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ソニーのPlayStation 5がついに1440pディスプレイに対応

ソニーのPlayStation 5は2020年後半に発売され、この世代で最も売れているゲーム機であり続けています。発売2周年を目前に控え、ソニーはフラッグシップ機に新たな機能を導入します。1440pモニターへの対応です。これはゲーマーから長年要望の高かった機能であり、ソニーがついにその要望に応えてくれたことを嬉しく思います。 

PlayStation 5のライバルであるXbox Series Xは、発売当初から1440pに対応していました。ソニーによると、お使いのディスプレイがレンダリングに1440p解像度をサポートしていれば、ゲームはテレビや高性能ゲーミングモニターにネイティブで1440p出力できるようになるとのことです。さらにソニーは、「4Kなどの高解像度でゲームをプレイしている場合は、1440p出力までのスーパーサンプリングによるアンチエイリアシングの向上がメリットとなる可能性があります」と述べています。

ソニー PS5

(画像提供:ソニー)

もちろん、PlayStation 5またはPlayStation 5 Digital Editionで1440p対応を有効にするには、小さな注意点が1つあります。それは、現在ソニーのシステムソフトウェアベータプログラムを通じてのみアクセスできるということです。幸いなことに、ベータプログラムへの登録は比較的簡単で、こちらのリンクから行えます。 

1440p対応は、この最新ベータ版で追加された唯一の新機能ではありません。ゲームリストを使用すると、コンソールにインストールされているゲームをより適切に整理できます。ソニーによると、最大15個のゲームリストを作成でき、各ゲームリストには最大100個のゲームを含めることができます。例えば、レーシングゲームをすべて1つのゲームリストにまとめ、お気に入りのFPSゲームをすべて別のゲームリストにまとめるといったことが可能です。これはシンプルな機能ですが、ソニーがPlayStation 5でもっと早く提供しなかったことに驚きました。 

ソニーはまた、1つの使いやすい設定画面から3Dとステレオオーディオストリームの違いを比較する機能も取り入れ、友人とのソーシャルゲーム体験を向上させるためのいくつかの新機能を追加しました。

ソニーによると、PlayStation 5の最新ベータソフトウェアは、本日より「一部の国で招待された参加者」向けに公開される。最終的に製品版となった以前のベータソフトウェアリリースには、サードパーティ製のM.2 PCIe 4.0 SSDの追加と可変リフレッシュレートのサポートが含まれていた。

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ブランドン・ヒルはTom's Hardwareのシニアエディターです。1990年代後半からAnandTech、DailyTech、Hot HardwareなどでPCとMacのテクノロジーに関する記事を執筆しています。テクノロジーニュースを大量に読んでいない時は、妻と二人の息子と共にノースカロライナ州の山やビーチで過ごしています。