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AMDの3月のRadeon Crimson ReLiveアップデートは『Mass Effect』に対応予定(更新)

2017年3月21日午後12時39分(太平洋夏時間)更新:Radeon Crimson ReLiveの新バージョンがリリースされました。バージョン17.3.3では、 『Mass Effect: Andromeda』用のマルチGPUプロファイルが追加されました。「-RenderDevice.AmdCrossfireenable 1」コマンドで有効化できます。マルチGPU設定時にゲーム内でテクスチャがちらつく問題も修正されました。詳細はAMDのウェブサイトをご覧ください

AMDのRadeon Technologies Groupは、ドライバサポートに真剣に取り組んでいます。約1年半前にリリースされたRadeon Software Crimsonドライバスイートは、AMDのサポートに対する姿勢を大きく転換するものでした。ドライバ開発を引き継いで以来、RTGは人気ゲームの発売に合わせてサポートを追加するアップデートを定期的にリリースしています。

BiowareがMass Effectシリーズに復帰した『Mass Effect: Andromeda』は、3月最大のゲームリリースと言えるでしょう。AMDもこの機会を逃すわけにはいきませんでした。Radeon Crimson ReLive 17.3.2では、Andromeda向けに多数のパフォーマンス最適化が追加されています。AMDによると、本作はCrimson ReLiveの前バージョンと比較して「最大12%のパフォーマンス向上」を実現しています。

新しいドライバーには、新しい「AMD 最適化テッセレーション プロファイル」、 DX12 モードでのThe Divisionのテクスチャ破損問題の修正、および 4 つの GPU を搭載した Crossfire 構成のゲーマーによく見られるFor Honorのちらつきや黒い画面の解決策も含まれています。

AMDはいつものように、新しいドライバーによって発生する、または修正されない既知の問題のリストを公開しました。現在のリストには、マルチGPUシステムにおける『ゴーストリコン ワイルドランズ』のテクスチャと表示の問題、 『バトルフィールド 1』のRadeon Settingsゲームプロファイルに問題があり、ゲームが起動しない問題、『スナイパーエリート4』のAMD FreeSyncの問題が含まれています。AMDの既知の問題リストは膨大なので、ドライバーをアップグレードする前に確認することをお勧めします。お気に入りのゲームで、本来なら回避できる問題が発生するのは避けたいものです。

AMDのRadeon Crimson Software ReLive 17.3.2がリリースされました。このドライバーは、AMDのHD7700以降のデスクトップGPUと、HD7700M以降のモバイルGPUをサポートしています。

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