月曜日に開催されたコードカンファレンスで、AMDのCEO、リサ・スー氏は、ゲーミング向けCPUからGPUに至るまで、あらゆる製品に影響を及ぼすチップ不足が続いていること、そして2022年後半までにこの不足が解消し始めるだろうと述べた。スー氏はまた、Radeon GPUは主にゲーマー向けであるというAMDの立場を改めて強調したが、PCメーカー自身が設計したカスタムシステムオンチップについては言及を避けた。(CNBC経由)
新たなレベルの需要
業界はサプライチェーンのボトルネックを解消する必要があり、これは通常、追加の生産能力を稼働させることを意味します。これらの能力には、半導体工場からチップ組立・試験施設まで、工場で使用される原料化学薬品やチップパッケージングに使用される基板など、あらゆるものが含まれます。
バロンズ誌によると、蘇氏は、2021年に約20の工場が新たに建設され、2022年には同数の工場が稼働する予定だと述べた。生産施設の稼働開始には長いプロセスが必要となるため、人員不足は徐々に解消されるだろう。
CNBCの報道によると、彼女は「新工場の建設には18~24ヶ月かかるかもしれません。場合によってはそれ以上かかることもあります」と述べた。「これらの投資はおそらく1年前に開始されたものです」
AMDはCPU、GPU、SoCの生産をGlobalFoundries、TSMC、そしてサードパーティの半導体組立・テストベンダーに委託しているため、サプライチェーンには多くの潜在的なボトルネックを抱えています。生産能力の割り当てが限られているため、AMDは先行予約されたコンポーネント(ゲーム機用SoC、大手企業からの受注プロセッサなど)や、サーバーおよびハイエンドPC向けチップの生産を他のすべてのものよりも優先せざるを得ません。そのため、新たな生産能力が稼働を開始した際に、AMDが製品不足をどれだけ迅速に解消できるかはまだ不透明です。今月初め、AMDはサプライヤーに自信を持っていると述べました。
GPU はゲーマー向けです!
リサ・スー氏は、暗号通貨マイナーが最近大量のGPUを購入していることを認めているものの、マイニングはAMDの事業のほんの一部に過ぎない。同社は、Radeon GPUのコアユーザーであるゲーマー向けに、より多くのRadeon GPUを供給できるよう尽力している。
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残念ながら、AMDはディスクリートGPUへの取り組みにおいて必ずしも成功しているとは言えず、Jon Peddie Researchによると、2021年第2四半期にはスタンドアロンGPU市場における同社のシェアが17%に落ち込み、ここ数年で最低を記録しました。AMDのRadeon RX 6000シリーズGPUは、現在入手可能なグラフィックカードの中でも最高クラスの性能を誇っているにもかかわらず、このような状況になっています。
カスタム SoC ですか?
過去12ヶ月間、PC業界で最もホットな話題の一つは、Appleがデスクトップ、ラップトップ、タブレット向けにカスタムM1システムオンチップ(SoC)を展開したことでした。Appleは、Intel設計のプロセッサに匹敵するSoCを自社で開発できることを業界に実証しました。これにより、大手PCメーカーがIntelやAMDの市販CPUから自社開発のプロセッサに切り替えられるかどうかという疑問が浮上しました。
AMDにはセミカスタムSoCを設計する事業部があります。この事業部の最大の顧客はマイクロソフトとソニーですが、顧客の要望があればArmベースの製品も設計できると、AMDのCFOは最近述べました。AMDはまた、Appleに高度にカスタマイズされたGPUを、Microsoftには軽度にカスタマイズされたAPUを供給しています。
しかし残念なことに、リサ・スー氏は、自身が率いる会社が顧客の一部が自社製チップ設計に移行する可能性に脅威を感じていたかどうかという質問を避けたとバロンズ誌は報じている。
アントン・シロフはTom's Hardwareの寄稿ライターです。過去数十年にわたり、CPUやGPUからスーパーコンピュータ、最新のプロセス技術や最新の製造ツールからハイテク業界のトレンドまで、あらゆる分野をカバーしてきました。