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Nvidiaグラフィックカード13年の歴史

NV30:NVIDIAはFX 5800で敗北

2003年1月、NvidiaはGeForce FX 5800(NV30)をリリースしました。このカードは、ハイエンドカードにふさわしくないパフォーマンスと高いノイズレベルの両方で批判されました。ほぼ同時期にリリースされたATIのRadeon 9700 Proは、はるかに効率が高く、速度も速かったです。NV30は商業的には失敗に終わりましたが、Nvidiaは時にこの失敗は同社にとって最良の出来事の一つだと語っています。なぜなら、この失敗は、決して現状に甘んじてはいけないことを証明したからです。

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リリース日2003年1月
カードインターフェースPCI/AGP 8x
フィルレート(メトテクセル)3200 メトテクセル/秒
フィルレート(メガピクセル)1600メガピクセル/秒
レンダリングパイプライン4
テクスチャユニット8
頂点シェーダユニット2
ピクセルシェーダーバージョン2.0a
チップクロック周波数400MHz
製造プロセス0.13 µ
トランジスタ数1億2500万
DirectXバージョン9
メモリタイプDDR2
メモリ(一般)128MB
メモリクロック周波数400 MHz (x2)
メモリバス128ビット
最大帯域幅12.8 GB/秒
ビデオ出力2 x VGA
ラムダック400MHz
ビデオ再生MPEG2ハードウェア

カードの Ultra バージョンは、GPU とメモリ (DDR2) のクロック速度が 500 MHz で、より高速 (またはより低速ではない) です。

NV3x: NvidiaがFX(およびPCX)バージョンをリリース

NV30の失敗後も、Nvidiaはアーキテクチャを維持し、GeForce FX 5800の後継としてGeForce FX 5900を発売しました。256ビットのメモリバスと向上した頂点演算能力を備えたFX 5900は、Radeon 9800 Proなどの競合カードに引けを取りませんでした。Nvidiaは、GeForce FXのエントリーレベルとミッドレンジバージョンもリリースしました。ミッドレンジではFX5600 (NV31) とFX5700 (NV36)、そしてエントリーレベルのFX5200 (NV34) です。これらのカードは、以前のミッドレンジカード (GeForce 4 Ti 4200) よりも優れた性能を発揮していたという点で注目に値します。

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カード名NV35(FX5900)NV31(FX5600)NV36(FX5700)NV34(FX5200)
リリース日2003年5月2003年3月2003年10月2003年3月
カードインターフェースPCI/AGP 8xPCI/AGP 8xPCI/AGP 8xPCI/AGP 8x
フィルレート(メトテクセル)3200 メトテクセル/秒1300 メトテクセル/秒1700 メトテクセル/秒1000 メトテクセル/秒
フィルレート(メガピクセル)1600メガピクセル/秒1300メガピクセル/秒1700メガピクセル/秒1000メガピクセル/秒
レンダリングパイプライン4444
テクスチャユニット8444
頂点シェーダユニット3131
チップクロック周波数400MHz325MHz425 MHz250MHz
製造プロセス0.13 µ0.13 µ0.13 µ0.13 µ
トランジスタ数1億3000万8000万8200万4700万
DirectXバージョン9999
ピクセルシェーダーバージョン2.0a2.0a2.0a2.0a
メモリタイプDDRDDRDDRDDR
メモリ(一般)256MB128MB256MB128MB
メモリクロック周波数425 MHz (x2)275 MHz (x2)250 MHz (x2)200 MHz (x2)
メモリバス256ビット128ビット128ビット128ビット
最大帯域幅27.2 GB/秒8.8 GB/秒8 GB/秒6.4 GB/秒
ビデオ出力2 x VGA2 x VGA2 x VGA2 x VGA
ラムダック400MHz350MHz350MHz350MHz
ビデオ再生MPEG2ハードウェアMPEG2ハードウェアMPEG2ハードウェアMPEG2ハードウェア

NvidiaはPCI Expressカード(GeForce PCXシリーズ)もリリースしましたが、これらは基本的にAGP-PCI Expressブリッジを備えたAGPカードでした。FX 5200カードの中には、バスが128ビットではなく64ビットで、メモリクロック周波数が200MHzではなく166MHzと低速なものもありました。

N40/N45: NvidiaがGeForce 6800とSLIでレースに復帰

NV30の失敗後、Nvidiaは巻き返しを急ぎました。そして、NV40(別名GeForce 6800)でその真価を発揮しました。このカードは、トランジスタ数(2億2200万個)の多さから、FX 5900よりも非常に効率的でパワフルでした。NV45(別名GeForce 6800)は、NV40にAGP-PCI Expressブリッジを追加しただけのもので、このカードは新しい規格、そして何よりもSLIに対応していました。SLIテクノロジーは、2枚のPCI Express GeForce 6カードを連結することでパフォーマンスを向上させます。

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リリース日2004年4月2005年3月
カードインターフェースAGP 8倍速PCIエクスプレス16倍速
フィルレート(メトテクセル)6400 メトテクセル/秒6400 メトテクセル/秒
フィルレート(メガピクセル)6400メガピクセル/秒6400メガピクセル/秒
レンダリングパイプライン1616
テクスチャユニット1616
頂点シェーダユニット66
チップクロック周波数400MHz400MHz
製造プロセス0.13 µ0.13 µ
トランジスタ数2億2200万2億2200万
DirectXバージョン9セント9セント
ピクセルシェーダーバージョン3.03.0
メモリタイプGDDR3GDDR3
メモリ(一般)256MB256MB
メモリクロック周波数550 MHz (x2)550 MHz (x2)
メモリバス256ビット256ビット
最大帯域幅35.2 GB/秒35.2 GB/秒
ビデオ出力2 x VGA2 x VGA
ラムダック400MHz400MHz
ビデオ再生MPEG2ハードウェアMPEG2ハードウェア
マルチGPUサポート該当なし2

NV41とNV42をベースにしたカードも製造されました。NV41はNV40をベースに、一部のGeForce 6800カードで使用されている処理ユニット(パイプライン12基と頂点ユニット5基)を削減したものです。NV42はNV41をベースに110nmプロセスで製造されたものです(そのため、製造コストが低くなっています)。

GeForce 6が地球を侵略

GeForce 6800の後、Nvidiaはより低速で安価なグラフィックスカードを投入する必要がありました。NV40は高性能でしたが、2億2200万個のトランジスタを搭載していたため製造歩留まりが制限され、価格も高騰しました。そのため、NV40をベースに開発された2種類のグラフィックスカード、GeForce 6600と6200は、それほど成功しませんでした。110nmプロセスで製造されたGeForce 6600はNV43をベースにしており、手頃な価格で優れたパフォーマンスを提供しました。これらのカードのPCI Express版は、SLIモードでも動作しました。

GeForce 6600は、PCI Expressをネイティブに搭載した最初のNVIDIAカードでした。AGPバージョンはPCI Express-AGPブリッジを使用していました。GeForce 6200はエントリーレベルのカードで、それほど高性能ではありませんでしたが、それほど高価ではありませんでした。PCI Express、AGP、PCIバージョンが製造され、ノートパソコンに内蔵されたバージョンもありました。

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リリース日2004年8月2004年8月
カードインターフェースPCIエクスプレス16倍速PCIエクスプレス16倍速
フィルレート(メトテクセル)4000 メトテクセル/秒1400 メトテクセル/秒
フィルレート(メガピクセル)2000メガピクセル/秒700メガピクセル/秒
レンダリングパイプライン42
テクスチャユニット84
頂点シェーダユニット33
チップクロック周波数500MHz350MHz
製造プロセス0.11 µ0.11 µ
トランジスタ数1億4300万7700万
DirectXバージョン9セント9セント
ピクセルシェーダーバージョン3.03.0
メモリタイプGDDR3GDDR3
メモリ(一般)128MB64MB
メモリクロック周波数450 MHz (x2)350 MHz (x2)
メモリバス128ビット64ビット
最大帯域幅14.2 GB/秒5.6 GB/秒
ビデオ出力2 x VGA2 x VGA
ラムダック400MHz400MHz
ビデオ再生MPEG2ハードウェアMPEG2ハードウェア
マルチGPUサポート2該当なし

GeForce 6200は、Nvidia初のTurboCache搭載カードでした。専用メモリ(16~512MB)に加え、システムRAMをビデオメモリとして使用できます。一部のメーカーはこの点を利用し、GeForce 6200を「256MB」と謳っていましたが、実際には64MBの専用メモリしか搭載していませんでした。また、NV44の内蔵バージョンであるGeForce 6100は、一部のNvidiaチップセットに搭載されていました。このチップは90nmプロセスを採用し、レンダリングパイプラインは1つで専用メモリは搭載されていませんでした。

G70とG71:NVIDIAが名称を変更

2005年、NvidiaはGeForce 7を発表しました。GPUのコードネームは従来NVxxでしたが、Gxxに変更されました。最初のカードはG70(GeForce 7800)で、その後すぐにG71(GeForce 7900)が発売されました。6800シリーズよりも強力なGeForce 7800は、Nvidiaにとって大きな成功を収めました。このカードはGTXやGSなど、様々なバージョンで販売されました。PCI Express-AGPブリッジを備えたAGPバージョンも販売されました。

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リリース日2005年6月2006年3月
カードインターフェースPCIエクスプレス16倍速PCIエクスプレス16倍速
フィルレート(メトテクセル)13200 メトテクセル/秒15600 メトテクセル/秒
フィルレート(メガピクセル)8800メガピクセル/秒10400メガピクセル/秒
レンダリングパイプライン1616
テクスチャユニット2424
頂点単位88
チップクロック周波数550MHz650MHz
製造プロセス0.11 µ0.09 µ
トランジスタ数3億200万2億7800万
DirectXバージョン9セント9セント
ピクセルシェーダーバージョン3.03.0
メモリタイプGDDR3GDDR3
メモリ(一般)512MB512MB
メモリクロック周波数850 MHz (x2)800 MHz (x2)
メモリバス256ビット256ビット
最大帯域幅54.4 GB/秒51.2 GB/秒
ビデオ出力2 x VGA2 x VGA
ラムダック400MHz400MHz
ビデオ再生MPEG2 ハードウェア、WMV9 セミハードウェアMPEG2 ハードウェア、WMV9 セミハードウェア
マルチGPUサポート24 (2x2)

GeForce 7900では、Nvidiaは競合他社が既に採用していた技術、つまりデュアルGPUカードを初めて採用しました。7900GX2と7950GX2には、G71を2基並列に搭載していました。同社は2008年にGeForce 9800GX2でこの技術を再利用しました。

G72とG73: ローエンドのGeForce 7

NVIDIAは例年通り、ハイエンドアーキテクチャの2つのバージョンをリリースしました。エントリーレベル(G72、GeForce 7300)とミッドレンジ(G73、GeForce 7600)です。どちらのチップも90nmプロセスで製造され、十分なパフォーマンスを発揮しました。よくあることですが、モバイル版にはミッドレンジチップが採用され、GeForce 7300 Goは非常に人気がありました。

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リリース日2006年1月2006年3月
カードインターフェースPCIエクスプレス16倍速PCIエクスプレス16倍速
フィルレート(メトテクセル)2200 メトテクセル/秒6720 メトテクセル/秒
フィルレート(メガピクセル)1100メガピクセル/秒4480メガピクセル/秒
レンダリングパイプライン28
テクスチャユニット412
頂点シェーダユニット35
チップクロック周波数550MHz560MHz
製造プロセス0.09 µ0.09 µ
トランジスタ数1億1200万1億7700万
DirectXバージョン9セント9セント
ピクセルシェーダーバージョン3.03.0
メモリタイプ東ドイツGDDR3
メモリ(一般)128MB256MB
メモリクロック周波数400 MHz (x2)700 MHz (x2)
メモリバス64ビット128ビット
最大帯域幅6.4 GB/秒22.4 GB/秒
ビデオ出力2 x VGA2 x VGA + 2 x TDMS
ラムダック400MHz400MHz
ビデオ再生MPEG2 ハードウェア、WMV9 セミハードウェアMPEG2 ハードウェア、WMV9 セミハードウェア
マルチGPUサポート該当なし2

より低速 (7200 Go) および高速 (7400 Go) のポータブル バージョンも製造され、G73 の 80 nm バージョンも Nvidia から販売されました。

Nvidia と 8800: GeForce 8 か GeForce 9 か?

2006年11月、NvidiaはG80を発表しました。このチップとその派生製品は、長寿命が約束されていました。実際、2008年時点でも、NVIDIAの最高速グラフィックスカードの一部は、このG80に非常に近いチップ(G92)を使用していました。NvidiaはG80の性能を最大限に引き出し、G92で65nmプロセスに移行することでチップコストを削減しました。Nvidiaは、ストリームプロセッサの数、メモリバス幅、クロック速度を多様化することで、GeForce 8800と9800の多様なバージョンを生み出しました。GPUを2基搭載したバージョン、GeForce 9800GX2も存在します。

GeForce 8800 シリーズのカードはすべて DirectX 10 と互換性があり、Nvidia は GeForce GTX の登場を待ってこのシリーズで大きな成功を収めました。

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リリース日2006年11月2008年4月
カードインターフェースPCIエクスプレス16倍速PCI エクスプレス 16x (2.0)
フィルレート(メトテクセル)18400 メトテクセル/秒43875 メガテクセル/秒
フィルレート(メガピクセル)13800メガピクセル/秒10800メガピクセル/秒
レンダリングパイプライン2416
テクスチャユニット3264
ストリームプロセッサ128128
チップクロック周波数575MHz675MHz
製造プロセス0.09 µ0.065 µ
トランジスタ数6億8100万7億5400万
DirectXバージョン1010
ピクセルシェーダーバージョン4.04.0
メモリタイプGDDR3GDDR3
メモリ(一般)768MB512MB
メモリクロック周波数900 MHz (x2)1100 MHz (x2)
メモリバス384ビット256ビット
最大帯域幅86.4 GB/秒70.4 GB/秒
ビデオ出力NVIO2 x TDMS(デュアルリンク)、HDCP
ラムダック400MHz400MHz
ビデオ再生MPEG2 ハードウェア、WMV9 セミハードウェアMPEG2ハードウェア、H.264ハードウェア
マルチGPUサポート33

冗談半分で、これまでにリリースされたすべての GeForce 8800 シリーズ カードを見てみましょう。8800GS 374、8800GS 768、8800GTS 320、8800GTS 640、8800GTS 640 v2、8800GTS 512、8800GT 256、8800GT 512、8800GT 1024、8800GTX 768、8800 Ultra 768 です。さらに、9600GSO 512、9600GSO 384、9600GSO 768、9800GX2、9800GTX もあり、将来リリースされる 9800GTS と 9800GT については言うまでもありません。これにはモバイル バージョンは含まれていません。

エントリーレベルのGeForce 8s

NVIDIAは、このカードの廉価版を市場に投入するために、G80に大幅な改良を加えなければなりませんでした。トランジスタ数を考えると、そのまま使用することは不可能でした。そのため、同社はGeForce 8400(G86)、GeForce 8600(G84)、GeForce 9600(G94)という、ほぼ3種類のチップを提供しました。他にもGeForce 8300、8500などがありましたが、これら3つのモデルが主流です。G84はハイエンドカードとしてノートパソコンで多く使用されましたが、デスクトップPCではミッドレンジGPUとしてしか使われていませんでした。

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リリース日2007年4月2007年6月2008年2月
カードインターフェースPCIエクスプレス16倍速PCIエクスプレス16倍速PCI エクスプレス 16x (2.0)
フィルレート(メトテクセル)3600 メトテクセル/秒8640 メトテクセル/秒20800 メトテクセル/秒
フィルレート(メガピクセル)1800メガピクセル/秒4320メガピクセル/秒10400メガピクセル/秒
レンダリングパイプライン4816
テクスチャユニット81632
ストリームプロセッサ163264
チップクロック周波数450MHz540MHz650MHz
製造プロセス0.08 µ0.08 µ0.065 µ
トランジスタ数2億1000万2億8900万5億500万
DirectXバージョン101010
ピクセルシェーダーバージョン4.04.04.0
メモリタイプDDR2GDDR3GDDR3
メモリ(一般)256MB256MB512MB
メモリクロック周波数400 MHz (x2)700 MHz (x2)900 MHz (x2)
メモリバス64ビット128ビット256ビット
最大帯域幅6.4 GB/秒22.4 GB/秒57.6 GB/秒
ビデオ出力2 x TDMS(デュアルリンク)、HDCP2 x TDMS(デュアルリンク)、HDCP2 x TDMS(デュアルリンク)、HDCP
ラムダック400MHz400MHz400MHz
ビデオ再生MPEG2ハードウェア、H.264ハードウェアMPEG2ハードウェア、H.264ハードウェアMPEG2ハードウェア、H.264ハードウェア
マルチGPUサポート該当なし22

GeForce 8600とGeForce 8400は、G80とGeForce 8800が成功を収めたのと同じくらい平凡な出来でした。この世代では、ハイエンドとミッドレンジのカード(GeForce 9600の登場以前)の差が非常に大きく、ゲーマーにとって問題となっています。

Nvidiaは6月に最新GPUを発表しました。G80をベースに、パフォーマンスとアーキテクチャ(512ビットバス、240基のストリームプロセッサなど)が改良されています。最新の最上位モデルであるGeForce GTX 280と260のレビューは、こちらをご覧ください。

結論として、この記事ではNVIDIAがこれまで常に成功を収めてきたわけではないこと、そして創業当初は決して楽な道のりではなかったことをお伝えしたはずです。しかし同時に、ゲーマー向けグラフィックカードの分野で、2つの企業がいかにして競合のほとんどを圧倒してきたかについても触れています。とはいえ、PC向けグラフィックソリューションを最も多く販売しているのは、NVIDIAでもAMD/ATIでもなく、Intelであることを忘れてはなりません。

プロフェッショナル向けグラフィックカード(Quadro)とモバイル版の特性については、意図的に省略しました。前者については、違いは主に価格とドライバに関係しているため省略しました。後者については、NVIDIAのポータブルモデルのクロック速度は推奨値に過ぎないため、同じ名前のカードでも大きな違いが生じる可能性があるためです。

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