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ゲーム概要: CPU/GPU のボトルネックを見つける (パート 2)
ボトルネックの発見と設定のテストに役立つ20のゲーム
この2部構成の記事の背景となるポイントをいくつか改めて説明しましょう。私たちは、比較的主流のゲーミングPCで遭遇する可能性のある主要なボトルネックを特定するため、様々なハードウェアと設定で多くの人気PCゲームを分析することにしました。没入感のあるゲーム体験には、2つ以上のプロセッサコアが必要ですか?CPUが低性能でも、高性能なグラフィックカードは問題なく動作しますか?実際に必要なCPUとGPUの性能はどれくらいでしょうか?
これまでの結果から、ゲームには通常2コアで十分であることが明らかになりましたが、多くのゲームには特定の要件とパフォーマンス特性があります。それでは、さらに10個のゲームを見て、結果をまとめてみましょう。
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NvidiaとATIのグラフィックカード | |
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CPU | Intel Core i5-750 @ 4 GHz (21 x 190 MHz)、Lynnfield デザイン、コア電圧 1.26875 V、45 nm、LGA 1156 |
マザーボード | ギガバイト P55A-UD7、PCIe 2.0、3ウェイSLI |
チップセット | インテル P55 エクスプレス |
メモリ | OCZ3G2000LV4GK、PC3-16000 ゴールデン シリーズ、2 x 2 GB DDR3、2 x 570 MHz 7-7-7-19 タイミング |
オーディオ | リアルテック ALC889 |
ラン | RTL8111D x 2 |
HDD | SATA 3Gb/s、Western Digital Raptor WD300HLFS |
DVD | ギガバイト GO-D1600C |
電源 | クーラーマスター RS-850-EMBA 850W |
ドライバーと構成 | |
グラフィック | ATI Catalyst 10.7、Geforce 258.96 |
OS | Windows 7 Ultimate 32ビット |
ダイレクトX | 9、10、11 |
チップセット | インテル 9.1.1 |
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