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AMD、Ryzen 9 5950X3D Vキャッシュ搭載のオリジナルプロトタイプを公開
AMD 3D Vキャッシュ
(画像提供:AMD)

Gamers Nexusとのインタビューで、AMDのアミット・メーラ氏とビル・アルバーソン氏は、AMDの3D-VCacheテクノロジーの誕生秘話と、このテクノロジーがメインストリームのRyzenコンシューマー向けデスクトッププラットフォーム(「ベストゲーミングCPU」を含む)に採用されるまでの経緯を語りました。Gamer Nexusのスティーブ・バーク氏との対談の中で、2人はAMD初のRyzen 3D-VCache搭載製品のプロトタイプを披露しました。これには、デュアルCCD 3D-VCache設計を採用した12コアおよび16コアモデルが含まれています。 

AMDの洞察は、多くの愛好家が推測していたように、同社が実際に3D-VCacheテクノロジーを搭載した高コア数Ryzen 5000製品の製造を検討していたという事実を浮き彫りにしています。また、AMDはアーキテクチャ的に8コア設計のみの構築に限定されておらず、必要に応じてマルチCCD 12コアおよび16コアRyzen 5000X3Dチップを製造できる物理的な生産能力を有していたことも裏付けています。

AMDのアミット・メーラ氏によると、AMDの3D-VCacheテクノロジーのデスクトップ実装は、偶然の産物だったという。当初の実装はサーバー専用に設計されており、AMDは当初、EPYCサーバーCPUの3D-VCacheイテレーションのみをテストしていた。 

AMD がそもそも Ryzen で 3D-Vcache 機能を研究することにした理由は、おそらくプロトタイプの Epyc 3D-VCache チップの製造中に起きた「事故」に​​よるもので、当時 EPYC CPU には 8 つの CCD が必要だったため、EPYC チップでは利用できなかった 7 つの CCD がバッチで余ってしまったのです。

これをきっかけに、Mehra氏と彼のチームは、7つのV-Cache搭載ダイをデスクトップ向けに再利用し、8コア、12コア、16コアのバリエーションを含む複数の設計を開発しました。これがAMDがデスクトップワークロードにおける3D-VCacheの性能を研究し、V-Cacheが提供する驚異的なゲーミングパフォーマンスを発見するきっかけとなり、Ryzen 7 5800X3Dが誕生しました。

AMDはGamers Nexusに対し、高コア数Zen 3 X3Dのプロトタイプ2機種を披露しました。16コアと12コアの両CCDに3D-VCacheを搭載したモデルです。これらのチップはWindows上で完全に動作し、画面上でAIDA64ストレステストがアクティブに実行されている様子も確認されました。Bill Alverson氏はタスクマネージャーでチップのスペックを一目見せ、「デュアル3D-VCache」の実装により、両CPUに192MBという巨大なL3キャッシュが搭載されていることを明らかにしました。

AMD Ryzen 5000X3D プロトタイプ(デュアル 3D-VCache チップレット搭載)

(画像クレジット:YouTube - Gamers Nexus)

Alverson 氏と Mehra 氏は、AMD が 12 コアおよび 16 コアの Ryzen 5000X3D CPU を出荷しない正確な理由を明らかにしませんでしたが、2 つの CCD を搭載した Ryzen CPU の 3D-VCache の欠点を強調しました。2 つの CCD が Infinity Fabric を介して相互に通信するときに大きな遅延ペナルティが発生し、アプリケーションが両方の CCD を使用しているときに 3D-VCache が持つ可能性のある利点が打ち消されるからです。

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明らかに、当時の AMD は、仕事と遊びにコア数の多い X3D チップを求めるハイブリッド ユーザーを考慮していませんでしたが、これは AMD が検討していたことであり、Ryzen 9 7950X3D と 7900X3D のリリースで修正されました。

Aaron Klotz 氏は Tom's Hardware の寄稿ライターであり、CPU やグラフィック カードなどのコンピューター ハードウェアに関するニュースを扱っています。