
先月の正式発表以来、Battlefield 6に関する興味深い情報が次々と飛び交っています。この象徴的なシューティングシリーズは、原点回帰のアプローチを携えて今年復活を遂げようとしています。これは現代のFPSタイトルには決定的に欠けているものです。さらに、COD: Black Ops 6への期待外れの反応も相まって、EAはAAAタイトルの発売に対する需要を完璧にかき立てていると言えるでしょう。数日前、EAは発売間近のBattlefield 6のハードウェア要件を比較的控えめに発表し、本日、最初のパフォーマンスレポートが公開されたようです。
人気TwitchストリーマーのBruhskey氏は、ソーシャルメディアでゲームの平均パフォーマンスを披露しました。1440pで動作させたところ、魅力的なハイエンドコンポーネントであるAMD Ryzen 9800X3D CPUとRTX 5080 GPUを組み合わせたセットアップで300fps以上を達成しました。この上に、1:1の比率で動作する32GBの6400MT/s DDR5メモリが搭載されており、これによりストリーマーは6.7~8.5という優れたシステムレイテンシを達成しました。ゲームはまだ公開制限中であるため、アップスケーリングが使用されたかどうかなど、詳細を明かすことはできませんが、現代の大作ゲームで約300fpsというのは、やはり印象的です。
BATTLEFIELD 6 平均 fps パフォーマンスは非常に良好でした。数値/仕様は以下をご覧ください👇 330-370fps gpu310-330fps cpu6.7-8.5 PCL レイテンシ スクリーンショットの表示は許可されていませんが、質問者のために、9800x3d + 6400 1:1 2133 32gb + 5080 3200mhz コアで、最適化された NVIDIA ドライバーはありません。2025 年 8 月 1 日
同じスレッドで、Bruhskey 氏は、Intel Core i9 14900K と同じ RTX 5080 GPU を使用している友人が、9800X3D と比較して約 110 FPS 不足していると述べています。これは、AMD CPU の追加の L3 キャッシュがゲーム エンジンによって非常に有効に活用されていることを示しています。
これらの比較数値は、完成したゲームを代表するものであるとは保証できませんし、他の潜在的な問題の中でも、合理的に同等の 9800X3D と 14900K システム (他のすべてが同じ) に基づいていることも確かではありませんので、あまり当てはまらないでください。
14900Kは、Blue Teamが現在提供するコンシューマー向けデスクトップCPUの中で最高性能を誇りますが、L3キャッシュは36MBしかありません。一方、9800X3Dは96MBを搭載しており、Ryzenと比べて約30%の差をつけられています。これは3D V-Cache CPU搭載者にとって朗報です。Bruhskey氏の予測が正しければ、プロセッサの性能を最大限に引き出し、ボトルネックの可能性を最小限に抑えることができるからです。
ちなみに、これらのパフォーマンス数値はPCに限ったものではありません。開発陣はすべてのコンソールで60FPSを実現すべく尽力しています。Tech & Co.とのインタビューで、Battlefield Studiosのプリンシパルゲームデザイナーであるフロリアン・ル・ビアン氏は、最適化は最も重要な要素の一つだと述べています。Xbox Series Sを含むすべてのコンソールはデフォルトで60FPSモードに対応しているだけでなく、パフォーマンスモードを使えばその壁を越えることができます。もちろん、PCでは限界は空(つまりハードウェア)なので、2025年にAAAタイトルが発売されるのに、非現実的な要件に縛られずに済むのは素晴らしいことです。
Bruhskey氏は、主張を裏付けるスクリーンショットやゲームプレイ動画を添付していません(ゲームがエンバーミング状態にあるため)。しかし、スレッドのどこにもフレーム生成やDLSSに関する言及がなかったことから、ゲームはネイティブ1440pで動作していた可能性が高い。とはいえ、『バトルフィールド 6』は主要なアップスケーラーをすべてサポートし、シリーズお馴染みのリアルタイム環境破壊を特徴としています。発売は2025年10月6日、オープンベータは8月9日と10日に予定されています。『バトルフィールド』のカムバックに向けて順調に進んでいるようで、第一印象は控えめに言っても好意的なものばかりです。
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ハッサム・ナシルは、長年の技術編集者兼ライターとしての経験を持つ、熱狂的なハードウェア愛好家です。CPUの詳細な比較やハードウェア全般のニュースを専門としています。仕事以外の時間は、常に進化を続けるカスタム水冷式ゲーミングマシンのためにチューブを曲げたり、趣味で最新のCPUやGPUのベンチマークテストを行ったりしています。