Cloud Imperium Games は、Faceware Technologies のリアルタイムのプレイヤー主導型フェイシャルアニメーション技術を採用し、リアルな表情や動きをStar Citizenに取り入れて、ゲームに新たなレベルの没入感とリアリズムを追加すると発表しました。
「プレイヤーの顔の動きをリアルタイムで検出・ストリーミングする技術をゲームで採用したのは今回が初めてであり、これはゲーム業界における革命的な一歩だと確信しています」と、Cloud Imperium Gamesの会長兼CEOであるクリス・ロバーツ氏は述べています。「声だけでなく、人間の感情をあらゆる角度から表現できるようになるのは初めてのことです。プレイヤーの表情はアバターの顔に反映されます。これに、仮想世界に正しく配置されたプレイヤーの声を組み合わせることで、かつてないほどリアルなプレイヤー同士のコミュニケーションが実現します。」
Cloud Imperium Gamesは、Faceware LiveSDKを使用して、Star Citizenの世界におけるプレイヤー間の音声コミュニケーションを処理するFace Over Internet Protocol(FOIP)と呼ばれるコミュニケーション機能を開発しました。FOIPは顔の表情の詳細な送信も処理するため、アバターの顔アニメーションがプレイヤーの発言とリアルタイムで同期します。FOIP機能は、Facewareが「近日発売予定の顔モーションセンサー」と連携します。このカメラの詳細はまだ明らかになっていませんが、Cloud Imperium Gamesは「様々な照明条件下で数百通りの顔の動きを検出できる」と述べています。
「この種のリアルタイムアニメーションへの関心はますます高まっていますが、Cloud Imperiumはそれをこのレベルにまで引き上げた最初のゲーム会社です」と、Faceware Technologiesのビジネス開発担当副社長、ピーター・ブッシュ氏は述べています。「Star Citizenファンがゲーム内で、次のミッション、宇宙船、朝食に何を食べたかなどについてチャットしている時の反応を見るのが待ちきれません。プレイヤーが操作するキャラクターは、マルチプレイヤーゲームを永遠に変える可能性があります。」
Cloud Imperium Gamesは、FOIP機能がいつから試用可能になるかについては言及していません。仮に今日からでも利用可能になったとしても、それは問題ではありません。Facewareは、新しいチャット機能を使用する前に必要となる表情トラッキングカメラについて、依然として何も語っていません。
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ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。