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『Star Citizen』の開発者がLumberyardゲームエンジンに切り替え、『Star Marine』一人称視点シューティングモジュールを追加

Cloud Imperium Games(CIG)は先週、ファンへの最後のプレゼントとして、『Star Citizen』のアルファ版をプレイしているプレイヤー向けに新たなアップデートをリリースしました。バージョン2.6.0では、フライトモジュール「Arena Commander」に新モードが追加されましたが、さらに重要なのは、一人称視点シューティングゲームプレイに特化した別のゲームモジュール「Star Marine」の初期バージョンをプレイできるようになったことです。このアップデートに加え、CIGはAmazonのLumberyardゲームエンジンをゲーム開発に採用していることも発表しました。

CryEngineからLumberyardへ

Amazonのゲームエンジンは今年初めに発表されましたが、最大の魅力は無料で利用できることでした。しかし、AmazonはLumberyardと連携して利用するクラウドサービスから利益を得ています。Amazonのエンジンに切り替える前、CIGはCrytekのCryEngineを使用して『Star Citizen』を制作していました。AmazonのLumberyardに関するFAQによると、CryEngineの技術の一部はLumberyardにも使用されているため、CIGはある程度馴染みのある領域にいます。

Lumberyardへの切り替えは、同社のオンラインサービスに基づいて決定されました。具体的には、LumberyardにはAmazon GameLiftが含まれており、ゲームに必要なサーバー数の上限を設定できます。また、GameLiftはプレイヤー数を監視し、必要なサーバー数を増減させることもできます。プレイヤー側にとっては、オンラインゲームプレイで顕著になるボトルネックの問題を防ぐことができます。スタジオ側にとっては、GameLiftによってサーバー上のプレイヤー数に基づいて適切な金額を支払うことが保証されます。

このエンジンにはChatPlayも搭載されており、Twitchの視聴者はお気に入りの配信者のゲームプレイを視聴しながら、より効果的にインタラクションを楽しむことができます。また、Twitch JoinIn機能も搭載されており、ストリーマーは視聴者にゲームへの参加を招待することができます。

CIGがCryEngineを使用した際、ゲームのニーズに合わせてソフトウェアに多くの変更を加える必要があったと、スタジオ責任者のクリス・ロバーツ氏は述べています。アルファ開発段階が続くにつれ、多くのゲーム要素にさらなる変更が加えられることが予想されますが、その点においてLumberyardはまさに適任と言えるでしょう。

「オリジナルのCryEngineはレンダリングやシネマティクスなど多くの分野で優れた強みを持っていましたが、私たちのゲームのニーズは、既存のものをはるかに超えていました」と彼は述べた。「そのため、時間をかけてエンジンの重要な部分を私たちの技術に合わせて変更し、今ではオリジナルのエンジンのベースラインだけが残っています。今後もAI、アニメーション、ネットワークのコードとシステムに大幅な変更を加えていく予定です。」

バージョン2.6.0

最新アップデートでは、アリーナコマンダーモジュールをはじめとする新コンテンツが追加されます。このフライトシミュレーションプログラムには、「パイレーツスウォーム」という新モードが追加されました。このモードでは、プレイヤーは仲間と共に、ゲームのAIが操る海賊の波状攻撃に挑みます。波が進むごとに海賊の数(そしてゲーム全体の難易度)が増加するため、できるだけ長く生き残る必要があります。

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アリーナコマンダーの他のモードでは、敵を倒すと特定のアイテムを落とす機能も追加されました。これには、アフターバーナーの燃料、弾薬(弾道弾またはミサイル)、自機の修理ブーストなどが含まれます。また、このアップデートではゲームで利用可能なほとんどの艦艇が使用可能になり、新しいリーダーボードシステムでは、他のプレイヤーとのランキングを確認できるようになりました。このシステムでは、パフォーマンスに基づいて軍事ランクが割り当てられます。

新しい一人称視点シューティングモジュール「Star Marine」では、2つのゲームモードをプレイできます。「エリミネーション」は、できるだけ多くのプレイヤーを倒してハイスコアを目指すフリーフォーオールモードです。「ラストスタンド」は、アウトローとマリーンズの2つの陣営が4つのアクセスポイントの制圧をめぐって4ラウンドで戦うモードです。Arena Commanderと同様に、「Star Marine」にもリーダーボードが用意されており、自分の銃器スキルが他のプレイヤーとどの程度の差があるかを確認できます。

今後も続く

Star Citizenの完成版がいつ公開されるかはまだ不明です。まだアルファ版なので、今後さらに多くのゲームモードや機能が追加される予定です。スタジオの進捗状況は、制作スケジュールレポートで確認できます。バージョン2.6.0についてさらに詳しく知りたい場合は、ゲームのウェブサイトでパッチノート全文をご覧ください。

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名前スターシチズン
タイプSF、シューティング、フライト
開発者クラウド・インペリウム・ゲームズ
出版社クラウド・インペリウム・ゲームズ
プラットフォームパソコン
購入場所スターシチズン
発売日該当なし

Rexly Peñaflorida は、Tom's Hardware のフリーランス ライターであり、コンピューター ハードウェア、ビデオ ゲーム、一般的なテクノロジー ニュースなどのトピックを扱っています。