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OSDのセットアップとキャリブレーション
AG322QCXのオンスクリーンディスプレイ(OSD)は、画面下部中央に小さな帯状に表示されます。必要に応じて移動できますが、デフォルトの位置では邪魔になりません。
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輝度メニューには、明るさとコントラストのスライダーに加え、3つのガンマプリセットとAgonの6つの画像モードがあります。「標準」はDCI-P3色域で十分な精度を提供します。sRGBに戻したり、「カラー」メニューから色温度を選択したりすることもできます。ガンマプリセットはそれぞれ異なるカーブを提示するため、他の設定を変更する前に必ず選択してください。理由については、キャリブレーションノートをご覧ください。
カラーメニューには、sRGBホワイトポイントに加え、3つのプリセットとユーザーモードがあります。キャリブレーションを行う際は、DCIカラーに固定されることに注意してください。sRGBは調整できず、出力は約225ニットに固定されています。RGBスライダーは高い精度で調整できます。
Picture Boostは、画面上にサイズや移動を調整できる明るい領域を作成します。その領域内で明るさとコントラストを調整することで、思い通りの効果を作り出すことができます。写真や動画の編集などに便利です。
OSDセットアップでは、複数の言語、最大120秒のタイムアウト、位置、透明度を設定できます。音量調節と休憩リマインダーも利用できます。DisplayPortのバージョンを変更する必要がある場合は、こちらで変更できます。
ゲーム設定には、FPS、RTSなどに特化した6つのゲームモードがあります。また、ブルーライト軽減、彩度調整、オーバードライブ機能も搭載されています。「中」設定は、ゴーストを過度に発生させることなくモーションブラーを軽減するのに最適です。また、「シャドウコントロール」と呼ばれるスライダーも搭載されています。これは、明るさの範囲の下限と上限の両方のガンマに影響します。50を超えると、ハイライトが著しくクリップされます。40未満にすると、シャドウのディテールにも同様の現象が発生します。ガンマプリセットやRGBスライダーと相互作用するため、正確なキャリブレーションが困難になります。最良の結果を得るには、50のままにしておいてください。
エクストラメニューには、入力セレクター、オフタイマー、DDC/CI、リセット機能など、残りのすべてのオプションがあります。この機能を使用する場合、V周波数フィールドに「FreeSync」と表示されます。
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較正
キャリブレーションが可能な画質モードは「標準」のみです。これにより、DCI-P3の色域に固定されます。sRGBは色温度の選択肢としてのみ利用可能です。精度はまずまずですが、輝度は225ニットに固定され、ガンマトラッキングもそれほど優れていません。
キャリブレーションによって、やや彩度が高めながらも正確な色再現を実現したのが私たちの好みでした。ガンマは1、シャドウコントロールは50に設定しておくことをお勧めします。RGBスライダーを調整してホワイトポイントを調整し、コントラストを数クリック下げることでハイライトクリッピングの問題を解決できます。その後、バックライトを好みのレベルに設定してください。
以下の弊社の価値観をご覧ください。
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AOC Agon AG322QCX キャリブレーション設定 | |
エコモード | 標準 |
明るさ200ニット | 72 |
明るさ120ニット | 31 |
明るさ100ニット | 21 |
明るさ80ニット | 12 |
明るさ55ニット | 0 |
対比 | 45 |
ガンマ | ガンマ1 |
色温度ユーザー | 赤50、緑50、青53 |
シャドウコントロール | 50 |
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