セットアップ、テスト、そして最終的な考え
アルカテルヘッドセットのセットアップ
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VRに接続するには、スマートフォンのカバーを取り外し、Idol 4Sを装着スロットに挿入します。スマートフォンは左側のタブと右側のシンプルなロック機構で固定されています。右側のボタンを押すとロックが解除され、Idol 4Sを装着したり取り外したりできるようになります。Idol 4Sはヘッドセットにぴったりとフィットし、装着時の向きはユーザーの好みに合わせて調整できます。
ヘッドセットの挿入口の左上と右下に開口部があります。この開口部にヘッドホンやマイクロUSB充電ケーブルを差し込むことができます。付属の充電ケーブルとJBLイヤホンは、カバーを装着した状態でも簡単に接続できますが、太いケーブルは入らない場合があります。
VRランチャーの使用
Idol 4Sが接続されると、内蔵センサーがVRランチャーアプリを起動します。VRランチャーはハブとして機能し、ゲームをプレイしたり、ダウンロードした写真や動画を閲覧したり、Littlstarアプリを開いたりできます。
Littlstar VR Cinemaアプリは、豊富な無料VRコンテンツを提供しています。AlcatelはLittl Star Mediaと提携し、このアプリをVRランチャーに組み込みました。ヘッドセットの「進む」ボタンと「戻る」ボタンを使ってLittlstarコンテンツを閲覧できます。別のスマートフォンとヘッドセットをペアリングしてLittlstarコンテンツを閲覧するには、スマートフォンを取り外し、VRコンテンツを手動で終了してから新しいコンテンツを選択する必要があります。
Littlstarで見つかるコンテンツは、自然、ファッション、音楽、ゲームなど多岐にわたります。43秒という短い動画もあれば、5分を超える動画もありました。良好なワイヤレス接続があれば、Littlstarには少なくとも2時間は楽しめるコンテンツが揃っています。さらに、今後も追加される予定です。
アイドル4Sでゲームを楽しむ
Alcatel Idol 4Sには、Lamper VRとTitans of Spaceがプリロードされています。VRストアからさらに多くのVRゲームをダウンロードできます。VRストアはGoogle Cardboardアプリと同様に、アプリのダウンロード時にGoogle Playストアにリダイレクトされる仕組みです。ダウンロードしたゲームはVRランチャーのゲームメニューに表示されます。Playストアには飽きることのないコンテンツが豊富に揃っていますが、Samsung Gear VRは成長を続けるOculusストアの優位性を維持しています。
また、Idol 4SはCardboardとの互換性がソフトのみであることにも注意が必要です。VRストアからダウンロードしたアプリはすべてCardboardに表示されますが、Wizard Academy VR Planner 5Dなど、Cardboard専用と思われるアプリがいくつかあり、VRランチャーのゲームリストに追加されませんでした。これらのアプリをプレイするには、Idol 4Sをヘッドセットに装着する前に、手動でアプリを開いてCardboardビューを有効にする必要がありました。これを行うと、「進む」ボタンはシームレスに機能しました。しかし、「戻る」ボタンを押してもVRランチャーに戻らず、アプリを切り替える前にIdol 4Sを取り外すように求められました。
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Android NとDaydreamの登場により、アプリ開発者はより洗練されたコンテンツを提供することが期待されます。Alcatelは、Idol 4SがAndroid Nにアップデートされる時期は未定で、今後のプロジェクトではDaydreamをサポートすると発表しています。ただし、Idol 4Sは明確なサポートを受けられません。
快適さと暖かさ
メガネをかけた状態でのフィット感は少しきついと感じましたが、人によって感じ方は異なるかもしれません。フェイスパッドを取り外すとスペースが広がりますが、互換性のために快適性が犠牲になります。レンズの調整もできないため、視力の弱い人(私のように)は、ヘッドセットを操作する際にコンタクトレンズを使用する方が良いでしょう。
それ以外は、ヘッドセットは非常に快適でした。スマートフォンとヘッドセットを合わせても1ポンド未満なので、装着してもそれほど負担にはなりませんでした。調整可能なヘッドバンドは、正しく設定すればしっかりとフィットしますが、ヘッドセットを装着すると調整が難しくなることがあります。
VR セッションでは Idol 4S がかなり熱くなりますが、温度のピークに達するのは比較的早く、45 分/ 1 時間のセッション中、パフォーマンスに影響が出ることはありませんでした。
もちろん、VRコンテンツの体験が快適でなければ、私が言ったことは何の意味もありません。残念ながら、ヘッドセットを長時間装着していると気分が悪くなり、頻繁にヘッドセットを外すようになりました。興味深いことに、実写の360度動画は、アニメーションやゲームよりもVR酔いを誘発しやすいことがわかりました。360度写真が最も目に優しく、ありがたいことに、こうしたコンテンツは豊富に揃っています。しかし、VRに関して言えば、人々が興奮するのはゲームや動画であり、残念ながら、私にとってはこれらの体験が最も魅力的ではありませんでした。
これは誰のためのものですか?
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モバイルVRは、Oculus RiftやHTC Viveといった本格的なVR体験とは全く異なるものです。VR技術に慣れるには最適な環境と言えるでしょう。しかし一方で、パフォーマンス面の課題によって、同じ人々がVRから完全に遠ざかってしまう可能性もあります。
また、Idol 4Sとヘッドセットはバンドルされており、どちらも単体では販売されていませんが、将来的には別売りされる可能性があります。また、ヘッドセットと互換性があるのはIdol 4Sのみです。モバイルVRを探しているVR愛好家で、既に対応スマートフォンをお持ちの場合は、このバンドルは適していません。
それでも、Idol 4Sはしっかりとしたビルドクオリティとハードウェアを備えた、まともなミッドレンジスマートフォンです。ヘッドセットのセットアップと使用は驚くほど簡単です。Idol 4Sバンドルは、新しいスマートフォンを探しているものの、ある程度のVR体験があり、モバイルVRの欠点を理解しているお客様に最適です。
Alcatel Idol 4Sスマートフォンとヘッドセットのセットは、Alcatelのウェブサイトで350ドルで予約注文できます。バンドルが正式に発売される8月5日には、価格が400ドルに値上がりします。
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