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ゲーム概要: CPU/GPU のボトルネックを見つける (パート 2)

ボトルネックの発見と設定のテストに役立つ20のゲーム

この2部構成の記事の背景となるポイントをいくつか改めて説明しましょう。私たちは、比較的主流のゲーミングPCで遭遇する可能性のある主要なボトルネックを特定するため、様々なハードウェアと設定で多くの人気PCゲームを分析することにしました。没入感のあるゲーム体験には、2つ以上のプロセッサコアが必要ですか?CPUが低性能でも、高性能なグラフィックカードは問題なく動作しますか?実際に必要なCPUとGPUの性能はどれくらいでしょうか?

これまでの結果から、ゲームには通常2コアで十分であることが明らかになりましたが、多くのゲームには特定の要件とパフォーマンス特性があります。それでは、さらに10個のゲームを見て、結果をまとめてみましょう。

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NvidiaとATIのグラフィックカード
CPUIntel Core i5-750 @ 4 GHz (21 x 190 MHz)、Lynnfield デザイン、コア電圧 1.26875 V、45 nm、LGA 1156
マザーボードギガバイト P55A-UD7、PCIe 2.0、3ウェイSLI
チップセットインテル P55 エクスプレス
メモリOCZ3G2000LV4GK、PC3-16000 ゴールデン シリーズ、2 x 2 GB DDR3、2 x 570 MHz 7-7-7-19 タイミング
オーディオリアルテック ALC889
ランRTL8111D x 2
HDDSATA 3Gb/s、Western Digital Raptor WD300HLFS
DVDギガバイト GO-D1600C
電源クーラーマスター RS-850-EMBA 850W
ドライバーと構成
グラフィックATI Catalyst 10.7、Geforce 258.96
OSWindows 7 Ultimate 32ビット
ダイレクトX9、10、11
チップセットインテル 9.1.1

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