カラフルなRTX 3080 iGame Vulcanの概要
下の表では、Colorful RTX 3080のスペックを、リファレンスモデルの3080 Founders Edition、Asus TUF Gaming OC、MSI Gaming X Trioと並べてご覧いただけます。GPUはすべて同じで、実質的な違いはクロック速度のみという点を除けば、特筆すべき点はあまりありません。しかし、コアスペック以外にも多くの違いがあり、それについては後ほど詳しく説明します。
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ヘッダーセル - 列 0 | カラフルなRTX 3080 iGame Vulcan | RTX 3080 ファウンダーズエディション | ASUS RTX 3080 TUF ゲーミング OC | MSI RTX 3080 ゲーミングX トリオ |
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建築 | GA102 | GA102 | GA102 | GA102 |
プロセス技術 | サムスン 8N | サムスン 8N | サムスン 8N | サムスン 8N |
トランジスタ(10億個) | 28.3 | 28.3 | 28.3 | 28.3 |
ダイサイズ(mm^2) | 628.4 | 628.4 | 628.4 | 628.4 |
SM / CU | 68 | 68 | 68 | 68 |
GPUコア | 8704 | 8704 | 8704 | 8704 |
テンソルコア | 272 | 272 | 272 | 272 |
RTコア | 68 | 68 | 68 | 68 |
ブーストクロック(MHz) | 1800 | 1710 | 1815 | 1815 |
VRAM速度(Gbps) | 19 | 19 | 19 | 19 |
VRAM(GB) | 10 | 10 | 10 | 10 |
VRAMバス幅 | 320 | 320 | 320 | 320 |
ROP | 96 | 96 | 96 | 96 |
TMUs | 272 | 272 | 272 | 272 |
GFLOPS FP32 (CUDA) | 31.3 | 29.8 | 31.6 | 31.6 |
TFLOPS FP16 (テンソル) | 125 (251) | 119 (238) | 126 (253) | 126 (253) |
RT TFLOPS | 61.2 | 58.1 | 61.7 | 61.7 |
帯域幅(GBps) | 760 | 760 | 760 | 760 |
TDP(ワット) | 320 | 320 | 320 | 320 |
寸法(長さx高さx幅 mm) | 285x112x38 | 300x127x51.7 | 323x140x56 | |
重量(g) | 2089 | 1355 | 1398 | 1564 |
発売価格 | 879ドル | 699ドル | 749ドル | 749ドル |
VulcanカードはデフォルトでNvidiaのリファレンスクロックである1710MHzブーストを使用しますが、カード背面の物理ボタンでブーストクロックを1800MHzまで上げることができます。そう、これは物理的なターボボタンで、私が486を使っていた頃を彷彿とさせます。しかし、あの頃は醜い赤い長方形でしたが、これははるかに小さく、より洗練されたデザインで、作動時に青い円が点灯します。実際には、ほとんどのゲーミングワークロードでは、記載されているブーストクロックよりも高いクロックが観測されました。これは、Nvidiaのブースト定格は最大クロックというよりは控えめな推定値であるためです。ただし、特定のワークロード(FurMarkなど)では、クロックがそれよりも低くなることがあります。
物理ターボボタンはクールな追加機能なのか、それとも単なるギミックなのか?残念ながら、このカードは再起動しないとパフォーマンスが変化しないようです。つまり、他のGPU(例えばAsus)のように「パフォーマンス」モードと「静音」モードを切り替えるスイッチを備えている製品と、実際にはそれほど違いがないということです。Colorfulがなぜこのカードを常にOC値で動作させないのか疑問に思うかもしれません。答えは電力です。このカードは、標準状態では3080 Founders Editionよりもわずかに消費電力が少なくなっています(コンポーネントのわずかな違いで、4Wの差は簡単に説明できます)。OCボタンを押すと、消費電力は約45W増加します。これは手動オーバークロック前の値です。比較的小さなパフォーマンス向上に対して、これは大きな増加です。
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Colorfulの最大のイノベーションは、カード上部に搭載されたフリップアップ式のフルカラーLCDです。GPUの温度、クロック、ファン速度、使用率などを表示できるようにカスタマイズできます。これは同社がLCDを搭載した最初のカードではありません。Colorfulは数年前にGTX 1080 TiにLCDを搭載し、RTX 2080 Tiと2080にも搭載していました。そしてVulcan 3080は、この技術を搭載した3番目の製品です。RGBや派手な装飾がお好きなら、LCDによって一歩先へ進むことができます。あるいは、会社のロゴを飾る飾りとして使うこともできます(もちろん、そこまで卑劣なことはしませんが)。
LCDディスプレイを除けば、Vulcanは典型的なエクストリームGPUデザインです。トリプルファンを搭載した大型クーラーを搭載し、重量は2kgを超えます(これは、分厚いRTX 3090 Founders Editionよりわずかに軽いだけです)。クーラーの性能は実証されており、温度を抑制し、適度なオーバークロックも可能としています。今のところ、特に驚くようなことはありません。ファンは、他のAmpereモデルの多くで見られるような一体型リムを備えた新しいスタイルではありませんが、静圧は向上するものの、全体的な冷却性能に大きな違いはないでしょう。
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Colorfulは明らかにVulcanカードを特別な存在にしたいと考えており、プレミアムコンシェルジュサービスのような雰囲気を醸し出すために、パッケージには興味深い特典がいくつか同梱されています。グラフィックカードの箱に白い布製の手袋が入っているのは初めて見ました(残念ながら、私は使いませんでした)。カードの重量を考えると、より実用的なのは付属のサポートスタンドです。3本のロッドで高さを調整でき、最大30cmまで対応しています。カードの背面にねじ込むことで、カードのたわみを防ぎます。良いアイデアではありますが、実際にはスタンドが邪魔になるかもしれません。
3080 Vulcanカードには8ピン電源コネクタが3つ必要で、画面情報の更新にはカード背面のUSB接続(ケーブル付属)が必要です。iGame Centerソフトウェアを起動すると、画面に表示される情報を変更したり、カスタムロゴをアップロードしたりできます。iGame Centerは様々なライティングエフェクトをサポートしており、カードをマザーボードのRGBヘッダーに接続することも可能です。また、ソフトウェアを使用して温度やファン速度などを監視できますが、オーバークロックはサポートされていません。
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手動オーバークロックには、上記の設定で MSI Afterburner を使用しました。最初は Turbo ボタンを有効にしましたが、最終的なパフォーマンスはいずれの場合も同様になるはずです。同じ速度に到達するには、より高い GPU OC が必要になるだけです。電力制限を最大の 108% に設定し、GPU クロックを 150MHz 上げ、メモリ速度を 750MHz (実効 20.5Gbps) ブーストしました。これは、他の 3080 カードで行ったことと似ており、率直に言って、パフォーマンスのわずかな違いはそれほど重要ではありません。シリコン ロッタリー (特定のチップとボードの性能) は、使用している特定のカード モデルと同じくらい大きな要因になる可能性があります。また、チップをレッドラインまで引き上げながら数パーセントのパフォーマンスを追加するのは多少のリスクがあります。工場出荷時のオーバークロックの方が安全な最大値です。
冷却性能の方がはるかに重要と言えるでしょう。HWInfo64が最近アップデートされ、GDDR6Xメモリの温度をレポートできるようになったため、他の3080 GPUもチェックしてみました。結果は芳しくありません。ゲーミング用途では、これらのカードはまずまずの性能のようです。3080 Founders Editionではメモリ温度が最大102℃、Asus 3080 TUFではわずかに低い100℃、MSI 3080 Gaming X Trioでは94℃でした。Colorful 3080 VulcanはMSIカードとほぼ同等で、94℃(ターボモード時)でした。
Ethereumマイニングアプリを起動すると、状況は一変します。3080 Founders EditionとAsusのカードはどちらも苦戦を強いられ、HWInfo64によるとGDDR6Xのジャンクション温度は標準設定で110℃に達し、ファンの回転速度が上昇し、GPUコアのスロットリングも発生しました。MSIのカードはより良好な結果で、一時的に110℃に達した後、ファンの回転速度が上昇し、102℃で落ち着きました。Colorful VulcanはMSIカードとほぼ互角で、VRAMのピーク温度は102~104℃(110℃のピークはなし)でした。ただし、3080を買ってすぐにマイニングを始めることをお勧めするわけではありません。現在の推定収益性は1日あたり約6~8ドル(電力コストとEthereumのボラティリティによる)ですが、24時間365日のコインマイニングはGPUの寿命を縮める可能性があります。 3080 でのマイニングは、野生のユニコーンを見つけて、それを殺して味を確かめるようなものです。鶏肉のような味だと聞きました。(¬_¬)
カラフルなRTX 3080:4Kゲーミングパフォーマンス
トムズハードウェア GPU テスト PC
ベンチマークを見てみましょう。チャートには3080カードが4枚掲載されており、参考として他のGPUもいくつか掲載しています。RTX 3080 Founders Edition、Asus TUF Gaming OC、MSI Gaming X Trioカードは、新しいテストスイートがまだ開発段階だった頃にテストしたため、オーバークロック時の結果は掲載されていません。繰り返しますが、オーバークロック時の差はそれほど重要ではありません。どのカードもオーバークロック時の差は1~2%以内ですし、熱特性と外観の方が重要と言えるでしょう。実際、3080を選ぶ上で最も重要なのは、現在セール中のカードを見つけることであり、この状況は今後も変わりません。
工場でオーバークロックされたカードに追加料金を支払って、それをストッククロックで実行するという考えにはまったく賛同できませんが、Colorful 3080 については 3 セットのデータがあります。ベースラインの「ストック」パフォーマンス結果は OC ボタンをオフにした状態で、'ターボ' 結果は OC ボタンをオンにした状態で、最後に上記の設定を使用して手動でオーバークロックした 'OC' 結果です。
テストPCは引き続きIntel Core i9-9900Kを使用しました。詳細は右側をご覧ください。Core i9-10900Kの方がわずかに高速で、使用するゲームやその他の設定によってはRyzen 9 5900Xの方が優れている場合もあります。ただし、これらのグラフィックカードのベンチマークでは、XMPメモリプロファイルを有効にし、RAMをDDR4-3600 16-18-18のタイミングで使用しているため、結果の差はかなり縮まっているようです。(CPUレビューでは、プラットフォームでサポートされている公式の最高メモリ速度を使用しています。そのため、5900XはDDR4-3200まで対応できるのに対し、9900KはDDR4-2666であるため、AMDが若干有利です。)
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ハイエンドGPUは高解像度ディスプレイで使用される可能性が高いため、まずは4Kから比較してみましょう。全体的に見ると、ターボボタンをオンにした状態では、ColorfulカードはMSI Gaming Xにわずかに劣ります。ターボボタンをオフにすると、Founders Editionとほぼ同じ性能になります。一方、メモリとGPUコアの両方をオーバークロックすると、パフォーマンスは平均6%向上します。これは、他の3080シリーズカードとほぼ同じです。
4Kウルトラでの全体的な複合フレームレートは60fpsをはるかに上回り、非常にスムーズなゲームプレイを示していますが、個々のゲームには例外がいくつかあります。アサシン クリード ヴァルハラ、ダート5(レイトレーシングあり)、そして特にウォッチドッグス レギオン(レイトレーシングあり、 DLSSなし)は、いずれも60fpsを下回ります。一部のゲームでは、主に誤差による配置の入れ替えが見られますが、特に注目すべき点はありません。
DLSS対応のゲームをプレイしていて、DLSSを有効にする場合、DLSS品質モードを使用すると、非DLSSネイティブレンダリングと同等の画像忠実度(場合によってはそれ以上の忠実度)が得られる傾向があり、RTXカードのパフォーマンスを大幅に向上させることができます。例えば、『ウォッチドッグス レギオン』は31fpsではなく51fpsで動作します。DLSSに対応していないゲームも数多くありますが、レイトレーシングに対応したゲームのほとんどはDLSSに対応しています。これは、高いパフォーマンスを求めるならレイトレーシングが必須だからです。
AMDのトップ製品であるRX 6800 XTやRX 6900 XTと比較すると、Vulcanなどの工場でオーバークロックされた3080カードは、4Kウルトラで6900 XTをわずかに上回る結果に終わります。これは主に、メモリ帯域幅がより重要な要素となるため、AMDの大きなInfinity Cacheが低解像度の場合ほど役に立たないためです。Watch Dogsでの弱いパフォーマンスもAMDの全体的な立場を傷つけています。レイトレーシングレンダリングの違いを考慮に入れてもいません。AMDのGPUとドライバーは、そのゲームでNvidiaのGPUと同じ画質を提供していません。これはNvidiaが宣伝していることに留意する必要があります。とはいえ、Valhalla、Borderlands 3、Dirt 5など、AMDに有利な他のいくつかのゲームはAMDが宣伝しているので、ある程度バランスが取れています。
カラフルなRTX 3080:1440pゲーミングパフォーマンス
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解像度を1440pに落とすと、Colorful Vulcanでは全体的なパフォーマンスが55%向上し、他のGPUでもほぼ同程度の向上が見られます。AMDのRX 6000シリーズカードが若干の差を縮めており、一部のゲームでは明らかにAMDが有利です。逆に、AMDが(元々)プロモーションしているゲームもいくつかあります。具体的には、『Far Cry 5』と『Strange Brigade』です。
13本のゲームをテストした結果、5本が3080チップセットで平均144fpsを超え、Colorful Vulcanはテストした3080チップセットの中で再び2位を獲得しました。Valhalla 、 Dirt 5、Watch Dogs Legionは依然としてテストスイートの中で最も要求の厳しいタイトルであり、100fpsにも達しません。WDLではDLSSを使用して60fpsを超える必要があります。
これまでテストした3080カードの中で、最速と最遅の差はわずか4%しかありません。これは、ベンチマークを何度も実行しなければ気づかないほどの差です。パフォーマンスの最後の数%を気にするよりも、消費電力と温度の結果を見て、どのカードが本当にあなたの目的に最適かを判断することをお勧めします。
カラフルなRTX 3080:1080pゲーミングパフォーマンス
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1080pの結果については、特に言うことはありません。旧式のCore i9-9900K CPUを使用しているため、最速のGPUが密集してしまい、パフォーマンスが制限され始めるのはこのあたりです。1440p Ultraよりもパフォーマンスは20%向上していますが、CPUの制限を受けないGPU(例:RTX 3060 Ti)では、その差は30%以上になります。
AMDの大容量Infinity Cacheは、1080pではさらに大きなメリットを発揮する傾向があります。フレームバッファの保存容量がそれほど大きくならないため、テクスチャやその他のデータのためのスペースが広く確保されるからです。RX 6800 XTは、Colorful Vulcanを含むカスタム3080グラフィックスカードよりも1080pで優れたパフォーマンスを発揮します。
1080p 360Hz、あるいは240Hzのディスプレイを検討しているなら、テストしたゲームのうち、1080p Ultraで240fpsを突破したのは「 Strange Brigade 」だけであることにも留意してください。テスト対象はより要求の厳しいゲーム群で、 CS:GOやLeague of Legendsといったeスポーツタイトルは、高リフレッシュレートの優位性を示すのによく使われます。それには理由があります。 「Assassin's Creed Valhalla」や、レイトレーシングを採用したほぼすべてのゲームを240Hzディスプレイで動作させるのは、ほとんど意味がありません。
カラフルなRTX 3080:電力、熱、クロック、ファン速度
Vulcan 3080の冷却と電力要件については既にいくつか説明しましたが、具体的な数値は以下のとおりです。Metro Exodus( 1440p Ultra)とFurMark(1600x900のストレステストモード)を使用し、標準設定(ターボボタンなし)、ターボ、そして手動でオーバークロックした設定でテストを行いました。各設定は約10分間のテストシーケンスをループし、Poweneticsソフトウェアとインライン電力測定ユーティリティを使用してデータを追跡しました。また、GPU-Zはクロック速度、温度、ファン速度のデータを収集しますが、残念ながらGDDR6Xの熱は記録しません。
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標準時の消費電力から始めると、Colorful 3080 カードの平均消費電力は 329W で、リファレンスの 3080 Founders Edition をわずかに下回ります。これは、Nvidia が指定する公式の 320W TGP よりも高く、ピーク時の消費電力は 345W に達することがあります。ターボ ボタンを押すと、平均消費電力はゲーミング テストで 374W、FurMarkで 383W に跳ね上がり、ピーク時の消費電力は 406W になります。手動による最大オーバークロックでは、ターボ設定に比べてさらに 20~30W の電力が追加され、430W に達します。PCIe スロットの電力は、最大オーバークロック時でも 75W を大きく下回っていたことに注意することが重要です。手動オーバークロックでは、53W が最高スパイクでした。電力のほとんどは、3 つの 8 ピン コネクタから供給されます。それでも、これは私たちが調べた中で最も電力を消費する 3080 カードであり、特に限界まで押し込んだ場合にはその傾向が顕著です。
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クロック速度も、これまでテストした他の 3080 カードと同様で、標準クロックは 1845MHz、ターボクロックは平均 1913MHz、手動 OC では 2045MHz に達します。これはすべてMetro Exodusを使用しており、他のゲームでは平均クロックがこれよりも高くなったり低くなったりすることがあります。一方、AMD の Navi 21 GPU は標準設定で 2.25GHz 以上で動作し、これが Ampere GPU との競争力を維持している理由の 1 つです。FurMarkは別の話で、テストした GPU 全体でクロック速度が宣伝されているブーストクロックを下回っています。これは主に、FurMark が大量の電力を使用するため、GPU が定格 TGP を大幅に超過しないようにスロットルを強制されるためです。
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いつものように、熱とファンの回転速度は連動しており、ファンの回転速度が速いほど温度は下がり、騒音は大きくなります。Colorful カードは温度に関してはかなり優れていますが、ファンの回転速度はテストした他のどの GPU よりも高速です。それでも、手動でオーバークロックする場合 (完全な安定性を確保するためにファンの回転速度を上げる必要がある場合が多い)、カードの騒音は特に大きくありません。アイドル時にはファンは完全に停止するため、ノイズはケースファン、CPU クーラー、電源などの他の PC コンポーネントからのみ発生します。ノイズフロアは 34 dB (前回のレビュー以降、テスト環境が若干変更されていることに注意)、最大ノイズレベルは 43.2 dB でした。ただし、これはグラフィック カードの側面から 15cm 離れた場所での測定であり、オーバークロックの結果でも 46.8 dB しか計測されませんでした。
カラフルなRTX 3080 Vulcan:派手なルックス
同社のHalo 3080製品であるColorful RTX 3080 iGame Vulcanは、競合製品との差別化を図るための追加機能を搭載しています。最大のセールスポイントはカスタマイズ可能なLCDディスプレイで、これはニッチな機能ですが、一部の人には魅力的でしょう。RGBライティングをあらゆる場所に搭載する次のステップと言えるでしょう。ただし、GPUステータス情報の表示以外は、カスタマイズオプションはJPGとGIF画像に限られており、例えば映画やゲームをプレイすることはできません。
LCDディスプレイ以外では、Colorful RTX 3080 Vulcanは、私たちがテストした他の3080シリーズとほぼ同等の速度で動作し、オーバークロックもほぼ同等のレベルです。GDDR6Xの冷却性能は、Founders EditionカードやAsus TUF Gaming OCに搭載されているものよりも優れているようです。ゲームだけをプレイするのであれば、これはそれほど重要な要素ではないかもしれませんが、暗号通貨マイニングソフトウェアの実行を考えている場合、Founders Editionよりもメモリ温度が10~15℃低いのは良い兆候と言えるでしょう。
本当の難しさ、そしてすぐには解消されそうにない問題は、RTX 3080カードを適正価格に近い価格で在庫から見つけることです。3080は私たちが選ぶ最高のグラフィックカードですが、その地位は価格に左右されます。そして、価格は現在非常に厳しい状況です。もちろん、他の選択肢も今のところそれほど優れているわけではありません。RTX 3090からRTX 3060 Tiまで、すべて売り切れか、大幅に高値になっており、AMDのRX 6900 XTからRX 6800も同様です。
実際はもっとひどい状況です。前世代の低価格帯やミッドレンジのカードでさえ、入手困難になっています。Neweggを見てみると、在庫のあるRTX 20シリーズカードの最安値は650ドルからで、しかもRTX 2060です。このカードは2年前に350ドルで発売されましたが、2020年前半には300ドルから330ドルで頻繁に入手できました。AMDのRX 5000カードは445ドルからで、今回はRX 5500 XT 8GBで、2020年前半には180ドルから200ドルで容易に入手できました。つまり、前世代のカードはすべて「通常」価格の2倍で販売されているということです。
一方、RTX 30シリーズとRX 6000シリーズのカードはすべて在庫切れで、入荷したとしてもメーカー希望小売価格ではありません。過去2年間に発売された良質なグラフィックカードをどうしても手に入れたいなら、eBay、Facebookマーケットプレイス、Craigslistなどのサイトを探すしかありません。それでも、発売当初の価格より25%以上高い値段を支払うことになるでしょう。また、写真一枚に入札しているだけではないことも確認しましょう。そうでなければ、現在使用しているGPUをそのまま持ち続け、状況の改善を待つしかありません。
さて、本題に戻りましょう。Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G-V(正式名称)は、その高級感を新たな次元へと引き上げています。他の競合カードと比べて多少価格が上乗せされる価値は十分にあります。もし販売されているカードを見つけたとしても、このカードをお勧めする上で支障となるような問題は発生していません。競合製品よりも優れているわけではありませんが、劣っているわけでもありません。残念ながら、現時点での入手性は他のすべての懸念事項に勝ります。それが変わるまでは、RTX 3080 GPUを搭載したどのカードを購入するかは、ほとんど理論的な判断に過ぎません。もし本当に3080が欲しいなら、店頭で見かけたらすぐに購入しましょう。さもないと、他の誰かが買ってしまうでしょう。
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ジャレッド・ウォルトンは、Tom's Hardwareのシニアエディターで、GPU全般を専門としています。2004年からテクノロジージャーナリストとして活躍し、AnandTech、Maximum PC、PC Gamerなどで執筆活動を行っています。初代S3 Virgeの「3Dデセラレータ」から最新のGPUまで、ジャレッドは最新のグラフィックストレンドを常に把握しており、ゲームパフォーマンスに関する質問は彼にお任せください。