものの、他のハードウェア分野への進出は依然として必要だ。今月初め、空間コンピューティングに熱心なブラッド・リンチ氏は、Valveが韓国の無線認証機関に新しいハードウェアを申請したと報じた。この「低電力無線デバイス」のモデルコードネームは「1030」で、一部の技術情報筋はスタンドアロン型VRヘッドセットではないかと推測している。しかし、それがどのようなものになるにせよ、日曜日まで開催されている東京ゲームショウでは、まだそのような情報は発表されていない。
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マーク・タイソンはトムズ・ハードウェアのニュース編集者です。ビジネスや半導体設計から、理性の限界に迫る製品まで、PCテクノロジーのあらゆる分野を網羅的にカバーすることに情熱を注いでいます。