インテルは、3月に開催される年次ゲーム開発者会議(GDC)で、次期Xeグラフィックス・ハードウェア・アーキテクチャの詳細を詳細なプレゼンテーションで発表する予定です。その「強力な」新機能には、ハードウェア・アクセラレーションによるレイトレーシング、コンピューティング、ジオメトリ、スループットの向上などが含まれます。
世界最大のプロフェッショナルゲーム業界イベントと称されるGDCは、3月16日から20日までサンフランシスコで開催されます。火曜日、Intelのゲーム開発者リレーションズのアントワーヌ・コハデ氏はTwitterで、「Intel Graphics Xeアーキテクチャ入門」と題したプレゼンテーションを行うと発表しました。コハデ氏は昨年のGDC 2019でもIce Lakeの第11世代グラフィックスアーキテクチャについて詳細を解説しており、今回のプレゼンテーションは驚くようなものではありません。
「Intelの最新のXeアーキテクチャは、しばらく前から予告されており、今年後半にリリースされる予定です」と、GDCセッションスケジューラのプレゼンテーションの説明には記されています。「このアップデートにより、現在広く使用されているGen9およびGen11グラフィックスと比べて、コンピューティング、ジオメトリ、スループットが大幅に向上します。」
ディスクリート版と統合版の違いについて、インテルのCTO兼先端技術グループ ゲーミング&グラフィックス担当ディレクターのマイク・バロウズ氏は今月初め、Twitterで、ディスクリート版には専用メモリ、専用電源、そして優れた熱対策といった利点があると述べていました。また、同じグラフィックスアーキテクチャを同じCPUに統合し、ディスクリート版としても提供することには「多くの潜在的なメリット」があると述べています。これは、統合型グラフィックスとディスクリートグラフィックスが連携して動作することを示唆しているのかもしれません。
ゼ
2018 年 12 月に Intel がグラフィックス アーキテクチャを発表して以来、Xe に関するさまざまな情報がパブリック ドメインに少しずつ公開されてきました。この情報には次のものが含まれます。
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- GitHubのパッチノートでは、「Gen12はGenアーキテクチャ史上最大のISAアップデートの一つになる」と述べられており、ディスプレイ機能に関する情報も含まれている。
- インテルはDG1と名付けられ、電源投入に成功したと発表した。
- 6月にリリース予定
- DG1には96のEUが含まれることを示すリスト
- 1月のCESで発表されたインテルのDG1開発キット
同社は11月、Ponte Vecchio 7nm GPUに搭載されたスーパーコンピュータ向けXeアーキテクチャの高レベル機能の一部も公開しました。Xe HPCは、Xe Link、Xe Scalable Memory Fabric、そして低精度ディープラーニングコンピューティングをサポートするマトリックスエンジンを搭載しています。
Xeアーキテクチャには、Xe LP、Xe HPC、Xe HPという3つのマイクロアーキテクチャのインスタンスがあります。Xe LPは、DG1のベースとなる25W未満のモバイル向けXeバリアントです。Ponte VecchioはXe HPCをベースとし、Intel初の7nm製品となります。IntelのSVP、チーフアーキテクト、アーキテクチャ、グラフィックス、ソフトウェア担当ゼネラルマネージャーであるRaja Koduri氏は、Xe HPを「インドで設計された最大のシリコンであり、世界最大級のシリコンの一つ」と評しました。