
Redditユーザーがr/radeonで、AMD公式サポート外にもかかわらず、Sapphire Radeon RX 7900 XTXでFSR 4を実行できたという報告を投稿しました。現在、FSR 4はAMDの9000シリーズGPUでのみ動作します。これは、古いCPUでは容易に利用できないアーキテクチャを必要とするためです。しかし、RedditユーザーのVirtual-Cobbler-9930氏によると、Linux向けの最新のMesaアップデートにより、古いGPUでもFP16を介してFP8精度をエミュレートできるようになり、FSR 4は機械学習によるアップスケーリングにFP16を使用しています。つまり、7900 XTXは必要なハードウェアがなくてもFSR 4を実行できるということです。ただし、パフォーマンスは多少犠牲になります。
Virtual-Cobbler-9930はOptiScaler DLLインジェクションツールを使ってゲームにFSR 4を強制的にサポートさせました。これは、以前はDLSS 2またはXeSSのみをサポートするゲームで、モッダーが手動で有効化していた方法です。その後は、数個のコマンドを実行するだけで完了です。ユーザーによると、Mesaの安定版リリースは8月までにリリースされる予定なので、AMDが機能削除を要求しない限り、それまでにこれらのパッチはドライバーで自動化されるはずです。
RX 7900 XTX GPUに加え、AMD Ryzen 7 7700X CPU(65ワット制限設定)と128GBのDDR5 RAMを搭載し、Arch Linuxオペレーティングシステムを実行しました。その後、FSR 4で3つのゲーム(サイバーパンク2077、The Elder Scrolls IV: Oblivion、Marvel Rivals)をテストしました。全般的に、FSR 4はすべてのタイトルでFSR 3.1よりもわずかに優れた品質を実現し、ネイティブ4K解像度でゲームを実行した場合と比較してfpsも向上しました。
r/radeon からの RDNA3 (7900xtx) 上の FSR4 テスト
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ジョウィ・モラレスは、長年のテクノロジー業界での実務経験を持つテクノロジー愛好家です。2021年から複数のテクノロジー系出版物に寄稿しており、特にテクノロジー系ハードウェアとコンシューマーエレクトロニクスに興味を持っています。