今年もGame Awardsが終了しました。いつものように、ショーでは数々の「ワールドプレミア」トレーラーや重大発表が行われました。私たちは2時間にわたるイベントを最後まで見届け、年末の祭典のハイライトをお届けします。
主な見どころ
バンダイナムコエンターテインメントの大久保元博氏は、 『ソウルキャリバー』シリーズの新作が開発中であることを明らかにしました。 『ソウルキャリバーVI』はシリーズ初のPC版となります。バンダイナムコ傘下の『鉄拳7』と同様に、 『ソウルキャリバーVI』もUnreal Engine 4を採用します。具体的な発売日は未定ですが、2018年内に登場することは確実です。
ベヨネッタシリーズも登場しました。プラチナゲームズは、『ベヨネッタ』とその続編をNintendo Switch向けに1つのパッケージとして発売すると発表しました。前作は今年初めにPC版が発売されたばかりですが、『ベヨネッタ2』が近い将来Steamで配信されるかどうかは不明です。任天堂のレジー・フィサメィ氏が、『ベヨネッタ』シリーズ3作目を開発中であることを発表し、さらなる驚きをもたらしました。残念ながら、Nintendo Switch独占タイトルとなります。
小島秀夫監督とノーマン・リーダスも会場に登場し、コジマプロダクションの『デス・ストランディング』の長編トレーラーを公開しました。いつものように、新しいビデオを見た後も答えよりも疑問が残りましたが、特にサム(俳優ノーマン・リーダスが演じた)のお腹の中に赤ちゃんがいるのを見た時は、さらに疑問が深まりました。
Sea of Thievesは最終アルファテストの段階にあり、Rare 社はショーで海賊をテーマにしたこのゲームの最新トレーラーを公開しました。トレーラーでは、海上で繰り広げられる数々のハチャメチャなゲームプレイに加え、3月20日のリリース日も明らかになりました。仲間を集めて敵船を撃破し、埋蔵された財宝を探し、スケルトンの大群と戦うための時間は、あと3ヶ月強しかありません。
Blueholeは先日、 『PlayerUnknown's Battlegrounds』の砂漠マップの詳細を公開し、ショーではその映像も公開されました。しかし、スタジオからの大きな発表はこれだけではありません。9ヶ月後の12月20日、本作は早期アクセスを終了します。バージョン1.0のリリースに先立ち、新しいMiramarマップを今すぐ試して、装備を探し回ったり敵から身を隠したりするのに最適な場所を見つけましょう。
この夜最後の発表は4A Gamesによるもので、『メトロ エクソダス』の新たなトレーラーが公開されました。シリーズ最新作では、プレイヤーはモスクワを脱出し、新たな故郷を探し始めます。小型列車と精鋭スパルタン・レンジャーの助けを借り、ミュータントが跋扈するロシアの過酷な環境を生き抜き、楽園へと辿り着かなければなりません。本作は秋頃の発売が予定されています。
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この夜の最初の発表の一つは、Campo Santo社からのものでした。同社は新作ゲーム「 In the Valley of the Gods」を開発中です。ショートトレーラーでは、古代エジプトの遺跡を舞台に二人の女性が、ヴィンテージカメラと巻物が入ったブリーフケースを交代で運んでいます。興味のあるファンは、詳細情報をもう少しお待ちください。2019年まで公開されません。
ドイツのオフェンブルクに拠点を置くスタジオ、Black Forest Gamesも同イベントに参加し、サバイバルゲーム『Fade to Silence』を発表しました。プレイヤーの任務は、終末後の荒廃した世界に、自分と仲間たちのための避難所を作ることです。素材を探しながら、危険なモンスターや凍えるような寒さに立ち向かうことになります。このゲームは12月14日に早期アクセスが開始され、正式版は8月にリリース予定です。
E3で初公開されたHazelight Studiosの『A Way Out』が、3月23日にプレイヤーにリリースされます。ゲームディレクターのJosef Fares氏は本作の最新トレーラーを公開しましたが、その前にゲーム、EA(ゲームのパブリッシャー)、そして最近のルートボックス論争について熱く語りました。もっと詳しくお伝えしたいのですが、ぜひご自身でご覧ください。
『The Vanishing of Ethan Carter』の開発チームは、骸骨の世界、不気味な環境、そしてその他多数の地獄の怪物たちを融合させたダークファンタジーシューターの開発に精力的に取り組んでいます。その名は『Witchfire 』。シューターとしての血統は、 『Bulletstorm』や『Gears of War: Judgment 』といったゲームを手がけたPeople Can Flyの元開発者3人によって受け継がれています。呪文を唱え、あらゆる場面でアンデッドの怪物を切り裂くことになりますが、このゴシックな悪夢の発売日はまだ未定です。
「Payday」シリーズのクリエイター、ウルフ・アンダーソン率いるスウェーデンのスタジオ10 Chambers Collectiveが、4人協力プレイの新作タイトル「GTFO」を発表しました。このゲームは、パズル、ステルス要素、そして一人称視点シューティングの要素を巧みに組み合わせ、緊迫感のある体験を生み出しているようです。ゲームのスローガン「共に働くか、共に死ぬか」は、「GTFO」が目指す協力プレイのゲームプレイを象徴しており、仲の良い友人グループと力を合わせれば、モンスターを倒すために共に戦うことも可能です。これは、白熱したマルチプレイヤーゲームのローテーションにおいて、「Payday」に取って代わる作品となる可能性を秘めています。
来年また会いましょう
ショーの受賞者たちはファンに今年の主要リリースを振り返る機会を与えましたが、これらの発表とトレーラーはショーのハイライトでした。ファンは常に次の主要タイトルに興味を持っており、Game Awardsは常に彼らを来年への期待に応えられるだけのコンテンツを提供しています。
Rexly Peñaflorida は、Tom's Hardware のフリーランス ライターであり、コンピューター ハードウェア、ビデオ ゲーム、一般的なテクノロジー ニュースなどのトピックを扱っています。