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3:2ディスプレイは素晴らしい。ノートパソコンはもう戻らない

テレビのアスペクト比は16:9です。ここ数年、一部のテレビでもアスペクト比が16:9に変わりました。

最高のウルトラブックとノートパソコン

テレビを見たり動画を視聴したりするには問題ないかもしれませんが、生産性を犠牲にしています。ここ1年ほど(特に今年に入ってから)、3:2や16:10のアスペクト比のパネルを搭載したノートパソコンが徐々に増えています。縦長の画面には、より多くの作業、より多くの単語、より多くのスプレッドシートのセル、そしてより多くのコードが表示されます。もう二度とこの縦長の画面に戻るべきではありません。

簡単におさらいすると、画面のアスペクト比とは、画面の高さと幅の関係です。つまり、画面のアスペクト比が3:2の場合、画面の幅は3単位、横幅は2単位です(この場合、単位はピクセルです)。

異なるアスペクト比の相対的なサイズを示す図。

(画像提供:Tom's Hardware)

16:9ディスプレイは、ワイドスクリーンテレビの人気を受けて衰退しました。確かに、ワイドスクリーンテレビは素晴らしいです。4:3だった頃を覚えていますが、スーパーファミコンのエミュレーターでよりリアルな体験を求める人以外、4:3を好む人はほとんどいませんでした。しかし、テレビをモニターとして使っている人を除けば、これらのディスプレイは横向きに表示されるエンターテイメントを楽しむためのものです。仕事では必ずしもそうとは限りません。

16:9が常にそうだったわけではないことを思い出してください。CRTデスクトップモニターを模倣した4:3ディスプレイが長い間存在していました。それらは横幅よりも縦幅が長かったのです。

16:9から16:10まで2つの進化がありましたが、ほぼ同じままです。

シャーシ

ノートパソコン用のアスペクト比 3:2 と、縦にかなり長く、より四角い 3:2 があります。

どちらも気に入っています。16:10は十分なスペースを確保してくれるので、Dell XPS 13やAppleのほぼすべての製品ラインナップで採用されています(Appleは16:9を採用したことがありませんが、これはApple史上最高のデザイン決定の一つです)。Lenovoは、近日発売予定のLegionゲーミングラップトップでも16:10の比率を採用しています。MicrosoftはSurfaceデバイスに3:2ディスプレイを採用しており、HPも最新のお気に入り製品であるSpectre x360 14で採用しています。

Spectre x360 14は、縦方向のスペースが広くて贅沢な使い心地でした。でも、実際にご自身で確かめてみてください。16:9の画面では何が欠けているか、コード、ウェブサイト、動画の3つのサンプルをキャプチャしました。

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3:2ディスプレイでのコード
(画像提供:Tom's Hardware)

コードに関しては、3:2ディスプレイでは16:9画面よりも7行多く表示され、16:10ディスプレイでは4行多く表示されました。

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3:2 ディスプレイ上の Tom's Hardware
(画像提供:Tom's Hardware)

ウェブサイトでも大きな問題です。16:10のディスプレイでは、16:9の画面に1段落分が収まります。3:2の画面では、さらに次の段落まで表示されます。

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3:2 ディスプレイで再生される映画。
(画像提供:トムズ・ハードウェア、ワーナー・ブラザース・ピクチャーズ)

動画のレターボックス表示が嫌なら、16:9のままでいいかもしれません。映画はもっとスリムなアスペクト比で撮影されることが多いです。『ゴジラvsコング』の予告編のこの静止画を見れば、3:2だと黒い帯が太くなっているのがわかるでしょう。生産性向上のメリットを全て諦めるほど、これは煩わしいとは思えません。

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縦長画面への進化は、ノートパソコンにとって近年の素晴らしい出来事の一つです。確かにMicrosoftとAppleは長年この技術を取り入れてきましたが、ロケットの導火線に火がついたようで、選択肢はかつてないほど豊富になっています。正直なところ、デスクトップの生産性向上モニターが少なくとも16:10に戻ってほしいと思っています。

インターネット、ほとんどのソフトウェア、そしてほとんどのワークフローは上下に動きます。それらは横方向に押し込められることを想定して設計されていません(ウルトラワイドモニターでのゲームは例外です)。縦長の画面が復活したのは良いことであり、16:10または3:2のノートパソコンが増えれば増えるほど良いでしょう。

注: 当社のすべての論説と同様に、ここで表明された意見は執筆者個人のものであり、Tom's Hardware チームのものではありません。 

アンドリュー・E・フリードマンは、Tom's Hardwareのシニアエディターで、ノートパソコン、デスクトップパソコン、ゲーム機を専門としています。最新ニュースにも精通しており、ゲームとテクノロジーをこよなく愛する彼は、Tom's Guide、Laptop Mag、Kotaku、PCMag、Complexなど、数々のメディアに記事を掲載してきました。Threads(@FreedmanAE)とBlueSky(@andrewfreedman.net)でフォローしてください。Signal(andrewfreedman.01)で彼にヒントを送ることもできます。