ゲーム、グラフィックエンジン、設定
Wolfensteinを知らない人はいないでしょう?このシリーズは伝説的かつ壮大なスケールを誇り、35年以上の歴史を誇ります。ですから、ここでハイライトを並べるよりも、興味があれば Wolfenstein の Wikipedia ページをご覧ください。
当然のことながら、私たちは、エントリーレベルからメインストリームまでの 10 個の GPU と 2 枚のハイエンド グラフィック カードを搭載した、AMD の Ryzen 5 1600X をベースにした改良されたミッドレンジ プラットフォームを使用してゲームをテストする必要がありました。
壮大だが、開放性に欠ける
Wolfensteinの名にふさわしいゲームを作るにはリスクが伴います。シリーズの奇想天外な展開にふさわしいものでなければなりません。そして、既にシリーズ全作をプレイした私たちは、『The New Colossus』が予想だにしなかった瞬間の数々によって、この基準を満たしていると言えるでしょう。
しかし、その見た目はどうでしょうか? ビジュアル面では、アクションの大部分が屋内環境に限定されているとはいえ、id Tech 6エンジンの性能のおかげで、このゲームは成功への道を歩んでいると言えるでしょう。屋外で繰り広げられる数少ないシーンでは、プレイヤーは主に狭い路地で戦い、壊れた車を避け、爆撃で破壊された建物の瓦礫に隠れることになります。それでもなお、このゲームのレスポンスの良さと滑らかさには感銘を受け、Unreal Engineで制作されたいくつかのタイトルを彷彿とさせます。
確かに、『Wolfenstein II』は技術的にも視覚的にも大ヒット作です!
最新の決定的なパッチ
ゲーム発売日にパフォーマンステストを行っても、必ずしも正確な結果が反映されるわけではないことに気づきました。期待度の高いAAAタイトルでさえ、発売から数週間後には重要なパッチがリリースされるようです。AMDとNvidiaによるメジャードライバーアップデートも例外ではありません。
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『Wolfenstein II』に関しては、少し待つという決断をしました。これは結果的に賢明な判断でした。というのも、ゲーム開発者はビジュアルバグの修正のため、Nvidia GPUの非同期処理を一時的に無効化したからです。フレームレートは以前とは全く異なり、結果としてAMDが恩恵を受けている可能性があります。
厳しいベンチマークシーケンス
Wolfenstein IIには統合ベンチマークが付属していないため、グラフィックカードやCPUに高い負荷をかけるベンチマークシーケンスを選択しました。閉鎖的な環境でこのゲームをテストしても、GPUに十分な負荷がかからないため、意味がありません。そのため、他のすべての環境でパフォーマンスが向上するように、より厳しい基準を採用しました。
最小および推奨システム要件
ゲームのSteamページには、 『Wolfenstein II』で快適なゲーム体験を実現するための最小構成と推奨構成が掲載されています。基本的なスペックは比較的妥当なものですが、パブリッシャーの推奨を満たすにはスペックを強化する必要があります。エントリーレベルのグラフィックカードやプロセッサでは到底無理です。
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構成 | 最小 | 推奨 |
---|---|---|
プロセッサ | Intel Core i5-3570またはCore i7-3770またはAMD FX-8350またはRyzen 5 1400 | Intel Core i7-4770またはAMD FX-9370またはRyzen 5 1600X |
メモリ | 8GB | 16ギガバイト |
グラフィックカード | GeForce GTX 770 4GBまたはRadeon R9 290 4GB | GeForce GTX 1060 6GBまたはRadeon RX 470 4GB |
オペレーティング·システム | Windows 7、8.1、10(64ビットのみ) | Windows 7、8.1、10(64ビットのみ) |
ディスク容量 | 55GB | 55GB |
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